Suite à l'annonce de la gratuité de l'Unreal Engine 4 par Epic, une vidéo highlight a été partagée, la voici.
Note: la vidéo montre également des titres qui utilisent l'UE3.
GTB ...cette démo n'est pas la claque et m'a un peu déçu par son état et le passage qu'elle propose. Mais au vu des trailers j'ai pas de doutes sur le jeu complet. (il y a 12 Heures)
GTB @Driftwood: Oh il y a des plans qui m'ont vraiment choppé. Au début quand on s'approche des falaises avec la petite musique, ou quand on sort des égouts. Cependant, je te rejoins oui... (il y a 12 Heures)
Driftwood @GTB: franchement je n'ai rien vu de zinzin. C'est du réchauffé par rapport aux deux premiers (et oui, en plus, ça tourne mal et sans options de dlss ou fsr). (il y a 1 Jour)
GTB tu sens que la démo n'est pas clean et bien choisie (bugs/manque de finition, pb d'opti, pas le meilleur morceau pour une découverte). Pas contre ce que ça pose en terme d'ambiance et DA c'est zinzin. (il y a 1 Jour)
GTB sur pas mal d'aspects. L'ADN commun est manifeste, mais Reanimal fait un petit pas de côté. Cependant, la démo ressemble plus à un test de leur part que de donner un avant-gout révélateur. (il y a 1 Jour)
GTB @Driftwood: Je peux comprendre les 2 positions. Et je suis ni complètement dans l'un ou l'autre. LN3 fait le boulot, mais sagement, c'est en dessous de LN2. Je trouve Reanimal plus prometteur... (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (32)
C'est dingue comme le même moteur peut être utilisé différemment.
En revanche la vidéo inclu des jeux sous le 4 comme sous le 3 (Arkham Knight notamment mais The Vanishing Of Ethan Carter également).
Y a des similitudes d'ailleurs qu'on retrouve d'un moteur à un autre.
C'est dingue comme le même moteur peut être utilisé différemment.
En revanche la vidéo inclu des jeux sous le 4 comme sous le 3 (Arkham Knight notamment mais The Vanishing Of Ethan Carter également).
Par contre, qu'est-ce qui a poussé Epic à "donner" son moteur ?
C'est une des raisons qui font que je tente de tempérer un peu les propos de notre ami Sweeney. Oui les AAA occupent l'espace médiatique, mais est-ce que l'on peux dire pour autant qu'ils génèrent la "majorité écrasante" du CA de l'industrie ? je pense que c'est oublier trop vite les centaines de studios qui ne développent pas du Assassin's Creed et du GTA.
Quand on prend en compte que Steam, c'est plus de 150 millions de comptes actifs (utilisateurs ayant au moins joués à un jeu durant le mois dernier), il me semble imprudent d'imaginer que les AAA monopolisent les revenus de l'industrie.
Ce que je veux dire par là c'est que le moteur fait de l'ombre aux grands sur un marché bien spécifique, de plus en plus important mais pour l'instant les cry engine, unreal engine etc. n'ont pas trop à s'en faire sur les portes étendards de l'industrie.
Quant à Hearthstone, 20 millions de joueurs ne veut pas dire 20 millions de cartes bancaires, contrairement aux 10 millions minimum de Call Of chaque année. Même si ça n'enlève rien à son succès et que l'argent rapporté doit être important.