Midway nous offre trois nouvelles images de Stranglehold, le premier film de John Woo qui se joue au pad. On y retrouve l'inimitable Tequila, célèbre inspecteur / porte-flingues, ici en pleine chasse aux dinosaures morts dans un musée qui grouille de taïwanais aux yeux fourbes. Ou alors c'est l'inverse, je sais plus. Vivement une démo !
Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 13 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 13 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 13 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 13 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 1 Jour)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)




Tous les commentaires (9)
Commentaire du 11/04/2007 à 13:24:17thx Snoop.
Commentaire du 11/04/2007 à 13:29:58Il y a plus qu'a esperer que la maniabilite tienne la route le gros point noirs generalement dans ce genre de jeu.
Commentaire du 11/04/2007 à 13:50:43
Commentaire du 11/04/2007 à 14:49:05
Commentaire du 11/04/2007 à 20:21:48Mais il n'augure que du bon ce stranglehold, alors même s'il faut déverser un fleuve de plomb pour égratiner un chef on passera outre je pense. Vive Max Payne !!!
Commentaire du 11/04/2007 à 21:37:22 En réponse à JIN_ROH_Scorpio
Commentaire du 11/04/2007 à 22:16:43Mais si ça reste du domaine de Max Payne j'achète les yeux fermés, le 1 m'a ravi, le 2 m'a conquis !!
Commentaire du 11/04/2007 à 22:36:08 En réponse à JIN_ROH_ScorpioFaudrai une bonne mise en scène lors des combats contre les boss, de manière à ne pas rester planquer derrière un mur et tirer au même endroit trop longuement (événement tel qu'un morceau du décors qui se décroche forçant à changer de stratégie pour s'affronter, le boss qui fuit nous faisant changer d'environnement, un système enchaînant des cascades avec quicktime-event, etc...).
Commentaire du 13/04/2007 à 03:01:39 En réponse à iNoxusFaudrai une bonne mise en scène lors des combats contre les boss, de manière à ne pas rester planquer derrière un mur et tirer au même endroit trop longuement (événement tel qu'un morceau du décors qui se décroche forçant à changer de stratégie pour s'affronter, le boss qui fuit nous faisant changer d'environnement, un système enchaînant des cascades avec quicktime-event, etc...).