Techland nous propose cette vidéo montrant le système de déformation faciale de Dead Island en action. Oui, le système de déformation faciale, vous ne rêvez (ou plutôt cauchemardez) pas.
GTB @Driftwood: C'est vrai qu'il est assez gourmand. Pour un rendu bien joli mais qu'on sent AA quand même. (il y a 56 minutes)
Driftwood @GTB: il a l'air trop gourmand pour ma pauvre machine, même en 1440p, DLSS Équilibré et réglages Élevés. :( (il y a 4 Heures)
GTB Bon, bah il est bien parti pour être de ces double-A qui mettent une petite claque ce Hell is Us. A surveiller de près et j'espère que ça se confirmera. (il y a 15 Heures)
Driftwood @Pumba: haha c'est chouette. ^^ (il y a 4 Jours)
Pumba @Driftwood. Oui je me souviens! Moi je m'occupe de tout le visuels du jeu. D'ailleurs les captures sont fait avec un Mirilis Action que j'avais gagné chez vous ^^ (il y a 4 Jours)
GTB Très cool DeadCore d'ailleurs. (il y a 4 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
Tous les commentaires (10)
Par contre, si c'est un système de déformation, ça veut dire que se sont les dégâts que nous infligeons au personnage ?
Ce que je comprends pas (éclairez ma lanterne), c'est que bon si on lui fout un coup de pied-de-biche dans la tête, tout ce qu'on voit serait pas trop cohérent..logiquement ça devrait marquer des coups par un simple eczéma qui empire en peste assez monstrueuse...
Ou alors je suis a coté de la plaque et c'est pas ça ? pourtant j'ai lu "injuries" donc blessures...
c'est bien fait, j'espére que tes potes (dans le jeu, bien sûr^^) pourront avoir le virus, faudrait les surveiller du coin de l'oeil et les buter avant qu'il te trouve trop appétissant.
autant dire RIEN sur le jeu.
l'exploit aurait été de montrer une décomposition progression en temps réel.
et c'est bien marqué au début: "Multi Layer Damage System"
l'exploit aurait été de montrer une décomposition progression en temps réel.
autant dire RIEN sur le jeu.