Le Famitsu Weekly de cette semaine nous présente aussi les premières images de Kengo Zero, le nouvel opus de la série des Kengo développée par Genki. Rien de bien transcendant visuellement à première vue.
reneyvane L'acteur Us "Julian McMahon" est mort à 56 ans des suites d'un cancer, il était l'un des des deux têtes d'affiches de la série Nip/tuck & avait joué durant des années dans Profiler & Charmed. (il y a 20 Heures)
Driftwood @Flash_Runner: pourquoi baisser le prix quand Xbox affiche sa Series X 600 balles ? (il y a 1 Jour)
reneyvane ...le prix de la pros et encore une grosse baisse pour la disponibilité du FSR4, ça obligé à aussi bien baissé la FAT et ils font un fric monstre en la laissant à 500e alors quelle à presque 5 ans. (il y a 2 Jours)
reneyvane @Flash_Runner: Je pense que le problème de baisser le prix de la pros, c'est que Sony est tellement dans l'idée de maintenir le + longtemps la FAT à 500e, que baisser maintenant et drastiquement ... (il y a 2 Jours)
Flash_Runner @CraCra: Faudrait baisser son prix. Car cette annonce c'est aussi un l'aveu d'échec du PSSR. Et Death Stranding 2 n'a pas de Rt Advanced, soit les deux grosses features annoncées avec la PS5 Pro. (il y a 2 Jours)
CraCra @reneyvane: ca sera un laboratoir pour valider et ajuster certaines chose pour la PS6, apres les beta testeurs jeux, les bêta testeurs console ^^ (il y a 2 Jours)
CraCra @Blackninja: elle sera 3fois mieux (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (12)
y'a quand meme certain developpeurs jap qui traitent leur projets 360 par dessus la jambe, c'est tout de meme etrange cette attitude.
Pour les fringues, je parlai donc de physique, il sont ample, irréguliers dans leur forme, alors espérons du mouvement.
C'est pas une consolation lol!
Mr Seagal
y'a quand meme certain developpeurs jap qui traitent leur projets 360 par dessus la jambe, c'est tout de meme etrange cette attitude.
Au japon ils sont pas obsédés par le bump mapping comme nous autres européens. On devrait prendre exemple sur eux d'ailleurs, enfin je dit ça...
Au Japon ils faisaient que des jeux PS2 alors les shaders et les effets de maps, ils connaissent pas bien, faut pas leur en vouloir.
Et si il ne sort pas chez nous (les 2 premiers l'ont été sur PS2, je suis confiant) on peut quand même espérer une version Asia zone free.