Video PC Xbox 360 PS3

On ne peut pas dire que la sortie de la version PC de Dead Island soit passée inaperçue cette semaine, grâce notamment à la mise en ligne sur Steam de ce que l'on pourrait appeler une version de développement. Autre grief, l'impression très nette que le jeu n'était en fait qu'un simple portage de la version console. Une impression d'ailleurs confirmée par l'absence d'options graphiques telles que la synchronisation verticale, l'activation d'antialiasing, etc. Rien qui ne puisse être contourné par le panneau Nvidia ou ATI, ou encore quelques modifications dans le fichier graphique du jeu mais on a connu plus simple. Rien que pour cela, le carton rouge ne passe pas loin et c'est heureusement de par son contenu que le jeu rattrape son optimisation très relative. Le plaisir est donc bel et bien au rendez-vous, et en dépit d'un pop-up trop violent pour être honnête, les paysages sont réussis. En ce dimanche matin pluvieux, nous vous proposons une petite balade au soleil en 1080p et 60 images par seconde (NB : les quelques ralentissements sont dus à la gourmandise de Fraps).

Zeishin
Zeishin
Commentaire du 11/09/2011 à 13:39:02
Merci beaucoup pour cette version Pc.
Ça me rassure quand au choix de ne pas le prendre. :)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 11/09/2011 à 13:41:18 En réponse à Zeishin
Posté par Zeishin
Merci beaucoup pour cette version Pc.
Ça me rassure quand au choix de ne pas le prendre. :)
Oui enfin, malgré tous ces petits soucis, elle reste plus jolie et moins chère que son homologue console. Et comme le jeu est bon. :)

Par contre, qu'il s'agisse de la version PC ou consoles, les bugs semblent s'inviter à la fête de temps en temps, et ça c'est déjà moins acceptable.
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KapSNake
KapSNake
Commentaire du 11/09/2011 à 13:54:03
C'est surtout la partie technique que prend chers le jeux !
Comme tu dit " Les pop-up " on les voient tout le temps mais le jeux reste magnifique, dommage d'avoir bâclé la version PC ont aurai pu avoir une surprise je pense !
Devoir activer les options graphiques via le Panneau Nvidia est chiant aussi.
Mais le jeux reste agréable et fun à jouer ^^
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face2papalocust
face2papalocust
Commentaire du 11/09/2011 à 13:55:51 En réponse à Zeishin
T'a bien tort,il est excellent ce jeu,il ne mérite pas un tel jugement.
Je vais surement le reprendre dans sa version pc tellement j'ai aimé l'aventure déjà sur 360,les commandes en mode analogique doit être vraiment excellente avec la souris.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 11/09/2011 à 14:11:46 En réponse à KapSNake
Oui, vraiment dommage que le pop-up soit encore pire que celui d'Oblvion au niveau de l'herbe qui apparait juste devant notre nez. Pour le reste des affichages un peu tardifs, on s'y fait, mais l'herbe, ça fait un peu tâche de nos jours. :)

Bon par contre, le moteur est clairement mieux utilisé que dans The Cartel, on a eu chaud. ^^
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KapSNake
KapSNake
Commentaire du 11/09/2011 à 14:39:10 En réponse à Driftwood
Oui vraiment dommage !
Je pense que si il aurai plus bossé sur la cette PC on aurai pu avoir quelque de vraiment bien car malgré tout sa le jeux est loin d'être dégelasse !
Mais le principal c'est que le jeux sois fun à jouer sa change un peu des classic FPS du moment qu'on nous rabâche tout le temps !
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 11/09/2011 à 14:58:29
moi c'est marrant j'ai quand meme trouver le jeu relativement bien optimiser, meme sur des configs moyenne gamme. C'est de loin le meilleur jeu de zombie, a mon humble avis.
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GatoChoc
GatoChoc
Commentaire du 11/09/2011 à 16:04:43
belle video. j'aime bien ce genre d'ambiance. j'hésitais jusqu'à maintenant, mais là, ça donne vraiment envie.
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KapSNake
KapSNake
Commentaire du 11/09/2011 à 16:57:07 En réponse à GhostDamon
Bien Optimisé encore heureux mais il aurai pu être mieux graphiquement enfin si on aurait pu activer des options en plus pour l'embellir encore plus car à plus de 150 FPS y'a de quoi faire et encore ma 2ième CG n'est pas activé.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 11/09/2011 à 17:01:08 En réponse à GhostDamon
Posté par GhostDamon
moi c'est marrant j'ai quand meme trouver le jeu relativement bien optimiser, meme sur des configs moyenne gamme. C'est de loin le meilleur jeu de zombie, a mon humble avis.
Je n'appelle pas vraiment ça de l'optimisation. En gros c'est le même jeu que sur Xbox ou PS3 dans une résolution plus élevée. Tous les problèmes de pop-up et d'aliasing sont aussi malheureusement là, et même le tearing à la base. Donc bon... Après oui, le jeu est fluide, mais il n'empêche que, plus que l’optimisation, c'est un bête portage. Heureusement que le moteur est efficace pour afficher de jolis décors.
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MouldyCake
MouldyCake
Commentaire du 11/09/2011 à 19:09:20
Je suivrai les futures patch pc si la situation s'arrange niveau options and co car ça le fait limtie quand même, probablement en promo steam.
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Elidjah
Elidjah
Commentaire du 11/09/2011 à 20:54:18
Houla, ca cause pop-up, aliasing, tearing ici. Mais laissez tomber, prenez juste le jeu pour ce qu'il est : un excellent défouloir pas si mal réalisé !

Hormis le système de quêtes à terminer/rendre avant de sauvegarder au risque de devoir les refaires, je n'ai pas eu (encore ?) un seul bug alors que j'attaque le chapitre 3.
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LeBart
LeBart
Commentaire du 11/09/2011 à 21:59:20 En réponse à Elidjah
Posté par Elidjah
Houla, ca cause pop-up, aliasing, tearing ici. Mais laissez tomber, prenez juste le jeu pour ce qu'il est : un excellent défouloir pas si mal réalisé !
L'aliasing je m'en cogne, au même titre que beaucoup d'autres aspects techniques sur lesquels les gens aiment débattre ; mais pop-up, tearing et mauvais framerate sont sans doute les 3 seuls défauts de ce genre que je déteste voir dans un jeu.
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KapSNake
KapSNake
Commentaire du 12/09/2011 à 00:14:50 En réponse à Elidjah
Non mais se qu'on veux dire, s'est que sur PC on est en droit d'attendre plus qu'une simple version Xbox360 surtout quand on la machine pour !
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Kitano23
Kitano23
Commentaire du 13/09/2011 à 22:06:11
La distorsion du décor est bizarre sur la fin, avec le "Banch Holiday Resort" qui grossit alors que le perso pivote juste ...
Comme si on se trouvait à l'intérieur d'une sphère sur laquelle était plaquée toutes les textures ...

C'est comme ça sur 360 également ?
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Edité par
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