Xbox 360

Microsoft et Q Entertainment distribuaient des vidéos tirées de la version finale (ou presque) de Ninety-Nine Nights pendant la GDC. L'occasion de redécouvrir le niveau de la démo et de constater que de nombreux changements plus ou moins importants ont été effectués et que le jeu tourne maintenant parfaitement bien. On m'a aussi indiqué que N3 était passé Gold cette semaine et était donc parfaitement à l'heure pour sa sortie le 20 Avril au Japon.

Part 1

  • N3: Vidéos de la version finale - Part 1
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Part 2

  • N3: Vidéos de la version finale - Part 2
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Part 3

  • N3: Vidéos de la version finale - Part 3
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  • N3: Vidéos de la version finale - Part 3
  • N3: Vidéos de la version finale - Part 3
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Wolferyne
Wolferyne
Commentaire du 24/03/2006 à 11:32:54
Dantesque! et merci. j'espère que le jeu sera région-free car j'ai bien envie de me le chopper en "nainporc"

par contre, sur la video version finale PArt 3, je trouve la syncro labiale pas tip top, mais il peut très bien sagir de mon super pc qui décale le tout d'une milli seconde, bienque les mouvements ne sont pas naturels.
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/03/2006 à 11:35:23 En réponse à Wolferyne
Posté par Wolferyne
Dantesque! j'espère que le jeu sera région-free car j'ai bien envie de me le chopper en "nainporc"
N'y compte pas trop.
En réponse à
LeFourbe - Legueudin
LeFourbe
Commentaire du 24/03/2006 à 11:36:13
Bon, on ira chez Blimblim pour voir tourner ça en vrai alors ^_^
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/03/2006 à 11:41:07
Nuhu.
En réponse à
gzu
gzu
Commentaire du 24/03/2006 à 12:00:59
C'est clair qu'entre la démo et cette présentation on peut voir les changement ils sont nombreux le jeu à l'air d'etre encore meilleur...esperons qu'il fasse un peu remonter les ventes de la 360 au japon.
En réponse à
Lolo
Lolo
Commentaire du 24/03/2006 à 12:06:15
J'ai vu que les vidéos sont encodées en 60fps. Cela veut-il dire que le jeu est en 60fps ?
(j'ai besoin de cette info pour du clouage de bec de boulets :) ).
En réponse à
bosozoku - Viré pour faute grave
bosozoku
Commentaire du 24/03/2006 à 12:18:58 En réponse à BlimBlim
Bon, blim², arrête de nous mettre des bonnes vidéos, et file nous le jeu plutôt...
(c'est vrai quoi.. :o )
En réponse à
Khalys
Khalys
Commentaire du 24/03/2006 à 12:31:04 En réponse à Lolo
Oui.
En réponse à
NeeKoh
NeeKoh
Commentaire du 24/03/2006 à 12:36:42
Ca défouraille un max, + de 2000 kills en un rien de temps !!
Quelle qualité d'animation encore une fois.

Mais faut arréter d'en jeter des bons jeux là, je suis plus moi... >___>
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/03/2006 à 12:37:24 En réponse à Lolo
Posté par Lolo
J'ai vu que les vidéos sont encodées en 60fps. Cela veut-il dire que le jeu est en 60fps ?
(j'ai besoin de cette info pour du clouage de bec de boulets :) ).
Oui, 60 fps, avec plus de 75 persos simultanés :p
En réponse à
Khalys
Khalys
Commentaire du 24/03/2006 à 12:41:11 En réponse à BlimBlim
Amen. Vive le Japon.
En réponse à
Lolo
Lolo
Commentaire du 24/03/2006 à 12:41:36
Oh merci, c'est vraiment cool.
En réponse à
NeeKoh
NeeKoh
Commentaire du 24/03/2006 à 13:33:38
Encore en 16/9 par contre, ca commence à m'ennerver ca.
Heureusement qu'Oblivion est en plein ecran.
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/03/2006 à 13:34:49 En réponse à NeeKoh
Posté par NeeKoh
Encore en 16/9 par contre, ca commence à m'ennerver ca.
Heureusement qu'Oblivion est en plein ecran.
La résolution de base de TOUS les jeux Xbox 360 sans aucune exception est le 720p, donc 16/9. Le 4/3 n'est plus obligatoire, va falloir t'y faire.
En réponse à
baalim
baalim
Commentaire du 24/03/2006 à 13:52:16 En réponse à BlimBlim
je confirme ce que je disais dans le topic oblivion:

à mon sens, le jeu est en 16/9 forcé (en tout cas sur moniteur pc), le passage en 1280*1024 faisant passer le jeu en plein écran mais légèrement étiré (le format a l'air de correspondre à une image en 1:85).

autant, ça me prend la tête vu que je joue sur un moniteur 4/3, autant je suis assez satisfait de voir une console prôner à ce point le 16/9.
En réponse à
anapop
anapop
Commentaire du 24/03/2006 à 14:01:17
c'est cool ça! il ont rapetissé les bouboules!
Ca fait moin brouillon, pis a mon avis c'est certainement ça qui creait des sacade dans le jeux lors des mega bourinages.
En réponse à
Regarde
Regarde
Commentaire du 24/03/2006 à 14:04:52
Je suis quand même impressionné par la beauté des cut scenes!
En réponse à
Mouloude
Mouloude
Commentaire du 24/03/2006 à 14:09:45 En réponse à Regarde
Posté par Regarde
Je suis quand même impressionné par la beauté des cut scenes!
C'est sûr que là c'est ce qu'on peut appeller des Cute-Scenes ^^
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/03/2006 à 14:22:35 En réponse à anapop
Posté par anapop
c'est cool ça! il ont rapetissé les bouboules!
Ca fait moin brouillon, pis a mon avis c'est certainement ça qui creait des sacade dans le jeux lors des mega bourinages.
Heu. Non.
En réponse à
tiamat2san
tiamat2san
Commentaire du 24/03/2006 à 14:46:20
sinon au niveau du gameplay ça se joue comment?
1 bouton de frappe ou 2 (faible et fort par exemple)?

ya un lock pour les gros ennemis?
En réponse à
toof
toof
Commentaire du 24/03/2006 à 14:54:44
Bon, il serait temps de sortir la démo sur le Marketplace...
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/03/2006 à 15:23:42 En réponse à toof
Posté par toof
Bon, il serait temps de sortir la démo sur le Marketplace...
Franchement vu que la démo n'est absolument plus représentative du jeu final, je ne sais pas si ce serait une bonne idée.
En réponse à
DeadAngel
DeadAngel
Commentaire du 24/03/2006 à 15:30:23 En réponse à anapop
Posté par anapop
c'est cool ça! il ont rapetissé les bouboules!
moi je suis de son avis sur la taille des petites boulles rouges...elles sont beaucoup plus petites et c'est tant mieu ^^
En réponse à
BlimBlim - Tyrannosaurus
BlimBlim
Commentaire du 24/03/2006 à 15:42:55 En réponse à DeadAngel
Posté par DeadAngel
moi je suis de son avis sur la taille des petites boulles rouges...elles sont beaucoup plus petites et c'est tant mieu ^^
Oui elles sont plus petites, mais je me permets de douter du fait qu'elles étaient la cause des ralentissements :)
En réponse à
Snoopers - Gameboy
Snoopers
Commentaire du 24/03/2006 à 16:01:49
C'est superbe !
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Phantagram
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane Exceptionnellement, je me permets de vous donnez le lien vers une vidéo Youtube qui à vraiment attisé mon intérêt pour la musique asiatique. [url] (il y a 33 minutes)

  • Driftwood

    Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 4 Heures)

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  • Driftwood

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    reneyvane At0miumVOD à fait une vidéo du jeu "Slither-Head", par les créateurs de Silent-Hill, dispo depuis le 5/11 [url] (il y a 17 Heures)

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