Xbox 360

Le grand Snoopers a trouvé un peu de temps dans son planning de ministre pour nous encoder cette vidéo complète du début du niveau glacé de Splinter Cell: Double Agent. Ca donne vraiment envie d'y jouer !

Xfab29
Xfab29
Commentaire du 21/05/2006 à 22:14:08
ca s'annonce magnifique!

merci pour la vidéo
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Lunik - Solid Snail
Lunik
Commentaire du 21/05/2006 à 22:33:55
J'aime le new move !
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GhostDamon
GhostDamon
Commentaire du 21/05/2006 à 23:56:07
Toujours aussi fabuleux ce l'oncle Sam !
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Gorn
Gorn
Commentaire du 22/05/2006 à 00:08:08
Sa tue
Ca sort quand ??
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bouh_bouh
bouh_bouh
Commentaire du 22/05/2006 à 00:17:35
magnifique !! je pensais pas qu'il serait réussi a ce point... je dois l'avouer je suis sur le popotin oO les anim. de samy sont bluflante ! les décors monstrueux.... chapeau bas !
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Hyrius
Hyrius
Commentaire du 22/05/2006 à 00:30:11
Ha ouais quand même :)
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Giacomo
Giacomo
Commentaire du 22/05/2006 à 00:32:23
LA, tu chiales! trop beau!
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SilverTroX
SilverTroX
Commentaire du 22/05/2006 à 00:50:43
ya pas une petite erreur quand il est sous l'eau !? les ombres elles vont du bas vers le haut ... comme si la lumière venai d'en bas , mais le soleil si je me trompe pas il est en haut ... ou alors on ma menti depuis toujours ><
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banditoz - Mandy
banditoz
Commentaire du 22/05/2006 à 01:15:22
Il me donne froid à plonger comme ça dans l'eau glacé?! le jeu que j'attend pour la fin 2006...trop bon.
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Normands
Normands
Commentaire du 22/05/2006 à 01:52:48
C'est pas un rigolo samy le pêcheur, il te pète la banquise d'un coupde poing le gars lol
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arno66
arno66
Commentaire du 22/05/2006 à 02:13:36
Mouarf, je ne partage pas l'enthousiasme général. Je ne vois pas grand chose d'impressionnant techniquement et le coup de la glace, c'est du grand n'importe quoi :/
Pourvu que le multijoueur soit plus convaincant...
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g4m3rz - Gay for Tobey
g4m3rz
Commentaire du 22/05/2006 à 03:18:49
En plus que ça soit n'importe quoi, c'est encore le genre de truc qui sert qu'une seule fois dans le jeu. Comme dans le 3, le mouvement pour tirer un ennemi par dessus une balustrade il sert jamais :/.

Mais quand même, il a l'air super varié et je l'attends énormément :D.
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jet1911
jet1911
Commentaire du 22/05/2006 à 04:17:51 En réponse à g4m3rz
Moi je l'ai lancer plusieurs fois par dessus la ballustrade le ti-bonhomme. :P
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kprime17
kprime17
Commentaire du 22/05/2006 à 06:58:54
Les actions me choquent pas plus que ça car c'est pas nouveau dans Splinter Cell ce genre de truc mais graphiquement ça n'a rien d'extraordinaire.. on dirait une nouvelle map pour le 3...
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BoLyS
BoLyS
Commentaire du 22/05/2006 à 08:31:15
graphiquement ça fait un bond en avant là ! oO
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Nomad
Nomad
Commentaire du 22/05/2006 à 08:53:59
Je vois que tout le monde est d'accord ^^
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Nomad
Nomad
Commentaire du 22/05/2006 à 09:03:43
Je remarque surtout que les niveaux se déroulent DE JOUR. C'était vraiment rageant dans les précédents épisodes de ne pas pouvoir profiter de la beauté des graphismes à cause de la vision nocturne ...
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laGambas
laGambas
Commentaire du 22/05/2006 à 09:04:14
put*** les fines bouches ! évidemment donner un coup de poing dans la glace il va pas pouvoir le faire dans le sous-sol d'un centre de recherche coréen ou dans un palais iranien… les graph c'est pareil, c'est pas la révolution mais on observe quand même un net changement ! y en a j'te jure…
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 22/05/2006 à 09:25:32
Je crois que le probleme n'est pas là, je parle de ceux qui trouve ca pas tres novateur visuelement, je pense que le probleme est que, on est dans une phase au niveau des graphisme, la generation bump mapping et compagnie.
Et je pense que la on atteint déja le maximum, nous jouons a présent sur la finesse et la distance de vue, la quantité de données affichées.
Plus tard, la generation de graphisme suivante, nous aurons le droit a du photo realisme totale, nous aurons du mal a diferencier le jeu de la realité, ce sera criant de realisme, le personne aura l'air vrai, "humain".En attendant les developpeur exploite ce qu'ils ont au max, c'est pour ca que la plupart des jeux ont l'air de portage xbox - xbox 360, ils sont plus fin, plus net, plus profond, mais assez proche tout de même, certains sortent du lot, masi je pense que c'ets surtout le style graphique qui jou et pas tellement leurs qualité graphique, nottament Gears of war.

Enfin c'est mon opinion.
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Haleth
Haleth
Commentaire du 22/05/2006 à 09:25:42
C moi ou dans la plupart des videos de Splinter Cell que l'ont a vu pour le moment,le framerate est vraiment bof bof?
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wolverine655 - Pierre Bellemare
wolverine655
Commentaire du 22/05/2006 à 09:28:32 En réponse à Haleth
Posté par Haleth
C moi ou dans la plupart des videos de Splinter Cell que l'ont a vu pour le moment,le framerate est vraiment bof bof?
A ce propos j'aurai une question ? Disons que là le framerate est bof, que vont faire des Devel pour aranger ça ?Pourquoi le jeu peut 'il ralentir au debut ? et etre fluide et rapide a la fin ?
Les developpeurs ont quoi comme moyen pour arranger ça ? font'il des concessions graphiques ?a quoi est du ce genre de probleme, surtout sachant la puissance que nous offfre les nouvelles consoles.
Ces ralentissements sont ils duent simplement a des problemes de parametrage ou alors a une surcharge de données affichés.
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fredy
fredy
Commentaire du 22/05/2006 à 10:02:53
Que du bonheur ce jeu !!
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bof
bof
Commentaire du 22/05/2006 à 10:03:12 En réponse à arno66
Tout pareil.
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SgT
SgT
Commentaire du 22/05/2006 à 10:16:27
ca deviens de plus en plus complet niveau gameplay :)
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Sarcopt_s
Sarcopt_s
Commentaire du 22/05/2006 à 10:48:21
Je ne suis pas non plus super emballé... Et puis il serait sympa d'ajouter des animations dans les déplacements car quand il descend d'un morceau de glace, il garde le même type de mouvement et ça rend vraiment vraiment pas terrible.

Le premier SC avait apporté un plus à ce niveau, j'en attends autant pour cet épisode Next Gen. Là on est plutôt en face d'un SCCT+
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A propos du jeu
Plateformes
XBOX PS2 PC X360
Edité par
Ubisoft
Developpé par
Ubisoft Montreal
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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