Si Husk avait de quoi nous intriguer, avec sa volonté de rendre hommage à Silent Hill, ce walking simulator horrifique peine à convaincre en dépit des efforts consentis par les développeurs pour poser l'atmosphère de leur jeu.
Pas époustouflant visuellement, mais néanmoins soigné grâce à des éclairages bien pensés, le titre édité par IMGN PRO souffre pour commencer de sa très grande linéarité, qui place toujours sur le chemin du joueur les objets dont il va avoir besoin pour progresser. Un choix de design qui vient couper court aux éventuelles envies d'exploration que la mystérieuse ville désertée de Shivercliff aurait pourtant pu offrir. Autre problème, ses phases de pseudo infiltration aux mécaniques assez aléatoires, plus frustrantes qu'autre chose. Il vous faudra éviter des créatures humanoïdes très sobrement animées, qu'il sera généralement possible de semer en courant droit devant vous. La découverte d'une arme à feu n'y change rien, cette première heure et demie en compagnie du jeu du studio UndeadScout reste bien loin de l'illustre modèle dont il prétend s'inspirer, en termes de gameplay aussi bien qu'en termes d'ambiance pure.
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