Capcom balance de nouvelles images de Street Fighter X Tekken qui illustrent notamment l'utilisation des Gems.
GTB Perso j'avais adoré le démo. Notamment parce que le jeu affiche clairement l'intention de ne pas prendre le joueur par la main et de se laisser se démerder avec les éléments intradiégétiques. (il y a 1 Heure)
GTB @CraCra: La zone de la démo est déjà plus vaste qu'on ne le pense. Et la démo se termine sur ce qui annonce une zone plus grande et ouverte. Mais c'est pas un open-world quoiqu'il en soit. (il y a 1 Heure)
CraCra Vous en avez pensé quoi de la demo, moi j'ai joué que 30min et j'espère qu'il y a une zone plus ouverte apres le temple. Je n'attendais rien de ce jeu mais la .... pourquoi pas (il y a 5 Heures)
MadDemon @GTB: oui oui je vais tester la démo vu qu'elle est déjà sur le SSD 👍 (il y a 17 Heures)
GTB @MadDemon: Je recommande fortement d'au moins y jeter un oeil. Particulièrement prometteur ce HiU. (il y a 17 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (13)
Sinon effectivement, les Gems ça a l’air pas mal pour pimenter les parties, mais si ça fonctionne via DLC, c’est vraiment pourri, j’espère du coup que ça peut se désactiver, parce que sinon c’est vraiment vraiment nul.
Blazblue (et Guilty Gear aussi), c'est un gameplay profond et travaillé, des combats hyper énergiques, des personnages et un univers bossés et intéressants, une histoire qui en vaut la peine (oui, ils se cassent le cul à faire une histoire chez ASW), une marge de progression énorme... donc ouais, les animations sont moins bonnes que sur d'autres jeux 2D, mais ne retenir que ça...
Sinon, curieux de tester ce cross over.
SF3 c'est 7000 à 8000 étapes d’animations par personnages, du grand art.
Là, en l’occurrence, on parlait uniquement de l’aspect graphique, personne n’a critiqué le gameplay (qui est sûrement très bon, j’en doute pas une seule seconde !) ^^
Wah, j’étais jamais tombé sur Art of Fighting 3, c’est vrai que c’est assez impressionnant :D