Capcom a annoncer la date de sortie pour la nouvelle édition HD de Resident Evil, cela sera pour le 20 janvier 2015. Du gameplay 60fps et des images pour accompagner cette annonce.
Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 27 minutes)
Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 12 Heures)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 17 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 18 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 18 Heures)
Blackninja @Driftwood: je préfère le look de la première trilogie mais je laisse le bénéfice du doute à PG et surtout j’attend de pouvoir visiter ce nouveau Albion par moi même avant de juger. (il y a 18 Heures)
Driftwood @Blackninja: peut-être que toutes les séries ne devraient pas essayer de faire dans le réalisme ? Cela donne un rendu global très banal, même si les décors ont l'air super chouettes. (il y a 19 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)











Tous les commentaires (14)
Commentaire du 04/12/2014 à 18:56:28
Commentaire du 04/12/2014 à 19:14:44Ils auraient au moins pu le mettre à jour techniquement, là c'est moche. :/
J'étais tout jeune quand j'ai joué à ce jeu à sa sortie, et je me souviens comme ci c'était hier, le sursaut que j'ai pu faire quand avec la scène du chien dans le couloir qui traverse la vitre... bordel !
Commentaire du 04/12/2014 à 19:34:50 En réponse à Dazman
Commentaire du 04/12/2014 à 20:10:11
Commentaire du 04/12/2014 à 20:14:48
Commentaire du 04/12/2014 à 20:57:27 En réponse à GTB
Commentaire du 04/12/2014 à 21:05:51Plus sérieusement, il m'intéresse bien, ayant surkiffé la version GC mais si le portage est crade et bâclé... Zut quoi !
Commentaire du 04/12/2014 à 22:06:16 En réponse à atNJe trouve que ce qui tâche vraiment c'est les décors.
Pour que ce soit vraiment bien fait, il aurait fallu tout retaper de zéro. Et puis en même temps, ça aurait permis de faire un bon 16/9ème, pas un zoom.
Commentaire du 05/12/2014 à 09:11:04
Commentaire du 05/12/2014 à 10:27:39
Commentaire du 05/12/2014 à 13:48:46 En réponse à TrymonC'est le même souci qu'il y avait sur le premier Devil May Cry, mais en dix fois pire, vu la taille réduite des environnements. Franchement, mieux vaut en rester aux bons vieux contrôles à l'ancienne, bien plus pratiques et précis avec ce genre de caméras. Les contrôles "modernisés" sont finalement plus une difficulté supplémentaire qu'une facilité ^^"
Commentaire du 05/12/2014 à 14:17:31
Commentaire du 05/12/2014 à 16:24:43 En réponse à skiwi
Commentaire du 05/12/2014 à 19:46:01Dommage.