Xbox 360

Bungie lâche son premier "ViDoc" Halo 3 sur le Marketplace de la 360. D'une durée de sept minutes, le montage fait la part belle aux Brutes et dévoile quelques petits extraits vidéo du mode campagne. Pour ceux qui n'auraient pas la chance d'être devant leur console, voilà une version 640 en attendant le mirror HD du sieur Blim.
MAJ Version 720p dispo !

iNoxus
iNoxus
Commentaire du 20/12/2006 à 14:17:13
Un grand merci, ma console étant SAV, je peux voir dès maintenant cette vidéo grâce à XY, mais que ferions-nous sans vous :p
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Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 20/12/2006 à 14:19:42 En réponse à iNoxus
Des bêtises... =)
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palamede
palamede
Commentaire du 20/12/2006 à 14:19:50
Merci Snoop, moi qui voulais voir ça et qui commençais à lorgner vers les bouteilles de gnôle sous mon bureau pour oublier que j'y étais, au bureau !
Edit : je suis en train d'écouter l'intégrale de a-ha sur youtube, j'ose espérer que tu n'appelles pas ça des bêtises !
Après je ferai un final fight avec un collègue.
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jet1911
jet1911
Commentaire du 20/12/2006 à 14:21:29
Arrachage de bras et coupage de jambes compris! :P
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 20/12/2006 à 14:23:39
Génial ! Merci ;)
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Zezboob
Zezboob
Commentaire du 20/12/2006 à 14:35:51
Mouais, je suis pas emballé, les ennemis semblent tout droit sortis du carnaval de Rio.

Et je persiste à penser qu'il est pas futé de montrer autant d'un jeu surtout à ce stade de développement.
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 20/12/2006 à 14:42:21
Bungie nous avait averti que la vidéo ne témoignerait en rien de l'aspect graphique final du jeu !
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3333
3333
Commentaire du 20/12/2006 à 14:45:21
Ils sont sympas chez Bungie: il viennent d'inventer la Motion Capture sans détecteurs! :)
Je plaisante; je ne suis pas un maniaque qui ne jure que par la Motion Capture. La technique plus traditionnelle qu'ils utilisent pour l'animation semble donne bon un résultat, quand même!
Sinon, mon avis sur ce qu'on voit d'Halo3 est relativement mitigé: c'est sûr, techniquement ça semble inférieur à GoW sur le plan graphique; par contre j'aime bien le design des nouvelles bestioles!
En tout cas, ça donne trop envie d'enfin pouvoir mettre la main dessus.
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Space_Warrior
Space_Warrior
Commentaire du 20/12/2006 à 14:47:39
Moi je suis un peu déçu du nouveau design des Brutes, l'ancien faisait beaucoup plus bestial, là on dirait juste des Elites plus baraqués
Bon sinon apparement y aura bien des affrontements Elites/Brutes, donc peut-être alliance Humains/Elites (pfiouuu c'est compliquééé)
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cfc
cfc
Commentaire du 20/12/2006 à 14:48:12
On sent toujours une equipe tres 'pc world' derriere halo. Tout est motion capturé mais ya quand meme une sensation de balai dans le cul, c'est le coté american style peut etre ^^.
Pas mon style.
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palamede
palamede
Commentaire du 20/12/2006 à 14:55:14
Mouais Mouais Mouais... pour l'instant le character design me branche moins que celui du trailer d'Halo Wars. Ca a un côté un peu dessin animé enfantin que j'attribuais avant au "manque" de puissance de la xbox, mais le 3 part sur la même voie !
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Nimitz
Nimitz
Commentaire du 20/12/2006 à 14:58:58
Même si c'est une version alpha, je suis déçu et effectivement du coté des animations c'est pas top, espérons que ce ne soit que des animations non finalisées.
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shura_ksp - Troglodyte
shura_ksp
Commentaire du 20/12/2006 à 15:02:31
VERSION PRE ALPHA...
pas la peine de vous faire un avis definitif, mais c'est vrai que c'etait peut-etre pas la peine de nous montrer tout ça.
en même temps si ils n'avaient montré que des cinematiques on les aurais accusés de promo "à la killzone 2"^^
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ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 20/12/2006 à 15:10:18
C'est pas un peu tard pour nous sortir une vidéo sur le making of d'Halo 2?
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McFly
McFly
Commentaire du 20/12/2006 à 15:10:26
Tout le monde ressort ce mot à toutes les sauces : version PRE ALPHA, non mais arrêtez c'est que du PRE ALPHA, j'avoue moi le premier, mais concrêtement j'aimerais que quelqu'un qui s'y connaisse vraiment nous explique ce que signifie vraiment le terme "PRE ALPHA" dans l'état d'avancement d'un jeu... qu'est-ce qui est finalisé, qu'est-ce qui ne l'est pas, qu'est-ce qui est suceptible d'évoluer et surtout dans quelle mesure ??
C'est le "dans quelle mesure" qui m'importe le plus, parce que c'est bien de dire que le jeu final sera plus beau, mais plus beau comment ? Ils sont suceptibles de remplacer complètement toutes les textures ? De refaire toutes les modélisations ? De revoir toutes les animations ? Ou il faut juste s'attendre à un truc un peu plus fignolé ?
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Yobuzz
Yobuzz
Commentaire du 20/12/2006 à 15:20:52
La vidéo ne nous apprend pas grand chose... Manifestement, ils ont travaillésur le design des Brutes (cool, moi je trouve le nouveau design sympas). Plus important, ils bossent sur l'AI et dans les séquences qu'on peut voir, ca a pas l'air mal. Il y a donc du bon dans ce qu'ils font (en même temps, heureusement vu le nombre de personnes qui y travaillent et la thune investie). Personnellement, j'aimerais bien qu'ils nous refassent des environnements immenses avec pleins d'ennemis et des combats super intense comme dans Halo 1.
PS: Je suppose que si ils diffusent cette vidéo, c'est pour avoir du feedback de la part de la communauté de joueurs. Enfin, j'espère...
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LeBart
LeBart
Commentaire du 20/12/2006 à 15:21:38
Pre-alpha pour moi c'est carrément de la pré-production. La version Alpha d'un jeu est sa toute première version. Si Halo 3 sort en 2007 et qu'il est encore en version Alpha (je parle même pas de pre alpha), on est pas dans la merde. :p
Et question graphique, il faut pas non plus croire que ça va être 30 fois plus beau que ça au final. C'est le moteur du jeu, il ne vont pas le changer. Ils peuvent l'optimiser, mais il restera le même.
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Musimon
Musimon
Commentaire du 20/12/2006 à 15:26:00
Elle fait très doom cette image! Pour le reste, vivement .....
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ikhnaton - Chieur
ikhnaton
Commentaire du 20/12/2006 à 15:29:35
Nan!

C'est un Locust!!!! :P


Pour le rendu final d'Halo 3, je pense qu'on aura en in-game la qualité des cinématiques temps réel du 2.. :/
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 20/12/2006 à 15:36:00
Le moteur physique du jeu est exellent (Havok) ! La partie graphique sera beaucoup plus avancé selon les dires de Bungie.
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tagir
tagir
Commentaire du 20/12/2006 à 15:39:20
McFly a posé une question interessante personne n'a la réponse?merci
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zbah
zbah
Commentaire du 20/12/2006 à 15:42:49
Je pense qu'un gros travail à été fait sur les persos(modelisation/texture/animation) mais le reste, les décors font tres pauvres : pour preuve : ce screen posté 2-3 post plus loin(ressemblant a doom) matez le decor derriere, qu'est ce qu'on voit :
-Une surface plane le sol, sans aucun relief/dénivelé/keud.
-Un plan incliné qui rentre dans ce sol, comme ça brutalement, sans raccord, sans recherche de "design".
-Ces "plans inclinés justement, ce ne sont que des "primitives" sortis brute de decophrage du prog 3D. ça fait pauvre non ?
- Des caisses(toutes identiques!) jalonnent ce plan, pour meubler
-A droite de l'image : matez le raccord du mur avec le sol : là encore aucun detail, aucun travail, des primitives (parallélépipèdes et cylindres) qui s'imbriquent - tres tres faiblard pour un environement "next-gen".

ALors evidement c'est une alpha. Mais Bungie nous donne de la matiere a critiquer, donc on critique. Ca m'empeche pas d'attendre le jeu avec impatience...
En réponse à
3333
3333
Commentaire du 20/12/2006 à 15:46:48 En réponse à tagir
Moi, je suis penche plus du coté de la seconde hypothèse; c'est à dire que le résultat final ne sera que quelque chose d'un peu plus fignolé que ce qu'on apperçoit dans la vidéo. Maintenant, c'est déjà pas mal, si on songe aux environnements vastes, en extérieur, aux véhicules, destructibles de surcroit, et au mode multi à 16 joueurs...
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Jperf
Jperf
Commentaire du 20/12/2006 à 15:49:40 En réponse à ikhnaton
Je vois pas le mal qu'il y a à ça...
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Jperf
Jperf
Commentaire du 20/12/2006 à 15:51:44 En réponse à tagir
Bah t'as alpha, puis beta...si tu te réfères à l'alphabet grec, alpha c'est avant beta et pre alpha avant alpha :D je te laisse juger :o
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A propos du jeu
Plateformes
PC X360 XBOXONE
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Bungie
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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