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Développé par d'anciens développeurs ayant travaillé sur la série The Witcher, The Blood of Dawnwalker a eu droit à un événement spécial en ligne pendant lequel nous avons enfin appris sa date de sortie. C'est donc le 3 septembre prochain que cet action-RPG arrivera sur les consoles et le PC, et pour l'occasion, nous avons eu droit à de nouveaux extraits du jeu, dont un long passage de gameplay que vous pourrez découvrir à partir de 3 minutes 50 dans la vidéo Road to Launch.

Cunning20Fox
Cunning20Fox
Commentaire du 30/04/2026 à 14:02:13
J'étais assez déçu jusqu'alors de la direction prise par le jeu, et j'avais particulièrement l'impression de voir une version moins bien terminée de The Witcher 3, mais cette dernière présentation m'a un peu plus convaincu. J'imagine que l'on atteindra pas le niveau de réalisation de TW3, mais ça commence à s'affirmer et puis une vraie ambiance se dessine je trouve. A suivre ! 
En réponse à
reneyvane
reneyvane
Commentaire du 30/04/2026 à 19:40:05
Konrad Tomaszkiewicz, le producteur & scénariste de TW3 & ses DLC, il était stagiaire sur le premier jeu et à travaillé sur le second, à quitté de lui même le studio après la sortie de la dernière extension. Il était accusé d'avoir créer un climat toxique durant le développement du dernier TheWitcher. Il à donc commencé très tôt des soutient financiers pour créer son propre studio, c'est une société Chinoise qui à été la première à miser sur lui mais l'affaire chez CDProjekt à été médiatisé, obligeant le studio à annoncé mener une enquête interne, la société Chinoise qui devait en partie l'aider à créer son studio à souhaité retirer ses billes.

Ainsi, il à du créer "Rebel-Wolves" avec le double défis d'avoir des moyens beaucoup plus limité que chez CDProket mais aussi avec le souhait de revenir à un studio à échelle humaine, on parle de 80 salariés + quelques personnes en freelance qui ont participé à "The Blood of Dawnwalker".

L'éditeur "Bandai Nanco" va éditer le jeu et ils ont apporté un certain soutient au jeu mais quid du moment ou ils ont apporté leurs argent. Le jeu à été façonner avec la contrainte budgétaire que Konrad Tomaszkiewicz et quelques associés se sont mis en commun pour financer le plus gros, il y à probablement quelques entités plus importants à côté mais voila, quand le gros du développement et fait et structurer avec des moyens limités, c'est pas quand tu arrives à un ans ou plus de la sortie, que tu vas recommencer le squelette et des choix profonds de lead-design et gameplay.

On à donc un jeu donc le scénario et le gameplay intègrent ce manque d'argent, on à une zone explorable, une durée de vie et un tout en matière de technique/de mise en scène...qui n'ont pas les moyens de CDProjekt, pour autant, c'est parfois en ayant beaucoup de contrainte, qu'on imagine les choses qui font les meilleurs jeux.
En réponse à
A propos du jeu
Plateformes
PC XBSX PS5
Edité par
Bandai Namco Ent...
Developpé par
Rebel Wolves Sp....
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  • reneyvane

    reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 5 Heures)

  • reneyvane

    reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 5 Heures)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 1 Jour)

  • Flash_Runner

    Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 1 Jour)

  • reneyvane

    reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 1 Jour)

  • Blackninja

    Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 2 Jours)

  • Driftwood

    Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)

  • Driftwood

    Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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