Le jeu de Ninja Theory s'est offert un sous-titre il y a peu. Nouveau trailer donc pour Hellblade: Senua's Sacrifice envoyé en bonne qualité par le studio. Celui-ci a été créé sous Unreal Engine 4 et généré en temps réel. Le jeu est prévu pour PC et PS4 et devrait sortir cette année.
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Techniquement ça semble avoir pas mal progressé. C'est très chouette.
Par contre, j'ai vraiment hâte de voir le nouveau gameplay car ce qu'ils avaient présenté la dernière fois n'était pas du tout convaincant (claustro, répétitif), au point qu'ils avaient annoncé un gros changement dans la représentation à la suite du salon.
Ceci dit je surveille du coin de l’œil, l'ambiance a l'air sympa.
Enslaved avait un peu le même problème. L'un des combos permettait de défoncer tous les adversaires. Après, le jeu avait l'avantage de ne pas se limiter au combat.
Dans Dmc, avec l'expérience de Capcom, ils ont enfin proposer un vrai bon système de combat, nécessitant de varier les combos et les armes selon les ennemis, les situations, les règles de modes de difficulté.
Je poste juste le lien de la présentation en question, pour compléter :) :
https://www.youtube.com/watch?v=JbQSpfWUs4I (début du trailer à 4:33)