C'est aujourd'hui que sort Necromunda: Hired Gun de Focus, qui donne a Streum On Studio (Space Hulk: Deathwing) de revenir à la licence Warhammer 40,000 dans un fast FPS aromatisé d'un soupçon de RPG puisqu'il est possible d'améliorer son personnage et son arsenal moyennant crédits. Nous n'avons pas eu assez de temps pour nous plonger dans ce nouveau titre, mais nous pouvons au moins vous dire que son gameplay à la manette laisse une assez désagréable impression sur PC, comme si la maniabilité était toujours trop flottante. Au clavier-souris, on ne ressent heureusement pas la gêne, mais n'étant pas du tout à l'aise avec ces périphériques, mes performances dans les extraits qui suivent s'en ressentent et j'en suis bien navré. Au niveau des autres défauts remarqués, nous pouvons citer les performances imparfaites (même avec le DLSS), l'IA parfois étonnamment passives, la légèreté des corps des ennemis quand ils meurent ainsi que les collisions avec le décor qui peuvent occasionnellement gêner les déplacements. Visuellement, le jeu s'en tire plutôt bien, tout comme au niveau de son rythme effréné, mais difficile de savoir si cela suffira à maintenir l'intérêt sur le long terme. Précisons tout de même que Focus a fait l'effort de proposer une VF intégrale. Elle n'est certes pas du niveau de celle de A Plague Tale, mais c'est toujours bon à prendre.
Un patch est prévu jeudi ou vendredi pour corriger certains problèmes, la version Xbox (One Fat, one S, One X et Series S|X) étant concernée. Il est possible que les autres plateformes le soient aussi évidemment.
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Edit : on vient d'avoir un code mais un patch doit arriver cette semaine sur Xbox our régler les problèmes suivants :
- A crash can happen at the start of mission 5. Reloading your save will avoid it afterwards.
- The secondary mission "The Hunt" on map 10 Tempus Dedra has an unavoidable crash.
- If a player performs a takedown on the first Escher too quickly, it may block the tutorial and the player has to restart the level (rare case/speedrun).
- The game may stutter a bit when enemies are spawned.
- The controller Aim Assist doesn't work properly, the team is working to improve the game confort with a pad.
- Game performance may be pretty low on some missions, a patch is coming very soon to improve them noticeably
- Changing the Audio language only works on the first campaign cinematic, the game audio will stay English afterwards.
- The drilling machine passage on mission 4 (Geisterstation) may be in very low graphical resolution.