Namco-Bandai a annoncé hier la sortie cet automne de Dragon Ball: Raging Blast sur PS3 et Xbox 360. Sachant qu'il s'agit d'un jeu de la série des Budokai Tenkaichi, on peut s'attendre à un peu plus de profondeur de jeu que pour le décevant Burst Limit.
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( en même temps, les décors de DBZ sont simplistes c'est vrai )
Sinon je verrais bien un retour aux sources avec dragon ball comme le prochain sur wii !!
( en même temps, les décors de DBZ sont simplistes c'est vrai )
Et de la beauté, aussi bon que le dessin animé minimum.
Et encore, la gratuité du mod faisait qu'on était bien plus tolérant, mais la puissance sans limite et augmenter par l'adrénaline, les décors qui partent en miette.
Des animations rapides, des ralentis si il le faut, des QTE, enfin il faut vraiment quelque chose de bon, pas dans le style du film quoi.
La résolution des persos bon c'est bien, l'ombre des persos les effets de lumiere c'est à revoir.
Moi je me pose une question quand est ce quil y aura un dbz complet et avec les musiques du dessin animé ? :rêve:
Sinon concernant ces screens, en dehors des persos le reste est très moyen, même moins bien que Burst Limit il me semble...
Je pense que plus de sobriété donnerai plus de réalisme, un gameplay à revoir complêtement en donnant plus de liberté au joueur et des vagues deferlantes ou autres moins facilement executables ou alors selon conditions selon la physionomie du combat. ET PLUS DE SERIEUX SVP !! Je me rappelle que dans DBZ les combats c'était pas une partie de rigolade !! Les décors sont d'une pauvreté inégalé Donnez nous une map vaste !!! et ... J'ai perdu la foi.....
A par le sympathique "Dragon Ball : Advanced Adventure" sur gameboy color, "Dragon Ball : Origins" sur DS (que je n'ai pas essayé) et le futur "Dragon Ball : Revenge of King Piccolo" sur wii, aura t'on droit à un vrai jeu d'aventure sur next (current)gen un jour???