Video PC Xbox 360 PS3

Mon switch/splitter HDMI malmené par l'orage étant enfin remplacé, je peux rattraper notre retard sur les vidéos préparées avec le soin et l'amour propre à Gamersyde. Place donc à la version Playstation 3 de Red Faction: Armageddon, disponible depuis la semaine dernière dans toutes les bonnes boutiques. Au programme, deux vidéos de gameplay présentant différents passages du début du jeu.

Que les choses soient bien claires, Red Faction Armageddon n'est pas un mauvais jeu en soi. Son problème majeur vient de son manque total d'identité et d'ambition, un vrai paradoxe quand on sait justement que Guerilla n'en manquait pas - grâce au choix d'opter pour un monde totalement ouvert. Ici, les développeurs ont allègrement puisé leur inspiration dans la série Dead Space (je vous laisse comparer les vestiges découverts dans la deuxième vidéo de gameplay par exemple), allant même jusqu'à user des mêmes artifices pour l'apparition de certains monstres. Des créatures qui rappellent cependant plus Starship Troopers que celle du survival horror d'Electronic Arts.

Bonne nouvelle, le moteur de destruction est bien sûr toujours au rendez-vous et il reste très impressionnant. Malheureusement, parce que l'essentiel du jeu se passe sous terre, on garde l'impression frustrante que l'on peut beaucoup moins se laisser aller à ses appétits de démolisseur que dans l'opus précédent. L'arsenal permet tout de même de se faire plaisir et promet de bons moments, le fusil magnétique gagnant aisément la palme du joujou le plus sympathique.


En décidant de sacrifier le sentiment de liberté apporté dans Guerilla pour céder à l'appel du survival horror très linéaire, il n'est pas certain que Volition parvienne à convaincre les fans qui avaient redécouvert la franchise avec l'épisode d'il y a deux ans. Reste à voir si les amateurs de jeux d'action y seront plus sensibles. Pas désagréable à jouer mais pas forcément indispensable non plus, Red Faction Armageddon pourra cependant fournir un bon divertissement aux vacanciers rivés à leur console cet été. À vous de voir.
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
THQ
Developpé par
Deep Silver Voli...
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  • Blackninja

    Blackninja @Driftwood: entre E33 et lui ça devient lourd vous êtes blacklisté ou quoi? (il y a 2 Heures)

  • Driftwood

    Driftwood @Blackninja: Bethesda ne nous envoie plus les jeux en avance depuis longtemps. (il y a 5 Heures)

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    Blackninja Pas de doom sur Gamersyde? (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 3 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 3 Jours)

  • GTB

    GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 3 Jours)

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    Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 3 Jours)

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