Le jeu de Ninja Theory s'est offert un sous-titre il y a peu. Nouveau trailer donc pour Hellblade: Senua's Sacrifice envoyé en bonne qualité par le studio. Celui-ci a été créé sous Unreal Engine 4 et généré en temps réel. Le jeu est prévu pour PC et PS4 et devrait sortir cette année.
Flash_Runner @Blackninja: CTR est plus équilibré que Sonic, c'est un peu l'héritier de DKR. En plus il offre un excellent solo. Chacun ses sensibilités. Moi c'est BLUR qui me manque un peu.. Il est introuvable. (il y a 49 minutes)
Flash_Runner Pour avoir bien pratiqué dernièrement Sonic Transformed, il y a du bon, mais aussi des bugs qui te ruinent des courses, la majorité des circuits sont rincés, mais les armes et les dérapages sont sympa (il y a 1 Heure)
Blackninja @Driftwood: Oui j'ai vu de bonne preview, après MK va tout déchirer sur son passage (mais je ne suis pas fan du monde ouvert).Au passage à l'époque sur N64 DKR était laaargement mieux et plus innovant (il y a 19 Heures)
Driftwood @GTB: tant mieux alors, j'avais plus lu de avis mitigés. (il y a 21 Heures)
GTB @Driftwood: J'ai entendu des bons retours aussi. Je garde un ptit espoir. On verra bien. All-star Transformed était un bon concurrent à MK. (il y a 22 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
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Techniquement ça semble avoir pas mal progressé. C'est très chouette.
Par contre, j'ai vraiment hâte de voir le nouveau gameplay car ce qu'ils avaient présenté la dernière fois n'était pas du tout convaincant (claustro, répétitif), au point qu'ils avaient annoncé un gros changement dans la représentation à la suite du salon.
Ceci dit je surveille du coin de l’œil, l'ambiance a l'air sympa.
Enslaved avait un peu le même problème. L'un des combos permettait de défoncer tous les adversaires. Après, le jeu avait l'avantage de ne pas se limiter au combat.
Dans Dmc, avec l'expérience de Capcom, ils ont enfin proposer un vrai bon système de combat, nécessitant de varier les combos et les armes selon les ennemis, les situations, les règles de modes de difficulté.
Je poste juste le lien de la présentation en question, pour compléter :) :
https://www.youtube.com/watch?v=JbQSpfWUs4I (début du trailer à 4:33)