Les petits gars de Red vs Blue (sitcom réalisée avec le moteur de Halo) profitent de l'arrivée imminente de la beta multi de Halo 3 pour se fendre d'une petite vidéo rigolote, histoire de marquer le coup. A voir.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 4 Heures)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 5 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 6 Heures)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 6 Heures)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 6 Heures)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 7 Heures)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 7 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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http://www.halo.fr/index.php?p=news&r=reac&id=2452
http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topne...
Donc le programme des gros hits... Halo3, suivi de GTA4 :p
Vivement 14h pour mettre la main dessus.
En tout cas avec le mode film je sens que les gars de Red vs Blue vont vraiment se faire plaisir ^^.
Je mange pas tant que je peux pas la prendre. ; )
ALors vite!
les reflets de l'environnement sur la visiere( du cube mapping je pense), c'est du detail, mais c'est important! (TROLL ON/en esperant qu'ils n'aient pas mis toutes les ressources du moteur dedans TROLL OFF)
Car c'est les petits details qui font les grands jeux( MGS, oddworld, Phantom dust, halo...)