Famitsu Weekly encore, et cette fois 4 pages complètes pour Ninety Nine Nights et la présentation d'un nouveau niveau. Yay !
Elidjah @GTB: J'attends la version Xbox dans les mois qui viennent (il y a 4 Jours)
GTB @Elidjah: Curieux de voir s'il me fera encore plus d'effet que FF7 Rebirth, qui est bien parti pour rejoindre mon top 5 all time. (il y a 4 Jours)
Elidjah @face2papalocust: Objectivement, depuis Clair Obscur, j'ai suis bcp plus critique avec les jeux. Quand on voit la classe de Clair Obscur, j'ai du mal avec les propositions moyennasses actuelles. (il y a 4 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Tu as raison, c'est un événement avec une belle énergie, des jolies choses et beaucoup d'espoirs, autant regarder ça aussi avec ses yeux d'enfants et pas tout critiquer. (il y a 5 Jours)
face2papalocust Ah punaise la gifle Clair Obscur même quand t'es prévenu tu t'en prend une.<3 (il y a 5 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: je me dis surtout que plein de jeux ne s'adressent pas à tous. Et il y avait du choix. On regrette tous l'E3, alors un peu de bonne énergie quand il y a ce genre de conf c'est bien aussi. (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (27)
ya de la neige ,je suis content!
et ça a l'air bien bourrin ce jeu,j'adore!
99 nights sera surement cette équation mathématiques
99 nights sera surement cette équation mathématiques
99 nights sera surement cette équation mathématiques
HS : C'est bizarre, ya pas de scans DOA4 dans le nouveau Famitsu Week ?
Sinon je m'insurge contre les préjugés envers les jeux bourrins, on peut faire de très bons jeux dans le genre qui ne soient pas répétitifs ou lassants. Le tout est de maintenir un plaisir de jeu qui fait que le joueur accroche même s'il fait toujours la même chose (imaginez l'équivalent d'un Tetris en jeu d'action : dans Tetris on fait toujours la même chose, et pourtant il est impossible de décrocher quand on a commencé).
Enfin je ne suis pas sûr que ce sera le cas pour ce jeu, mais je l'espère en tout cas. Pour l'instant il y a ce qu'on sait des "super combos" qui me semble intéressant pour donner un peu de piquant au jeu.
Si on prend l'exemple de DW : c'est ultra bourrin, mais jamais lassant (pour moi). L'action est fluide et stylée, la sensation de surpuissance permanente fait bien plaisir, et les caracs (et équipements divers) upgradables produisent un sympathique effet RPG "quète du gros bill" supplémentaire. En plus le scénar historico-romancé hyper complet (dizaines de sous histoires pour écrire la grande) lie très bien l'ensemble.
Ca défoule et ça fait plaisir, encore après des dizaines d'heures.
Alors si 99N procure le même genre de plaisir, avec en plus une esthétique aussi superbe, et pourquoi pas un scénar palpitant... y a de quoi être impatient et optimiste moi je dis.
Ce jeu ressemble bcp à Dynasty Warriors c'est pouquoi je n'ai pas vraiment croché dessus.
Ce jeu ressemble bcp à Dynasty Warriors c'est pouquoi je n'ai pas vraiment croché dessus.
je coule une larme !
si ce cette impression se vérifie... sniff
Le design générale est franchement accrocheur c con. :(