GSY Vidéo PS5 Xbox Series X PC

Nos codes de RoboCop: Rogue City étant arrivés hier seulement, impossible de vous proposer la review initialement envisagée avant la sortie. Qu'à cela ne tienne, grâce à Nacon, nous pouvons au moins vous offrir deux vidéos du jeu, respectivement sur PlayStation 5 et PC. La démo disponible sur Steam il y a peu nous avait confirmé le soin apporté par Teyon à cette nouvelle adaptation du héros du film éponyme de Paul Verhoeven sorti en 1987. Plutôt joli visuellement malgré son status de AA, on sent tout le respect de l’œuvre originale, qui commence d'ailleurs par l'implication de Peter Weller dans le projet, l'acteur original ayant accepté de reprendre le rôle de Murphy/RoboCop. Sans être le jeu de l'année, ce que nous avons pu en voir nous permet de penser qu'il ravira sans trop de mal les fans des deux premiers films. Il n'est toutefois pas dit que le charme agira pareillement pour les autres, qui ne seront pas sensibles aux nombreux clins d'œil disséminés dans le jeu ou à son ambiance très rétrofuturiste.

La version PS5

Sans surprise, Teyon propose deux modes graphiques sur consoles. En mode Qualité, le framerate est évidemment limité à 30 images par seconde tandis qu'en mode Performance, on sacrifie en résolution pour atteindre les 60 fps. De ce que nous avons pu voir dans le second, la fluidité est généralement au rendez-vous mais peut être mise à mal dans les scènes d'action les plus intenses, du moins sans VRR. Le mode Qualité nous a semblé plutôt stable, et compte tenu de la lenteur et la lourdeur du personnage principal, le rafraîchissement d'image plus bas semble moins pénalisant que dans les autres FPS. L'image étant mieux définie (même si imparfaite), cela pourrait donc être une option viable pour celles et ceux qui n'ont rien contre le 30 fps. En dehors de certaines textures un peu floues, le plus gros problème graphique touche les scènes cinématiques et est totalement absent de la version PC. En effet, à quasi chaque changement de plan, on aperçoit ce qui semble au départ être un effet de pixellisation de l'image. En fait, il s'agit d'un bug touchant l'affichage des personnages (surtout), voire du décor (dans une moindre mesure). Au lieu d'apparaître d'un seul bloc, une partie de leur corps (ou de l'environnement) est absent, avec seulement quelques pixels à l'écran qui donnent ce problème d'affichage bien visible en jeu. On vous laisse jeter un œil à nos images pour vous en rendre compte mais c'est assez disgracieux. Logiquement, cela devrait pouvoir être corrigé via un patch, du moins on l'espère, car en l'état, celui nuit tout de même clairement à l'immersion. On ne peut en revanche pas vous dire si la version Xbox est logée à la même enseigne mais c'est tout à fait probable.

Bug d'affichage sur PS5

  • Nos vidéos PS5 et PC de RoboCop: Rogue City -  Bug d'affichage sur PS5
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 31/10/2023 à 14:22:48
Un jeu bien fini 👍
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 31/10/2023 à 14:36:19 En réponse à Blackninja
Le reste du jeu tourne bien, c'est le plus important. 
En réponse à
Blackninja
Blackninja
Commentaire du 31/10/2023 à 14:59:35 En réponse à Driftwood
En vrai il m’intéresse, pas à ce prix ni avec ce genre de bug, mais je suis sur qu’il finira sur mon disque dur 
En réponse à
Kayjiro
Kayjiro
Commentaire du 01/11/2023 à 08:39:15
Il y a une grosse différence en terme de résolution entre le mode perf et qualité ?
En réponse à
Blizzard
Blizzard
Commentaire du 01/11/2023 à 09:58:07
Cela peut être effectivement une bonne surprise ce jeu pour les fans, surtout s'il ne dénature pas l'œuvre originale en gardant bien l'esprit Robocop. Oh non pas que cela sera un grand jeu, mais j'imagine que cela serai un bon petit défouloir.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE XBSX PS5
Edité par
Nacon
Developpé par
Teyon
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

Quoi de neuf ?
  • reneyvane

    reneyvane plus proposer 2 modes d'affichages. Pour viser le 60fps, il faudra souvent faire des compromis (résolution dynamique ou bloqué <1080p). Pas de miracle avec même cpu et la même quantité de mémoire. (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @zero2lyon: LoL, avec l'autre news de DF que je relaye sur le forum ou X jeux PS5pro pourrait être calculé en résolution hybride (840p/60fps), ça montre l'usine à gaz, de studio qui ne pourront (il y a 2 Jours)

  • zero2lyon

    zero2lyon @reneyvane: ah dommage j'aurai vraiment aimé que ce soit celle de la PS3 :) (il y a 2 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane Digital-Foundry à récupérer la présentation de la PS3 en très haute qualité, 65go et se lance dans une nouvelle analyse. [url] (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood @face2papalocust: je te laisse imaginer dans quel état je suis... :) (il y a 3 Jours)

  • face2papalocust

    face2papalocust @Driftwood: j'ai trop de retard déjà le rythme de septembre est fort! (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Deux reviews (vidéo) à venir en fin de journée demain, faites leur honneur ! ;p (il y a 3 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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