Xbox

Riddick se fait un peu oublier au milieu de tous les jeux à venir dans les prochains mois, pourtant il reste un des jeux les plus impressionants de la console. Cette vidéo devrait en convaincre plus d'un !

pouto - Langue de serpent
pouto
Commentaire du 14/05/2004 à 14:19:19
Ce jeu resseble vraiment de plus en plus a une petite tuerie...
Ca sent le fps bien roots, pas un enieme truc "realiste", et les parties ou il faut etre un peu plus fin semblent bien integrees...
E tout cas, techniquement au moins, ca calme, et ca a l'air bien fluide...
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Gethsemane
Gethsemane
Commentaire du 14/05/2004 à 14:57:54 En réponse à pouto
C'est clair, c'est vraiment bluffant.

Je m'attendait plus à une animation à la Deus Ex, c-a-d en 3 fps maximum, mais là, c'est vraiment hyper fluide et beau.

Ca donne envie.
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Yoyo81
Yoyo81
Commentaire du 14/05/2004 à 15:23:54 En réponse à Gethsemane
L'air de rien, c'est quand même les types qui ont fait Enclave(starbreeze) qui s'en occupent ! Belle carte de visite !
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Alx
Alx
Commentaire du 14/05/2004 à 19:22:18 En réponse à Yoyo81
C'est joli, mais pendant toute la première partie de la vidéo, je me suis dit "bof, c'est encore un FPS parmi tant d'autres". Toujours les mêmes flingues/grenades, toujours les mêmes éléments de décor (hooo, des caisses cubiques !), toujours les mêmes couloirs...
Par la suite on voit un peu de phases d'infiltration (enfin quand il a une vue bizarre et qu'on entend les battements de son coeur, y a peut-être une subtilité qui m'a échappé), et surtout de la baston first person, plutôt bien faite mais je pense que ça ne vaut pas un beat'em all à la troisième personne.

Enfin bon pas emballé par le concept, mais je dois admettre que la réalisation est bien fichue. (ha oui et puis les passages de plateformes sur des caisses, dans un FPS, c'est pas une bonne idée)
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pouto - Langue de serpent
pouto
Commentaire du 14/05/2004 à 21:44:30 En réponse à Alx
C'est pour ça que ça passe en vue 3eme personne, et que le perso bouge tout seul dans ces phases là...C'ets une sorte de mini vidéo pour te monrter le mouvement ;)
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Alx
Alx
Commentaire du 14/05/2004 à 21:48:42 En réponse à pouto
Non mais une fois qu'il est en haut des caisses, on le voit bien sauter de l'une à l'autre en mode FPS, et ça m'a rappelé de mauvais souvenirs (argh, le début de Half Life 1 !!! )
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Eloniss - Swissyde
Eloniss
Commentaire du 14/05/2004 à 21:58:27 En réponse à Alx
Pour info, le héro a subi une opération des yeux (illégale) qui lui permet de pouvoir voir dans l'obscurité, lorsqu'il enlève ses lunettes. La lumièrte est très douloureuse pour lui s'il n'en est pas équipé.

C'est pour cette raison que la vue devient bleue, c'est pour montrer qu'il est en train d'utiliser son pouvoir.
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Alx
Alx
Commentaire du 14/05/2004 à 22:36:16 En réponse à Eloniss
Hm, ok. Alors il y aurait un côté Splinter Cell, dans l'utilisation de l'obscurité et des visions nocturnes... c'est toujours ça de pris. :)
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pouto - Langue de serpent
pouto
Commentaire du 14/05/2004 à 22:49:08 En réponse à Eloniss
D'ailleurs l'effet dans ce mode de vision avec le FOV augmenté est très sympa...ça donne un coté ALIen, et donc prédateur, à l'ami Vin Mazout
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Jaks
Jaks
Commentaire du 15/05/2004 à 04:43:49 En réponse à pouto
ce jeu est une bimbo, jolie à regarder mais complètement inintéressante... enfin bon c'est ce que je déduis a priori de ce qui nous est donné à voir dans cette vidéo, je rejoins Alx.
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Eloniss - Swissyde
Eloniss
Commentaire du 15/05/2004 à 06:17:50 En réponse à Jaks
On peux dire la même chose de la vidéo d'Halo2 qui nous montre simplement un mode banale de CTF alors !
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Alx
Alx
Commentaire du 15/05/2004 à 09:16:45 En réponse à Eloniss
C'est marrant, c'est justement mon avis aussi sur Halo. Justement, j'ai trouvé un peu triste que pour une super-production de ce genre, on nous montre un mode aussi banal que du CTF en démo.
Enfin pour Halo2 j'ai apprécié d'autres aspects (possibilité de virer un adversaire de son véhicule, moteur physique, véhicules destructibles, et bien sûr graphismes), mais au niveau du jeu en lui-même, pour moi c'est toujours du "panpan t'es mort".
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eilmalk
eilmalk
Commentaire du 15/05/2004 à 13:02:50 En réponse à Alx
Avis à la population et aux possesseurs d'xbox US, Riddick en démo dans le prochain MOX US vala.
En réponse à
Jaks
Jaks
Commentaire du 15/05/2004 à 16:38:25 En réponse à Eloniss
dans la vidéo de halo 2, on nous montre pratiquement rien en fait c'est l'imagination et le souvenir du premier qui travaillent, le potentiel est palpable. La vidéo de riddick, par contre, nous montre des passages du jeu qui ont l'air d'une banalité déprimante, genre; moi voit, moi tue! avec un level design basique et une i.a. peu probante, sans parler de la ridicule animation pour le silent kill.
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Eloniss - Swissyde
Eloniss
Commentaire du 15/05/2004 à 17:37:38 En réponse à Jaks
Je trouve justement qu'il introduit quelques innovations notables. Attendons de voir avant de nous emballer.... (GK inside!!!)
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Jaks
Jaks
Commentaire du 15/05/2004 à 18:39:03 En réponse à Eloniss
ils ont fait un stage de sophrologie chez gamekult avant d'aller à l'E3?
...surtout ne s'emballer pour rien, respirez à fond, non halo2 n'est pas révolutionnaire, attendons de voir, pffff oui je sais c'est dur respirez...
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX
Edité par
Vivendi Games
Developpé par
Starbreeze Studios
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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