GSY Vidéo PS5 PS4 Switch

Après bien des rumeurs, Red Dead Redemption premier du nom a bien fini par faire son retour, mais point de remake à l'horizon puisque nous avons seulement eu droit à un portage se contentant du minimum. Seuls les joueurs PlayStation et Switch ont en revanche pu en profiter, ce qui pouvait sembler logique dans le sens où le jeu original est rétrocompatible sur Xbox et qu'il est possible d'y jouer en 4K. Pourtant, l'arrivée de cette "nouvelle" version du jeu sur les machines de Microsoft aurait été une bonne nouvelle, la technologie du FSR2 ayant servi pour gommer les traces d'aliasing donnant un résultat bien plus propre et net, sans compter que les ombres ont également profité d'une petite cure de jouvence. Pour profiter des bienfaits du supersampling d'AMD, il faut certes posséder une PlayStation 4 Pro ou une PlayStation 5, mais la version Switch a tout de même le bon goût d'offrir un meilleur rendu que le jeu original sur Xbox 360 (ou PS3) avec une résolution en 1080p, même si le FXAA, moins gourmand, a ici remplacé le 2x MSAA. Inutile de dire qu'en mode portable, le jeu fait plutôt bonne figure pour son âge, d'autant qu'il reste parfaitement fluide à 30 fps (comme sur les autres machines d'ailleurs). Reste que l'on peut difficilement pardonner à Rockstar sa politique tarifaire et le manque d'audace globale de ces portages, qui auraient pu aller plus loin (en proposant le 60 FPS sur PS5 par exemple). On vous conseille donc d'attendre une baisse de prix ou une arrivée éventuelle du jeu dans l'offre PlayStation Plus.

NeptuneMoods
NeptuneMoods
Commentaire du 01/09/2023 à 10:10:34
La version Switch est propre en tout cas, mais oui le tarif pique. Quel dommage par contre de ne pas proposer de version Steam, je l'aurai bien fait sur le deck.
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Plateformes
X360 PS3
Edité par
Rockstar Games
Developpé par
Rockstar San Diego
Patreon

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  • Blackninja

    Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 4 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 4 Jours)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 5 Jours)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)

  • TheDud

    TheDud @reneyvane: yes j'ai vu. ici [url] la meilleure video qu'on puisse trouver sur le RTXDI de Control Resonant (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Le site français Hardwareand.co ont fait un article sur la technique de "Control Resonant" (pc) et ils évoquent longuement la latence du FrameGen. [url] (il y a 1 Semaine)

  • reneyvane

    reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 1 Semaine)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

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    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

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