GSY Tech PC PS4 Xbox One

Ayant entendu que la désactivation des effets de post-processing de la version PS4 l'aidait à gagner quelques images par seconde dans les zones les plus gourmandes, nous nous sommes remotivés à ressortir une énième fois le jeu pour capturer de nouveau le fameux passage dans les marais. Inutile de dire que l'on aimerait beaucoup pouvoir passer à autre chose, mais pour les férus de comparatifs, on vous laisse regarder la vidéo précédente comme des grands.

Blackninja
Blackninja
Commentaire du 12/08/2015 à 18:11:09
Vous avez de la patience à faire ce genre de comparatif ou comment vous pourrir un jeu.
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stalwart
stalwart
Commentaire du 12/08/2015 à 19:52:39
Je pense que vous pouvez définitivement arrêter ce comparatif.

Witcher 3 ne bougera pas concernant son framerate sur PS4, à moins de changer des options graphiques (en changeant la définition à la volée IG par ex? 900p dans les zones chargées, 1080p dans le reste).
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Endless
Endless
Commentaire du 12/08/2015 à 23:24:01
Et si ils enlevaient le double buffering au lieu de tourner autour du pot ? Ils ont réussi à faire pire qu'Unity sur l'optimisation... fallait le faire...
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romkun
romkun
Commentaire du 12/08/2015 à 23:53:42
Comme Stalwart, Vous devriez arrêter de vous embêter avec ce genre de comparatif...
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xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 13/08/2015 à 00:25:54
Yep sur PS4 le framerate est vraiment pas terrible. :(
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 13/08/2015 à 00:55:40
Le souci de frame-rate est généralisé? Je pensais que c'était à certains endroits uniquement; j'ai pas souvenir d'avoir relevé un framerate pourri sur les vidéos ps4.
En réponse à
xdr - Coop biatch
xdr
Commentaire du 13/08/2015 à 10:42:04 En réponse à GTB
Dans les marais en majorité, mais aussi dans la plupart des villes/villages et un peu partout aussi... Mais le pire reste les marais ou là ça dépasse rarement les 20fps. Dans les autres zones le problème c'est surtout que ça monte, ça descend, etc, etc, etc!
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A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE SWITCH
Edité par
CD Projekt
Developpé par
CD Projekt RED
Patreon

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