Petit plaisir coupable, nous avons lancé Unravel en utilisant le DSR de Nvidia pour booster la résolution en 4K, puis nous avons capturé le résultat dans Amarec en 1080p, seule solution pour conserver un framerate à 60 fps. La différence n'est sans doute pas aussi flagrante que dans un Project CARS, mais cela permet tout de même de gommer certaines petites traces d'aliasing et de profiter d'un spectacle encore plus splendide. En bonus, une galerie d'images 5K concoctée par l'ami Miguel.
Tous les commentaires (11)
Commentaire du 05/02/2016 à 15:34:26
Commentaire du 05/02/2016 à 15:45:59Ce jeu est superbe.
Commentaire du 05/02/2016 à 15:47:01
Commentaire du 05/02/2016 à 16:26:17 En réponse à japideep
Commentaire du 05/02/2016 à 16:27:59 En réponse à japideepOn pourrait sortir du 8k aussi ou plus (en bidouillant le DSR ou avec GeDoSaTo), mais il tourne très bien 5k déjà (55-80 fps) et pas un poil de sub-pixel aliasing.
Je peux faire du 5k en DSR sans bidouille car j'ai un écran en 2560*1440, donc le DSR permet de monter jusqu'à 5120*2880 :)
Commentaire du 05/02/2016 à 16:44:34
Commentaire du 05/02/2016 à 17:53:18 En réponse à rideus59Le DSR fonctionne en SLI, sauf si tu as un écran GSync, car le combo GSync + SLI désactive le DSR.
Commentaire du 05/02/2016 à 17:56:25
Commentaire du 05/02/2016 à 18:10:28 En réponse à rideus59
Commentaire du 05/02/2016 à 18:50:32 En réponse à Miguel
Commentaire du 05/02/2016 à 18:58:54