Video PC Xbox 360 PS3

Mon switch/splitter HDMI malmené par l'orage étant enfin remplacé, je peux rattraper notre retard sur les vidéos préparées avec le soin et l'amour propre à Gamersyde. Place donc à la version Playstation 3 de Red Faction: Armageddon, disponible depuis la semaine dernière dans toutes les bonnes boutiques. Au programme, deux vidéos de gameplay présentant différents passages du début du jeu.

Que les choses soient bien claires, Red Faction Armageddon n'est pas un mauvais jeu en soi. Son problème majeur vient de son manque total d'identité et d'ambition, un vrai paradoxe quand on sait justement que Guerilla n'en manquait pas - grâce au choix d'opter pour un monde totalement ouvert. Ici, les développeurs ont allègrement puisé leur inspiration dans la série Dead Space (je vous laisse comparer les vestiges découverts dans la deuxième vidéo de gameplay par exemple), allant même jusqu'à user des mêmes artifices pour l'apparition de certains monstres. Des créatures qui rappellent cependant plus Starship Troopers que celle du survival horror d'Electronic Arts.

Bonne nouvelle, le moteur de destruction est bien sûr toujours au rendez-vous et il reste très impressionnant. Malheureusement, parce que l'essentiel du jeu se passe sous terre, on garde l'impression frustrante que l'on peut beaucoup moins se laisser aller à ses appétits de démolisseur que dans l'opus précédent. L'arsenal permet tout de même de se faire plaisir et promet de bons moments, le fusil magnétique gagnant aisément la palme du joujou le plus sympathique.


En décidant de sacrifier le sentiment de liberté apporté dans Guerilla pour céder à l'appel du survival horror très linéaire, il n'est pas certain que Volition parvienne à convaincre les fans qui avaient redécouvert la franchise avec l'épisode d'il y a deux ans. Reste à voir si les amateurs de jeux d'action y seront plus sensibles. Pas désagréable à jouer mais pas forcément indispensable non plus, Red Faction Armageddon pourra cependant fournir un bon divertissement aux vacanciers rivés à leur console cet été. À vous de voir.
A propos du jeu
Plateformes
PC X360 PS3
Edité par
THQ
Developpé par
Deep Silver Voli...
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  • reneyvane

    reneyvane L'année de la Xbox est reporté à 2025, le temps de patcher & régler Stalker-2 & Flight-Simulator 2024 [url] (il y a 1 Heure)

  • reneyvane

    reneyvane Exceptionnellement, je me permets de vous donnez le lien vers une vidéo Youtube qui à vraiment attisé mon intérêt pour la musique asiatique. [url] (il y a 2 Heures)

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    Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 7 Heures)

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    reneyvane @Driftwood: Donc "Bokeh Game Studio" + "support@bokehgamest udio.co.jp." & un article délirant ou ils auraient demandé à IGN d'augmenter la note ! [url] (il y a 16 Heures)

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    Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 18 Heures)

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    reneyvane At0miumVOD à fait une vidéo du jeu "Slither-Head", par les créateurs de Silent-Hill, dispo depuis le 5/11 [url] (il y a 19 Heures)

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