Super Street Fighter II Turbo HD Remix a lui aussi le droit à sa mise à jour réglementaire et cette galerie de 10 images.
Blackninja @Driftwood: Oui il peuvent faire un simple remake boosté comme Starfox mais il ya quand même pas mal de chose à corriger. (il y a 11 minutes)
Driftwood @Blackninja: je doute qu'ils osent modifier ce genre de choses, car le jeu original n'était pas construit sur de telles mécaniques. Avec un remake, tu dois penser aussi aux fans de la première heure. (il y a 11 Heures)
Blackninja @Driftwood: C’est sûr que la plaine de nos jours en 2 min 30 tu en fais le tour. Tant qu’il n’y a pas d’endurance et d’armes qui cassent 😡 (il y a 17 Heures)
Driftwood @Blackninja: il va surtout falloir revoir le game design et la structure du jeu non ? Capcom a réussi ses remakes. Il n'y a pas de raison que Nintendo se plante avec une licence importante comme Zelda (il y a 17 Heures)
Blackninja Dans le même genre le remake de OOT va avoir beaucoup à faire pour convaincre. Il va falloir garder la formule originale en étant obliger d’apporter des élément de TOTK sans dénaturer le tout (il y a 18 Heures)
Blackninja @Driftwood: je préfère le look de la première trilogie mais je laisse le bénéfice du doute à PG et surtout j’attend de pouvoir visiter ce nouveau Albion par moi même avant de juger. (il y a 18 Heures)
Driftwood @Blackninja: peut-être que toutes les séries ne devraient pas essayer de faire dans le réalisme ? Cela donne un rendu global très banal, même si les décors ont l'air super chouettes. (il y a 18 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)











Tous les commentaires (7)
Commentaire du 03/06/2008 à 15:04:02Après faut voir comme ça bouge, si l'animation est au poil ça passe. :)
Commentaire du 03/06/2008 à 15:20:49Et ils se sont décidés trop tardivement à élargir la taille des jeux.
Donc ils peuvent pas faire marche arrière surtout qu'ils ont explosé le budget du jeu, en partie à cause de ça!!
L'animation est old school. Pourquoi? parce que le jeu est un remix hd de la version dreamcast (la plus aboutie des différentes versions de SF2). Donc ils ont fait en sorte de rééquilibrés les persos mais ils ont pas réellement modifié le code. Donc s'ils avaient changé l'animation, ils y auraient eu une sévère incohérence entre le code et la nouvelle animation. Et là encore une fois, ça aurait posé problème au niveau du budget car c'est juste un remix et pas un jeu tout neuf rapportant énormément d'argent..
Je te conseilles le blog US pour en savoir plus:http://blog.capcom.com/
Commentaire du 03/06/2008 à 17:02:22mais à coté de ça l'animation est hachée comme pas possible, le resultat en video est assez bizarre je trouve...
Commentaire du 03/06/2008 à 18:42:46 En réponse à OmegaBahamut
Commentaire du 03/06/2008 à 19:55:39http://kotaku.com/350621/xbla-limits-are-problemat...
ce lien met bien en avant qu'ils ont eut des problèmes pour maintenir le 1080p.
Je ne parlais pas des changements artistiques mais de la résolution.;)
Commentaire du 03/06/2008 à 20:14:46 En réponse à OmegaBahamut
Commentaire du 11/06/2008 à 13:57:03