Nous avons eu droit à une nouvelle présentation privée de Viva Pinata ce matin, et je vous en propose ces quelques extraits. La vidéo complète sera mise en ligne plus tard.
reneyvane Returnal/Saros, c'est des AAA d'un genre assez rare, plus que dans vendre beaucoup, ça permet de donner à la console une image polyvalente autant Hardcore-gaming et familialle. (il y a 1 Heure)
Driftwood @reneyvane: si Saros coûte moins cher, c'est aussi parce que c'est un plus petit studio de 70 personnes. (il y a 2 Heures)
reneyvane Quelqu'un qui achète beaucoup de jeux PS5 par an et à confiance dans de grandes licences, le lecteur BR est vite amortit. J'ai payé Saros 62e Fdpin alors que je ne dépasse rarement 50/55e Fdpin. (il y a 3 Heures)
reneyvane C'est pas le même budget pour les mêmes jeux sur un an, de tout acheter sur le PSN voir en plus un peu après la sortie et tout acheter en physique+précommande. (il y a 3 Heures)
GTB @Driftwood: Ah mais pour moi un Saros vaut le même prix qu'un RE9. Je vois pas ce que l'approche rogue change à ça. (il y a 4 Heures)
Driftwood c'est surtout l'absence de démo pour tous qui est incompréhensible. Saros est moins niche que l'était Returnal, et Saros est une production plus ambitieuse que Hades et ne peut pas être vendu 25€. (il y a 5 Heures)
Driftwood @GTB: bien sûr que je préférerais que les jeux soient moins chers, mais j'ai largement dépassé le temps de jeu fait sur Requiem dans Saros et pour moi, il ne vaut pas moins. (il y a 5 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)


Tous les commentaires (6)
Commentaire du 23/09/2006 à 10:55:45
Commentaire du 23/09/2006 à 11:40:52 En réponse à Musimon
Commentaire du 23/09/2006 à 11:53:38
Commentaire du 23/09/2006 à 12:05:46voila qq infos interressante sur la future turie de la 360:
C'est au cours d'une entrevue avec les journalistes d'IGN lors du Tokyo Game Show, que Sakaguchi a évoqué plancher sur une sortie mondiale de Lost Odyssey qui, rappelons le, était à la base prévu pour 2007 (à priori en début d'année) au Japon.
Il a également affirmé que le jeu sera traduit en huit langues (seulement 6 nous sont connus : anglais, ancien chinois, nouveau chinois, coréen, allemand, espagnol) parmi lesquelles 2 auront une doublure de voix d'acteurs entièrement rééditée (l'anglais et le coréen).
Sakaguchi parle également d'une publication de la démo de Lost Odyssey sur le x-box live pour le reste du monde mais se garde d'émettre une quelconque date ou d'afficher une quelconque certitude.
A l'instar de Gamekult, Ign a délivré un avis globalement très positif sur la démo de Lost odyssey; s'étalant avec force adjectifs sur la beauté des graphismes, quelques mots élogieux sur le son, mais se montrant un poil moins enthousiaste lorsqu'il s'est agi du gameplay, selon eux, trop poussièreux et trop complaisant avec les traditions.
Par ailleurs, on apprend qu'à l'instar des Final Fantasy (du moins des 11 premiers) les combats surgiront aléatoirement lors des déplacements, et Sakaguchi nous annonce qu'on aura droit, au total, à 8 personnages jouables dont 4 immortels.
(propos recuperé sur le site mistwalker.fr)
Commentaire du 23/09/2006 à 12:15:15 En réponse à fredyessaie de poster ça ici:
http://www.xboxyde.com/forum_1_5568_6_fr.html
Commentaire du 23/09/2006 à 12:19:34 En réponse à kiki1980essaie de poster ça ici:
http://www.xboxyde.com/forum_1_5568_6_fr.html