La version complète de The Last Guy est sortie il y a quelques heures sur PSN et comme d'habitude nous pouvons compter sur DjMizuhara pour nous en faire plein de vidéos. La première est en ligne, et les autres suivront. MAJ: 3 vidéos ajoutées !
Olala vraiment j'adore la musique. Bien qu'au demeurant répétitif je me prend le jeu. Je ne sais pas à combien il est mais si ça ne dépasse pas les 10 euros je fonce.
Sur le papier l'idée est géniale. La réal semble en plus être du même acabit. Reste l'incertitude de savoir si le gameplay tient sur la longueur (pas sûr qu'on s'en lasse pas un peu vite).
Commentaire du 28/08/2008 à 16:16:36 En réponse à shura_ksp
Disons que dans un Pac Man (j'ai fait, avec plaisir, le Pac Man CE du Live dernièrement), au moins t'as les fantômes qui te poursuivent et qui semblent presque avoir une sorte d'IA évoluée (avant l'heure), alors que dans le cas de The Last Guy le challenge ne semble pas hyper élevé...
Bon après, d'accord, je pense qu'il faut s'y essayer pour voir et comprendre toutes les subtilités propre au titre, des trucs aptes à remplacer les pacgums (mais encore une fois, pas évident à dire avec ces videos, j'espère qu'il y en a, parce que sinon...).
Commentaire du 28/08/2008 à 16:25:26 En réponse à 3333
Y'a une démo sur le store US. Des bonus (ou pac-gums;) sont dispos sur les maps.
Le teaser de fin de démo montre différents types d'aliens et des maps en Europe (Londres, Paris...).
Ah google hearth quand tu nous tiens.
Franchement bien foutu comme jeux, Pac man ou serpent ?
Par contre Lola IGN n'est pas toujours objectif et parfois parti pris, mais cela dit ca reste une bonne indication surtout avec 9/10
Commentaire du 29/08/2008 à 16:07:38 En réponse à Space_Warrior
Posté par Space_Warrior
Non, dispo sur le PSN euro pour 7,99€ !
Un vrai petit bijoux ce jeu. :p
Oué, en fait 5 minutes apres ma question j'étais déjà en train de le télécharger ^^
C'est super chaud quand meme, y'a pas mal de subtilités. J'ai joué une petite heure, je bloque déjà au stage 1-3.
Ce qui me fascine c'est l'ambiance du jeu, loufoque un peu comme Katamary damacy, mais avec une dimension dramatique en plus.
On voit que les développeurs on fait un gros travail d'habillage, parce que le concept du jeu n'a rien de fantastique.
Pour la durée de vie, j'en ai aucune idée, simplement parce qu'on peut voir que les stages qu'on a débloqué (ils se debloquent un par un), y'a pas de visibilité sur ce qu'il reste à faire.
Par contre, au niveau des modes de jeu, on dirait qu'il n'y en a qu'un.
Commentaire du 29/08/2008 à 17:16:01 En réponse à NeeKoh
Oui un seul mode il semblerait.
Ce qui est sympa c'est qu'à chaque niveau ou presque on doit s'adapter et changer la façon de jouer avec l'arrivée d'un nouvel ennemi. ^^
pas mal comme jeu j'ai bien aimé la démo mais 7.99€ reste très cher pour se type de jeu, 3€ sa l'aurait je vais aller voir sur le store jap si après conversion yen et € je crois qu'on arrive a se genre de tarif mais a voir car il sera peut être en jap...
reneyvane
Xboxygen à joué 3H à Avowed et propose une preview. [url] (il y a 1 Heure)
reneyvane
L'année de la Xbox est reporté à 2025, le temps de patcher & régler Stalker-2 & Flight-Simulator 2024 [url] (il y a 8 Heures)
reneyvane
Exceptionnellement, je me permets de vous donnez le lien vers une vidéo Youtube qui à vraiment attisé mon intérêt pour la musique asiatique. [url] (il y a 9 Heures)
Driftwood
@reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 14 Heures)
reneyvane
@Driftwood: Donc "Bokeh Game Studio" + "support@bokehgamest udio.co.jp." & un article délirant ou ils auraient demandé à IGN d'augmenter la note ! [url] (il y a 23 Heures)
Driftwood
@reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 1 Jour)
reneyvane
At0miumVOD à fait une vidéo du jeu "Slither-Head", par les créateurs de Silent-Hill, dispo depuis le 5/11 [url] (il y a 1 Jour)
Driftwood
Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le live commence d'ici 30 minutes, voici le lien GSY [url] et celui de Twitch [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream via Twitch, ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Le stream maison ce sera ici : [url] (il y a > 3 Mois)
Driftwood
Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (15)
Bon après, d'accord, je pense qu'il faut s'y essayer pour voir et comprendre toutes les subtilités propre au titre, des trucs aptes à remplacer les pacgums (mais encore une fois, pas évident à dire avec ces videos, j'espère qu'il y en a, parce que sinon...).
Le teaser de fin de démo montre différents types d'aliens et des maps en Europe (Londres, Paris...).
http://ps3.ign.com/articles/905/905778p1.html
Franchement bien foutu comme jeux, Pac man ou serpent ?
Par contre Lola IGN n'est pas toujours objectif et parfois parti pris, mais cela dit ca reste une bonne indication surtout avec 9/10
Un vrai petit bijoux ce jeu. :p
Un petite idée sur la durée de vie ?
Un vrai petit bijoux ce jeu. :p
C'est super chaud quand meme, y'a pas mal de subtilités. J'ai joué une petite heure, je bloque déjà au stage 1-3.
Ce qui me fascine c'est l'ambiance du jeu, loufoque un peu comme Katamary damacy, mais avec une dimension dramatique en plus.
On voit que les développeurs on fait un gros travail d'habillage, parce que le concept du jeu n'a rien de fantastique.
Pour la durée de vie, j'en ai aucune idée, simplement parce qu'on peut voir que les stages qu'on a débloqué (ils se debloquent un par un), y'a pas de visibilité sur ce qu'il reste à faire.
Par contre, au niveau des modes de jeu, on dirait qu'il n'y en a qu'un.
Ce qui est sympa c'est qu'à chaque niveau ou presque on doit s'adapter et changer la façon de jouer avec l'arrivée d'un nouvel ennemi. ^^