A quelques jours de sa sortie, Ubisoft nous propose ces 3 vidéos dévoilant les subtilités du gameplay de Splinter Cell: Conviction.
GTB Clairement, chapeau bas. Je suis admiratif. (il y a 3 Jours)
face2papalocust Grand merci à vous pour tout ça on le dira jamais assez,clairement ça doit être horrible de tenir un tel ryrhme,je n'aurai pas les épaules et encore moins avec autant de talent. (il y a 3 Jours)
Driftwood heureusement pour le moral que j'ai eu davton toutes ces années d'ailleurs :p (il y a 3 Jours)
Driftwood et nos vies de famille. Mais oui, comme davton le dit, ceux qui penseraient que c'est une bonne planque et qu'on a des vies de rois, c'est un peu plus compliqué, et parfois on l'a bien payé aussi. (il y a 3 Jours)
Driftwood on n'a pas commencé gsy étudiants non, surtout pas moi #vieux ^^ on apprend à jongler, on fait des sacrifices, on essaie de mériter la confiance qu'on nous donne en préservant tout de même nos métiers (il y a 3 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (30)
Je dis pas que c'est mal, il semble y avoir un gameplay très enrichi et différents quand même.
Autant les vidéos sont pas trop mal là. Autant la démo tâtée sur le xbox live m'a refroidi je ne sais plus quoi en penser. Enfin si, les drm ubi me restent dans la gorge.
"J'fais tout sauter ! " :fou:
Excellent le coup de l'alarme.
Il sait reconnaître qu'un jeu est bon (ou mauvais), quel que soit son genre.
Je me rappelle ce que les developpeurs de GOW III disaient sur le fainéantise des autres studio a bien gérer les caméras et franchement ils ont pas tord...
(et pas besoin d'avoir une caméra fix, celle de uncharted II sont par exemple plutôt bien pensé même s il y a du travail... et oui les environnements sont là aussi très ouverts...) mais bon en ce qui me concerne c'est le GROS point noir de la démo ... et de ces jeux en général...
Sinon elles font bien envie ces vidéos. C'est une infiltration un peu spéciale mais qui a de la gueule. Je pense que le plus compliqué va être d'accepter ce postulat.
Sinon oui j'ai une question, en fait deux même. Question IA ça donne quoi? Et est-ce que tu joues façon infiltration totale? Si oui, quelles frustrations sont à prévoir?
Après, disons que le mode Réaliste est à choisir d'entrée de jeu si on veut un semblant de challenge. Peut-on nettoyer une pièce rapidement ? Oui, si l'on si prend bien, mais il y a réellement une tension et un danger car parfois, ce sont 6 ou 7 gardes qui débarquent d'un coup, ou ils sont trop éloignés pour l'arme que l'on a, ou lil y a des caméras, etc. Par bien des cotés, le jeu me fait penser à Batman AA : tout est dans la planification.
J'ajouterai que le M&K, plutôt jouissif et utile, s'accompagne d'un coté négatif. Si on l'utilise tout le temps, on ne remplit pas les défis qui permettent de récolter des points et d'améliorer son équipement. Il faut impérativement varier ses approches. Ce n'est pas une obligation, mais l'incitation est forte.