L'étrange Dante's Inferno a droit à 4 images pour cet E3, en attendant le trailer qui reste pour l'instant exclusif à d'autres sites...
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 4 Heures)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 5 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 6 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 6 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 6 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 7 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)





Tous les commentaires (9)
Commentaire du 01/06/2009 à 12:02:09Ce qui est sur c'est que c'est pas gagné pour lui vues les gros concurrents qu'il à dans le même genre.
Commentaire du 01/06/2009 à 12:03:29
Commentaire du 01/06/2009 à 12:14:14 En réponse à naflo
Commentaire du 01/06/2009 à 12:23:32Alors ils se sont dit: il nous faut de nouvelles IP, et si possible dans des genres qu'on n'a pas encore exploré.
Oui, mais pas n'importe comment. Sinon on risque d'y laisser trop de plumes (cf Mirror's Edge).
C'est pourquoi le studio auquel on doit Dead Space a l'air maitre dans l'art d'observer ce qui se fait de bien (et de vendeur) chez les concurrents.
Résultat: on prends ce tout qu'il y a de meilleur, on mixe tout ça au shaker, on rajoute sa petite touche personnelle (l'olive, ou bien la petite tranchette de citron aposée sur le bord du verre si vous préférez), et hop, nouvelle IP!
Commentaire du 01/06/2009 à 12:41:27
Commentaire du 01/06/2009 à 13:03:30 En réponse à naflo
Commentaire du 01/06/2009 à 13:33:42Je les prendrai tous car c'est vraiment un genre qui est traditionnellement sous représenté par rapport aux FPS & co
Commentaire du 01/06/2009 à 13:57:50 En réponse à balderDav> Je ne sais pas s'il est question de FPS, mais il semble que l'équipe ait fait des modifications majeurs dans la conception, en diminuant la part Beat'em All et en ajoutant des éléments d'exploration et d'RPG...Justement à cause des premiers retour qui le comparent beaucoup trop à God Of War. A confirmer cependant, mais étant donné leur inspiration, je suis pour qu'il ait plus loin qu'un simple beat'!
Commentaire du 01/06/2009 à 15:49:14