Comme prévu voici la deuxième partie des 10 premières minutes de Prey, avec cette fois ce qui se passe après la fin de la démo. Comme vous l'avez surement constaté dans les deux vidéos, Prey est un jeu très linéaire et ultra scripté. Certains détestent, d'autres adorent. Personellement je trouve ce jeu très plaisant et bourré de bonnes idées (portails, changements de gravité), avec une histoire relativement originale. Certes la durée de vie n'est pas vraiment bonne avec seulement 6 petites heures pour finir la partie, mais ce sont 6 heures très intenses et réussies. Le mode multijoueur aurait pu largement compenser ce manque de contenu du solo, mais je le trouve trop brouillon. A noter quand même que comme pour Quake 4, le framerate est loin d'être stable, une preuve supplémentaire du fait que le moteur de Doom 3 n'est vraiment pas à son aise sur l'architecture de la 360.