On continue à arpenter les allées du stand Microsoft, d'où nous vous ramenons cette vidéo complète de la démo de F.E.A.R. Ceux qui avaient joué à la démo de la version PC ne devraient pas être top dépaysés. Enfin, quoi qu'il en soit, le framerate est impeccable.
Blackninja Le Steam deck qui explose ses prix ça promet pour la next gen (il y a 1 Heure)
reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 5 Jours)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 5 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 5 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 6 Jours)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 6 Jours)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 6 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (12)
Commentaire du 26/08/2006 à 13:39:56
Commentaire du 26/08/2006 à 13:50:20
Commentaire du 26/08/2006 à 15:37:16C'est très important pcq je trouve qu'un shooter est vraiment bon uniquement si l'IA est vraiement bonne (halo combat evolved reste pour moi la référence !)
Commentaire du 26/08/2006 à 15:44:53 En réponse à Yobuzz
Commentaire du 26/08/2006 à 15:47:53
Commentaire du 26/08/2006 à 16:38:27 En réponse à SnoopersMais bon je trouve ça dommage je préfère à la limite une semi auto-lock et une IA bien agressive comme celle de Fear, Halo ou bien far cry que de jouer face à des cibles immobiles et crétines.
Ce n'est que mon avis.
Commentaire du 26/08/2006 à 16:39:37 En réponse à XIII
Commentaire du 26/08/2006 à 17:11:02Enfin ce peut etre car ce fut sur une console peu puissante.
Commentaire du 26/08/2006 à 19:45:05
Commentaire du 26/08/2006 à 23:55:13"In fact, it technically looked better--it seems the developers discovered they had a little extra performance to work with, so they've added high-dynamic range lighting, more-complicated particle systems, and higher-resolution textures to improve the look of the game in subtle but still effective ways. "
Source:http://www.gamespot.com/xbox360/action/fear/news.h...
Commentaire du 27/08/2006 à 01:51:30 En réponse à cfcDonc soit ce qu'ils disent est vrai et les screens sont d'une version non finie et la version finale aura des textures plus détaillées, soit c'est du pipeau...
Commentaire du 27/08/2006 à 11:32:42Moi aussi je l'ai mais j'evite ce genre de reflexion car je sais qu'un jpeg est evidemment à des annees lumieres d'une texture d'un jeu sur ton propre ecran chez toi.
A noter que ce qui peut aider aussi le pc c'est l'anisatrop qui permet de garder l'integrite des textures de loin. Mais il faut l'activer sur pc dans les options du jeu. Cette option ne sera pas presente sur 360 bien evidemment mais ce seront les memes textures à la base.
Ah lala...