Voici la première vidéo de la série "Guide de survie" qui s'attarde sur les aspects du gameplay de Tomb Raider qui serviront à Lara pour survivre sur l'île.
reneyvane @DJOJO843: Quand la version pc sortira, ses améliorations augmenteront la congifuration conseillé & le budget pour y jouer, les versions consoles paraîteront un bon compromis entre la technique et $ (il y a 1 Jour)
reneyvane @DJOJO843: Ca fait +4 ans & demi qu'on a presque tout les tripleA en 4K dynamique/30 ips & 1440p/60 ips avec ajustement, on sait déjà que ce genre de bridage donne un bon équilibre graphisme&animation (il y a 1 Jour)
GTB @DJOJO843: C'est précisé "captured on PS5". Sur un gros PC, j'imagine qd même que le framerate serait un poil meilleur. (il y a 1 Jour)
Driftwood @DJOJO843: le jeu ne sortira pas sur PC avant un moment si Rockstar fait comme d'habitude. (il y a 1 Jour)
DJOJO843 J avais remarqué que c était de la cinématique et on verra ce que ça donne sur les consoles sur un gros pc je dis pas mais sur les consoles actuelles j ai un doute (il y a 1 Jour)
GTB @DJOJO843: C'est de la cinématique, et vu le fps ça me semble crédible pour du R*...qui ont, de toute façon, pas pour habitude de pipoter il me semble. (il y a 1 Jour)
DJOJO843 Mouais à voir quand ça sortira quel rendu on aura réellement (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (14)
Le report de Bioshock va lui être bénéfique sinon :o
Ils sont très fort les petits gars de Naughty Dogs... Pfiou ! :)
Pour moi, il y a des puzzles nécessitant un peu d'exploration, des fusillades (qui étaient jusqu'à maintenant assez pourries) et de la plate-forme.
Uncharted a repris les mêmes ingrédients, en forçant sur les combats et la mise en scène, mais sans vraiment se couper des origines de TR. Le début d'U2 dans le musée me faisait limité penser au TR ayant un passage dans le musée du Louvre.
Là, pour ce que j'en ai joué, on reste avec ces trois ingrédients, agrémentés du système de level up et, oui, d'une mise en scène ponctuelle (que je trouve efficace). Après, c'est équilibré à la TR, à savoir que les fusillades ne sont pas dominantes par rapport au reste SI le joueur le veut.
Pour moi, cela distingue Lara de Nathan, mais quand je lis certains commentaires, j'en viens à me demander si cela suffira à certains...
Et franchement, je ne sais pas si ce serait une bonne idée. Soit ils mettent le début qui est immersif mais linéaire (donc les fans risquent de s'énerver) et limité sur certains points de gameplay, soit ils mettent un endroit plus avancé (moins linéaire) mais qui va du coup un peu spoiler des éléments de l'histoire (et ce serait dommage).