GSY Vidéo PC PS4 Xbox One

Après les vidéos PS4 et PC, nous pouvons désormais vous proposer 2 vidéos de Dark Souls III sur Xbox One. From Software nous délivre une bien belle conclusion à sa série et cette version Xbox One est tout à fait recommandable, même si quelques baisses de framerate peuvent parfois se faire sentir, sans toutefois devenir trop handicapantes. Comme souvent, on dit un grand merci au réseau Xbox One pour le code.

callagane
callagane
Commentaire du 22/04/2016 à 16:37:45
J'avais jamais testé de DARK souls avant celui la. Et franchement, c'est vraiment trop dur pour moi. Je suis vraiment pas bon... J'avais bien bataillé pour le premier boss, et il me demande trop de temps pour avancer au compte goûte...
C'est dommage parce que je me dis qu'il a un sacré potentiel.
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 22/04/2016 à 17:45:10 En réponse à callagane
Mais non tes pas nul, c'est une question de timing, de préparation et de patience. Pas besoin d'être un prodige de la manette. Essaye de trouver un guide, ça pourrait t'en apprendre beaucoup. Ou bien tu as ptetre mal réparti tes stats.

[Je dis ça car c'est pas forcement normal "au compte goutte", les boss dans DS ne sont pas des sac à PV comme dans d'autres jeu]


En tout cas faut pas hésiter à checker des vidéos explicatives sur ce jeu quand on commence, il est volontairement dénué d'explication pour favoriser les échanges, entraides et pièges dans la communauté.
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callagane
callagane
Commentaire du 22/04/2016 à 17:50:05 En réponse à Flash_Runner
Je n'ai même pas le souvenir d'avoir reparti mes Stats... :(
Mais il donne envie, c'est clair. Je vais essayer de lui donner une autre chance. ;)
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cooly08
cooly08
Commentaire du 22/04/2016 à 18:04:00
Le plus dur ce sont les premières heures (après ça reste difficile aussi mais au moins tu auras déjà une meilleure vision des mécaniques). Le jeu est assez cryptique, que ça soit au niveau histoire au niveau de son gameplay. Y a beaucoup de choses possibles qui ne sont jamais expliquées ou mal expliquées. Gestion de sa charge par exemple (ne pas dépasser 70% de sa charge maximal sinon on devient très lent surtout pendant les roulades). Avoir son bouclier tout le temps levé est une mauvaise idée. L'endurance remonte moins vite voire pas du tout, ça dépend de la stat Stabilité du bouclier. Privilégier un bouclier avec 100% de défense physique.
Pour un débutant dans les DS, je conseille de prendre le chevalier, il a justement un bouclier avec 100% en défense physique. Une bonne arme. De toute façon, peu importe la classe que tu prends pour le départ, tu peux t'orienter vers n'importe quel type de build que tu veux, c'est juste plus facile les premières heures avec un chevalier.

Aussi tourner beaucoup autour des ennemis (bosses compris). Dans le sens anti-horaire en général. Pendant une roulade on est invincible pendant quelques frames. Ce qui permet d'esquiver des coups sans bouclier. Ne pas hésiter à rester au contact des ennemis (là aussi bosses compris). Bien évidemment il a plusieurs manières de jouer et ces règles ne s'appliquent pas tout le temps. C'est à chacun de trouver comment il veut jouer et comprendre les ennemis.

Et pour finir le jeu n'est pas si punitif que ça sur la mort.
On perd les âmes que l'on transporte, certes, mais c'est tout. Et il est possible des les récupérer en rejoignant l'endroit où l'on est mort. En revanche il ne faut pas mourir une seconde fois entre temps sinon elles disparaissent.
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callagane
callagane
Commentaire du 22/04/2016 à 18:36:27 En réponse à cooly08
Merci pour toutes ces infos, je vais ressayer ça.
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bangy78
bangy78
Commentaire du 22/04/2016 à 19:27:38
Au passage From Software à vraiment bien optimisé la version One, et on ressent aucune gêne pour jouer.
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TheDud
TheDud
Commentaire du 22/04/2016 à 20:21:59 En réponse à Flash_Runner
je suis dans le même cas que Callagane. ca me gonfle complet. Toi qui a Ryo en avatar tu devrais pourtant partager mon avis :
La difficulté est agréable quant elle peut être surmonté par de bons réflexes, et un utilisation complété des possibilités de son perssonage, du décors etc.

j'ai terminé Ninja Gaiden Black dans son mode de difficulté le plus haut sans soucis (ou presque ^^). Pareil pour tout les DMC.
pour Dark Soul 3 c'est juste reloud de n'avoir aucun combo (oui ce n'est pas un BTA je sais) aucun skill à mettre en application. si ce n'est celui de la "puteri" (je prepare mon combat, je level up etc). c'est très reloud et super frustrant quand on voit effectivement le potentiel du jeux (level disign envoutant, musiques epiques etc)
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skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 22/04/2016 à 20:26:18 En réponse à TheDud
Un bon sens du timing et de bons réflexes, c'est tout de même assez essentiel quand on joue à un Souls, même avec la meilleure préparation du monde et du level up, si on ne sait pas esquiver les coups des ennemis, on crève :p

Et je n'ai jamais trop compris la signification exacte de cette notion de "skill" dans le jeu vidéo, par ailleurs. C'est quoi, au juste ?
En réponse à
Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 22/04/2016 à 20:59:59 En réponse à skiwi
Skill a un double sens = compétence ou spécialisation (doc-sniper-infanterie) -- mais aussi maîtrise des possibilité d'action dans un jeu d'action ou chacun incarne exactement le même PJ.

Dans un jeu le skill, c'est généralement ton style spécifique de jeu, ou de situation (air combo + lancé + esquives // défense + attaques lourde + magie).

Plus concrètement :

Dans un RPG tout par tour, façon FF : Plus un joueur développe les compétences de son PJ plus il est "skillé".

Dans un jeu d'action (ninja gaiden), c'est l'autre sens, c'est juste que le joueur a de la technique, du style, de la polyvalence, un style sophistiqué et précis.. alors plus il est "skillé"..

Dark Souls réuni les deux sens.


@The Dud : Respect pour NJ, tu devrais ten sortir alors sur DS et l'adorer quand tu auras compris les nombreuses mécaniques. On est dans un action RPG, alors tes stats agissent directement sur l'action, pas que sur les stats de def ou d'attaque..

La distance, la gravité, les chutes, les bonus temporaires, enfin il y a beaucoup de choses qui impactent.. Jpeux pas tout expliquer içi. C'est moins apprend ton air combo par coeur mais plutot créé ton combo. un coup lourd deux léger. Esquive au dernier moment.. met le paquet sur les consommables pour le boss.

N'hésite pas à retourner au feu si arrivé au boss, tes HS. Je pense que dautres se ferait un plaisir de vous aiguiller sur ce jeu, il ne faut pas abandonner, mais temporiser et connaitre la distance à respecter avec chaque enemi.

Cherchez les tuto sur les backstab, les contres et parades. Le bouclier 100% est presque indispensable, mais la roulade sera plus recommandée. Une roulade et le backstab devient un jeu d'enfant.

Dark souls est traitres sur ces pièges imprévisibles et ses environnements vertigineux, sur les mécaniques de combat je trouve ça très réglo.
En réponse à
bangy78
bangy78
Commentaire du 22/04/2016 à 21:14:50 En réponse à Flash_Runner
Hs je viens de voir ta notification pour Dirt, seulement aujourd'hui, sorry.
Oui des que mon rhume est parti cela sera avec plaisir... Sauf propulsion c'est chaud :-D
En réponse à
skiwi - Ranma ½
skiwi
Commentaire du 22/04/2016 à 21:18:45 En réponse à Flash_Runner
Ouais, c'est bien ce que je pensais, c'est un terme fourre-tout qui désigne à peu près tout et n'importe quoi :p
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Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 23/04/2016 à 03:45:52 En réponse à skiwi
Le mot varie selon.. il est relatif. Jai trouvé plus simple que mes interprétations.

Google : be skilled > etre qualifié.
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Bandai Namco Ent...
Developpé par
FromSoftware Inc.
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