Mon switch/splitter HDMI malmené par l'orage étant enfin remplacé, je peux rattraper notre retard sur les vidéos préparées avec le soin et l'amour propre à Gamersyde. Place donc à la version Playstation 3 de Red Faction: Armageddon, disponible depuis la semaine dernière dans toutes les bonnes boutiques. Au programme, deux vidéos de gameplay présentant différents passages du début du jeu.
Que les choses soient bien claires, Red Faction Armageddon n'est pas un mauvais jeu en soi. Son problème majeur vient de son manque total d'identité et d'ambition, un vrai paradoxe quand on sait justement que Guerilla n'en manquait pas - grâce au choix d'opter pour un monde totalement ouvert. Ici, les développeurs ont allègrement puisé leur inspiration dans la série Dead Space (je vous laisse comparer les vestiges découverts dans la deuxième vidéo de gameplay par exemple), allant même jusqu'à user des mêmes artifices pour l'apparition de certains monstres. Des créatures qui rappellent cependant plus Starship Troopers que celle du survival horror d'Electronic Arts.
Bonne nouvelle, le moteur de destruction est bien sûr toujours au rendez-vous et il reste très impressionnant. Malheureusement, parce que l'essentiel du jeu se passe sous terre, on garde l'impression frustrante que l'on peut beaucoup moins se laisser aller à ses appétits de démolisseur que dans l'opus précédent. L'arsenal permet tout de même de se faire plaisir et promet de bons moments, le fusil magnétique gagnant aisément la palme du joujou le plus sympathique.