Ubisoft a surpris beaucoup de monde en débarquant à la conférence de Sony avec une séquence de bataille navale tirée d'Assassin's Creed III. Difficile de juger le gameplay, mais c'est vraiment très joli.
skiwi PROUT ! Nintendo m'a donné vachement envie... de prendre un Steam Deck. (il y a 17 Heures)
reneyvane Switch2 : Le prix ne serait pas dévoilé aujourd'hui ? Les kits de développement que chez les studios first-party, pour cacher le peu d'exclusivité, la Switch2 aura l'exclusivité de la rétro GameCube ? (il y a 2 Jours)
atN swicth 2 = écran LCD, j'achete pas pas, Switch 2 OLED = day one ? suis-je le seul capricieux sur ce point? perso les dalles Oled sont tellement au dessus sur tout... (il y a 2 Jours)
samnite Je suis en train de faire Atomfall, bah c'est franchement pas mal. Le système de quêtes à indices, c'est assez cool, ça rapelle Deathloop, pour ceux qui ont le Game Pass, essayez le ! (il y a 3 Jours)
reneyvane @face2papalocust: L'avantage de sortir d'abord la collection sur PS5, c'est de laisser le temps à ce publique de découvrir le monde & l'histoire avant d'enchainer avec Gears-E-Day. (il y a 4 Jours)
face2papalocust @reneyvane: Ca sera plus un gears collection style Masterchief collection je pense qui sortira avant le Eday ça sera fin 2026 je pense. (il y a 5 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (7)
Wait..?!
(je plaisante je sais que tu fais référence aux phases inutiles de la conduite de chariot)
Par contre je ne vois pas trop ce qui est compliqué à comprendre dans cette phase, on dirige un bateau et on choisit le moment où tirer ses boulets de canon dès que la ligne de tir (représentée par une zone éclaircie dans la mer) est bonne.
Quoi qu'il en soit c'est bigrement bien fait.
Le tout entrecoupé de scènes où l'on ne peut pas jouer (pour la mise en scène).
En tout cas c'est très sympa. Et plus intéressant à mon goût que les défenses de tours du dernier épisode ^^
Personnellement je n'ai jamais été très fan de ce genre de séquence ( en générale je les passes complètement à l'arrache et sans trop savoir comment j'ai fait) mais c'est pas pour autant que je crache dessus, surtout quand la mise en scène est aussi dynamique.