Video PS4

Également dévoilé pendant le PlayStation Meeting, les premières images de Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration sous la PlayStation 4 Pro. Deux vidéos donc de la part de Square Enix qui nous apprend aussi que le jeu contiendra 3 modes : 4K Resolution, High Framerate et Enriched Visuals. Le premier parle pour lui-même, le jeu tournera donc en 4K à 30fps. Le mode HFR poussera le framerate au-dessus de 30 avec les 60fps pour cible. Enfin, le dernier mode gardera le jeu en 1080p/30fps mais améliorera des éléments graphiques du jeu.

2 images (PS4 Pro)

  • PSM: Rise of the Tomb Raider en 4K - 2 images (PS4 Pro)
  • PSM: Rise of the Tomb Raider en 4K - 2 images (PS4 Pro)
cyberjer
cyberjer
Commentaire du 08/09/2016 à 09:47:40
Ce triptyque -définition / fluidité / détails graphiques- modulable selon les machines, les écrans et les préférences me semble un vrai bazar chaotique qui risque de troubler les joueurs et de casser les pieds des développeurs... On a l'impression de retrouver soudainement les mauvais coté du jeu PC sur console.
Je me demande si Sony a bien étudié sa stratégie sur ce coup.
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atN
atN
Commentaire du 08/09/2016 à 10:27:23
Les mauvais côté du jeu PC? Avoir le choix de quelque chose plutot que de se voir imposer quelque chose, c'est un mauvais côté... soit ^^.

Non le plus ridicule dans tout ça, c'est à quel point ils peuvent aller loin dans le mensonge, et le joueur lambda croit qu'il va jouer en 4K avec une console à 400 boules alors qu'une simple GTX 1080 "galère" bien encore dans certaines situations.

la 4K... tout ça est ridicule, les jeux sont loin d'être techniquement proche d'une simple cinématique précalculé, et ils perdent déjà leur temps à bouffer des performances avec de telles résolutions.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 08/09/2016 à 11:49:39
que je comprenne bien, les 3 modes c'est ça ?
- 4k à 30fps locké
- 1080p 30>60 fps
- 1080p à 30 fps locké (qualité PS4 de base)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 08/09/2016 à 11:52:32 En réponse à chris_lo
Non, tu as le mode framerate sans lock, ce qui donne des variations entre 40 et 60 d'après DF, et la possibilité de jouer en 30 fps locké mais avec les paramètres au max (donc plus joli que le jeu sur une PS4 classique). Le mode 4K, tu perdras des détails et le framerate ne sera clairement pas au dessus de 30 (et je pense qu'il descendra même en dessous :p).
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 08/09/2016 à 11:53:55 En réponse à chris_lo
Posté par chris_lo
que je comprenne bien, les 3 modes c'est ça ?
- 4k non native à 30fps à peu près.
- 1080p fps oscillant de 30 à 60.
- 1080p à 30 fps locké avec améliorations graphiques
Pour être précis.
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chris_lo
chris_lo
Commentaire du 08/09/2016 à 11:58:44
ce gros bordel^^

bon au moins ce que je voulais savoir c'est si ça avait un intérêt mais avec un écran non 4K, donc en 1080p max, et à priori oui si on se fit aux paramètres max et à la fluidité de certains modes

pour la 4K, entre la fluidité en berne des jeux et l'input-lag très prononcé des écrans, ça va vraiment être la fête !
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cyberjer
cyberjer
Commentaire du 08/09/2016 à 12:03:28
Avoir le choix est une mauvaise chose quand les choix proposés sont "négatifs" : on va avoir une machine qui va demander aux joueurs de choisir quelles concessions ils veulent pour mieux profiter d'un autre aspect, au choix (fluidité, définition ou détails). Il faudra choisir ce qu'on veut dégrader en priorité, pour préserver le reste.
On doit se poser cette question sans cesse sur PC à cause de la disparité du matériel (et ça fait parti du concept), mais dans l'idéal on ne devrait pas avoir à le faire, car c'est frustrant, et c'est justement un avantage du format "console" d'éviter cette question. Mais le format console est probablement en voie d'extinction.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 08/09/2016 à 12:13:52 En réponse à cyberjer
Ils ne sont pas négatifs ces choix. Il y a une puissance donnée, et on te propose de choisir comment sera utilisé cette puissance en fonction de tes envies. C'est donc une bonne chose. Maintenant, oui avoir le choix est plus complexe que ne pas avoir le choix.

chris_Io> C'est le bordel parce qu'on est là dans une pure démarche commerciale: faire apparaitre des termes comme 4k, HDR, 60fps, AA etc...avec un produit qui n'est pas adapté à ces choses.
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yann_us
yann_us
Commentaire du 08/09/2016 à 13:07:09
Non mais faut s'arrêter et laisser place à la réflexion... Combien de temps pour ce "portage", 2 mois? Laisser le choix entre la qualité graphique et le framerate est une bonne chose. Pour le 4k, il s'agit d'un mix entre du software et hardware, en gros un upscalling assez gourmand mais qui fait bien le taff.

Au final, c'est juste les dévelloppeurs qui vont faire leur choix avec les règles imposé de sony: - framerate identique ou supérieur à la film
- aucun contenu additionnel

Certains vont pouvoir supprimer l'Alliasing présent dans leur jeux ou/et atteindre les 60 fps etc... Chaque studio est libre de faire ce qu'il veut. Ils ont 2.5 fois plus de puissance graphique, ça passera dans le poffinage, le bloquage du framerate...
Ce studio a seulement testé 3 mode de configuration différente. C'est tout.

Wait & See
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yann_us
yann_us
Commentaire du 08/09/2016 à 13:28:46
Bon j'ai pu lire les 2 vidéo sur mon téléviseur 4k. Aucune trace d'alliasing. 4k natif ou pas, je suis très intéresser par cette ps4 pro, n'ayant pas de consoles depuis la nouvelle génération et me contentent de jeux compétitif sur pc. J'aurais quand même préféré l'intégration d'un lecteur BR 4k et une console encore plus puissante quitte à payer 600 euro.
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rouge - et Noir
rouge
Commentaire du 08/09/2016 à 13:55:00 En réponse à yann_us
Posté par yann_us
J'aurais quand même préféré l'intégration d'un lecteur BR 4k et une console encore plus puissante quitte à payer 600 euro.
Ben attends d'en savoir plus sur le project Scorpio, parce c'est ce qu'annonce Microsoft pour l'instant, du 4k natif mais à un coût " premium ".
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 08/09/2016 à 14:34:13 En réponse à rouge
oui mais la Scorpio c'est fin 2017 non ?
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BigGame
BigGame
Commentaire du 08/09/2016 à 14:44:03 En réponse à yann_us
C'est pour l'an prochain ça
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rouge - et Noir
rouge
Commentaire du 08/09/2016 à 15:34:30 En réponse à zero2lyon
Oui fin 2017. Personnellement une télé 4k HDR aujourd'hui c'est pas dans mon budget, mais d'ici la fin d'année 2017 les modèles intéressant de 2016 auront baissé de prix et seront devenu abordable donc pour moi fin 2017 ça sera le bon moment pour passer à la 4k, sans compter que d'ici là on aura plus de bluray UHD.
En réponse à
yann_us
yann_us
Commentaire du 08/09/2016 à 16:05:55
Ce que personne ne dit c'est que la hdr c'est couteux en ressources pour la télévision et cela ampute l'input lag qui gonfle drastiquement. C'est une technologie qui sera poffiné d'ici 3-4 ans sur les moniteur pc je pense avec un input -lag de 1-2ms.

La scorpio ne m'intéresse guère, autant prendre un pc, il n'y a pas de studio first party intéressant qui mérite l'achat pour moi. Un Pc, un ps4 pro, et une nx/wii u serait le summum pour moi :)
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davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 09/09/2016 à 09:46:49 En réponse à yann_us
On en a pas mal parlé ici et pour moi c'est LA raison pour laquelle je me fous du HDR pour le moment, tant que nous n'aurons pas des TV avec un Input Lag maitrisé avec le HDR activé je resterais avec mon ancienne TV.
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ReNKaNaaN
ReNKaNaaN
Commentaire du 09/09/2016 à 20:10:00
Après avoir posé la question sur un forum Home Cinema, l'input lag n'est pas impacté du tout par l'activation du HDR sur des Téléviseurs comme le Samsung Ks9000 ou Ks8000
En réponse à
davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 09/09/2016 à 23:21:03 En réponse à ReNKaNaaN
Oui j'ai lu pas mal de test sur ces modèles et ils ont effectivement l'air excellent.
Maintenant je n'ai pas les moyens de claquer 2000€ dans une TV :(

Vivement des modèles abordables pour les budget plus modestes.
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rodgr
rodgr
Commentaire du 17/09/2016 à 17:31:17 En réponse à yann_us
Posté par yann_us
Ce que personne ne dit c'est que la hdr c'est couteux en ressources pour la télévision et cela ampute l'input lag qui gonfle drastiquement. C'est une technologie qui sera poffiné d'ici 3-4 ans sur les moniteur pc je pense avec un input -lag de 1-2ms.

La scorpio ne m'intéresse guère, autant prendre un pc, il n'y a pas de studio first party intéressant qui mérite l'achat pour moi. Un Pc, un ps4 pro, et une nx/wii u serait le summum pour moi :)
Et pour en profiter il faut upgrader sa télé ou s’être payé une télé bien chère. Beaucoup ne le saura pas ou vont l'oublier et ne pas comprendre ou percevoir une grosse différence sur leur tv qui a déjà quleque année et être décus.
Car le niveau minimun de support c'est tourner à l'identique comme sur la ps4 de base et le niveau 1 peu couteux pour les dev est le patch/support checkboard rendering qui va améliorer la qualité d'image (pas forcément perceptible pour le joueur lambda) en sorte de downsampling en 1080p
Le support de cette console ou du psvr dependra de son adoption et s'il n'est pas suffisant leur futur connaîtra le même niveau de support que les accessoires passés de la marque (cam, move et autres joyeusetés)
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PS4
Edité par
Square Enix
Developpé par
Crystal Dynamics
Patreon

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