Xbox 360

Nous avons eu droit à une nouvelle présentation privée de Viva Pinata ce matin, et je vous en propose ces quelques extraits. La vidéo complète sera mise en ligne plus tard.

Musimon
Musimon
Commentaire du 23/09/2006 à 10:55:45
PLus je vois le jeu évolué plus j'ai peur de son intérêt. Ca reste joli.
En réponse à
fredy
fredy
Commentaire du 23/09/2006 à 11:40:52 En réponse à Musimon
Posté par Musimon
PLus je vois le jeu évolué plus j'ai peur de son intérêt. Ca reste joli.
J'ai le meme avis que toi, enfin on verra bien !
En réponse à
greg10
greg10
Commentaire du 23/09/2006 à 11:53:38
C'est un jeu orienté jeune publique il me semble ça restera donc assez "simpliste" même si c'est fouillé...
En réponse à
fredy
fredy
Commentaire du 23/09/2006 à 12:05:46
Ce message est en mode Boulet Time (TM). Pour l'afficher, cliquez ici
Sa n'a rien avoir mais bon :


voila qq infos interressante sur la future turie de la 360:

C'est au cours d'une entrevue avec les journalistes d'IGN lors du Tokyo Game Show, que Sakaguchi a évoqué plancher sur une sortie mondiale de Lost Odyssey qui, rappelons le, était à la base prévu pour 2007 (à priori en début d'année) au Japon.
Il a également affirmé que le jeu sera traduit en huit langues (seulement 6 nous sont connus : anglais, ancien chinois, nouveau chinois, coréen, allemand, espagnol) parmi lesquelles 2 auront une doublure de voix d'acteurs entièrement rééditée (l'anglais et le coréen).
Sakaguchi parle également d'une publication de la démo de Lost Odyssey sur le x-box live pour le reste du monde mais se garde d'émettre une quelconque date ou d'afficher une quelconque certitude.

A l'instar de Gamekult, Ign a délivré un avis globalement très positif sur la démo de Lost odyssey; s'étalant avec force adjectifs sur la beauté des graphismes, quelques mots élogieux sur le son, mais se montrant un poil moins enthousiaste lorsqu'il s'est agi du gameplay, selon eux, trop poussièreux et trop complaisant avec les traditions.

Par ailleurs, on apprend qu'à l'instar des Final Fantasy (du moins des 11 premiers) les combats surgiront aléatoirement lors des déplacements, et Sakaguchi nous annonce qu'on aura droit, au total, à 8 personnages jouables dont 4 immortels.

(propos recuperé sur le site mistwalker.fr)
kiki1980
kiki1980
Commentaire du 23/09/2006 à 12:15:15 En réponse à fredy
C'est vrai, rien à voir....

essaie de poster ça ici:

http://www.xboxyde.com/forum_1_5568_6_fr.html
En réponse à
fredy
fredy
Commentaire du 23/09/2006 à 12:19:34 En réponse à kiki1980
Posté par kiki1980
C'est vrai, rien à voir....

essaie de poster ça ici:

http://www.xboxyde.com/forum_1_5568_6_fr.html
Merci !!
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
X360
Edité par
Xbox Game Studios
Developpé par
Rare Ltd.
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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  • Elidjah

    Elidjah @XRacer: C'était le bin's hier soir (il y a 1 Jour)

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    Flash_Runner @face2papalocust: J'ai vu ça, on a passé chacun la journée dessus hier ! Jss bloqué sur un boss là.. Il y a un topic dédié si jamais. Le jeu fait mal. (il y a 1 Semaine)

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    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

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