PS5 Xbox Series X PC

Privé de connexion internet pour cause de travaux sur le réseau fibre, tout cela pour une durée indéterminée, il s'est fallu de peu pour que je ne manque pas la "présentation" de The Witcher 4 à l'occasion de l'événement State of Unreal, censé mettre en avant les qualités incroyables du moteur. Malgré la mise en scène organisée avec un développeur de CDProjekt RED et sa DualSense en main, la démo technique présentée n'était pas une vraie séquence de gameplay, mais on en reste pas moins perplexes quant aux promesses affichées. Tournant soit disant sur une PlayStation 5 standard, le jeu affiche une qualité d'image, un niveau de détail et une fluidité jamais vus à ce jour dans un jeu Unreal Engine 5 (open world ou non), même sur un PC à plus de 3000€. Alors, on va être très francs, on ne croit pas une seconde que nous aurons droit à tel niveau de qualité sur les machines actuelles, à moins d'un tour de passe-passe incroyable ou d'optimisations étonnantes apportées à l'UE5, dont l'utilisation peine encore à convaincre sur console, en dehors peut-être de Hellblade 2, qui tourne seulement à 30 fps et propose une expérience très linéaire. Rien que le travail apporté sur les animations de ce que nous voyons dans cette démo technique semble tenir de la science-fiction. The Witcher 4 capable de ridiculiser GTA 6 techniquement ? Qu'en pensez-vous ?

Elidjah
Elidjah
Commentaire du 04/06/2025 à 08:29:03
J'ai été assez soufflé par le rendu de cette séquence, d'autant plus qu'ils ont annoncé que cela tournait sur PS5. Il faut toujours douter, dans la vie. C'est même une règle de vie à suivre. Mais je ne les vois pas annoncer cela sans que ce ne soit la vérité. Je suis certainement naif, mais il ne faut pas oublier qu'ils ont pris cher avec Cyberpunk 2077. J'ai grande confiance en eux, depuis.
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 04/06/2025 à 09:47:09
Ho moi j'ai envi d'y croire un peu quand même, c'est toujours sympa de voir des trucs impressionnants :)
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 04/06/2025 à 10:02:55
Souvenez-vous quand même que Witcher 3 ne leur avait pas servi de leçon pour Cyberpunk. :p

Franchement moi, j'ai peine à y croire quand je vois ce qu'il est vraiment possible de faire sur PS5 pour des studios AAA compétents qui n'ont pour le moment jamais déçu techniquement. 
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 04/06/2025 à 10:10:04
Si GTA 6 le fait je ne vois pas pourquoi Witcher 4 serait du flan et au pire il sera en 1080p.
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Cunning20Fox
Cunning20Fox
Commentaire du 04/06/2025 à 11:30:39
J'avoue pour ma part ne pas comprendre ce qui relève de l'impossible ? Certes c'est très beau, mais je ne vois pas là où la technique dépasse l'entendable ? Pour ce qui est des animations, interractions, ça me semble surtout être du contextuel ou du script, je n'ai pas le sentiment que l'aspect technique y soit particulièrement remarquable.
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 04/06/2025 à 11:43:42 En réponse à Elidjah
C'est pas vraiment une question de croire si ce qu'on voit est vrai ou pas. Mais plus une question de communication et de compréhension des termes, de ce qui est présenté, par le public.
Sur cette présentation je vois énormement de "gameplay Witcher 4" en titre ou dans la façon dont les gens en parlent. Et CDProjekt sont déjà en damage control en affichant directement en bas de la vidéo "Technical demo. Not actual gameplay" et en le précisant également dans la description média de la vidéo. Ainsi qu'en le déclarant aux médias, c'est pas du gameplay de Witcher 4 mais une démo techno dans l'univers Witcher 4. Une inscription et un message qui étaient absents de la présentation du State of Unreal.
Alors, pourquoi ils insistent à ce point ? Parce qu'ils se rendent compte qu'entre la com' pas claire à la base, la façon dont cette présentation s'est faite "manette en main" et la faculté du public à partir dans leur délire, ils vont se retrouver dans la panade quand ils vont montrer réellement le jeu. Parce que là concrètement tout le monde semble considérer qu'ils viennent de voir du vrai gameplay du jeu The Witcher 4, manette en main (donc c'est du VRAI gameplay), 4k+Raytracing+60fps sur une PS5 standard.
Or une tech demo, même temps réel, et un jeu c'est pas vraiment la même chose. Un différentiel qui amène à un tas de petites différences qui débouche sur une sensation globale notablement différente. Technologiquement déjà. Mais aussi parce que le jeu n'est certainement pas à ce stade de prod' (le truc devrait pas débarquer avant 2027-2028).
Le sujet de la vidéo c'est l'UE5 et son évolution vers le 6. Notamment sur ce qui touche à ses capacités/outils à construire et gérer de l'open-world (pas son fort à la base). Pas The Witcher. C'est pas un jeu qu'on voit, il y a pas de jeu autour de ce qu'on voit là; c'est une balade temps réel dans un set up UE calibré au poil de cul, et sans tout un tas de contraintes auxquelles un jeu se confronte.

Pour faire court, il y a probablement pas de tromperie/ mensonge sur ce qu'on voit. Mais c'est une tech démo, pas The Witcher 4. Et le jeu sera probablement assez éloigné de ça sur pas mal de points, autant techniques et que de game-design.
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Blackninja
Blackninja
Commentaire du 04/06/2025 à 11:54:45
Posté par GTB
Pour faire court
Tu devrais essayé plus souvent, toi et Drift même combat ! 
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 04/06/2025 à 12:08:16
Le jeu est entrée en production le 26/11/2024 et lors de l'assemblée d'actionnaire fin Mars 2025, ils ont annoncé qu'il ne sortirait pas avant 2027. Ca fait donc 6 mois qu'ils sont passés des concepts au travail sur les logiciels, évidemment, ils n'ont pas un jeu aussi avancé que "la démo" semble le montrer

Une démo technologique est généralement créer très tôt dans la production d'un jeu et à un moment ou beaucoup de choix et de concession n'ont pas été pris pour sortir le jeu à temps et à un niveau technique conforme aux capacités du supports. Elles tournent généralement sur un kit de développement donc une machine ayant plus de mémoire et un processeur plus performant. Contrairement au jeu final, elles sont allégées de pas mal de chose qui font économiser de la mémoire et de la charge sur l'APU.

La démo technologique, elle ne maintient pas en mémoire un inventaire, une ou des cartes du monde ou encore un copieux Index avec un bestiaire, des ingrédients et un journal de quête. Pour des raisons de temps, pour la réaliser, pour gagner en performance et même par rapport à la durée de la démonstration, la démo peut ne pas gérer la position des monstres, animaux par rapport à la proximité du héros.

Plus la démo est cadrer et parce qu'on justifier de laisser aux spectateurs d'admirer, on n'est pas dans les conditions réelle ou le moteur doit être en capacité d'avoir une réserve de chute de framerate, si un ou des monstres déboulent ou si au loin, on voit un combat entre des gardes qui tombent sur des monstres.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 04/06/2025 à 12:20:39 En réponse à Blackninja
Posté par Blackninja
Si GTA 6 le fait je ne vois pas pourquoi Witcher 4 serait du flan et au pire il sera en 1080p.
GTA 6 n'a pas prétendu pouvoir faire tourner le jeu à 60 fps et tous les trailers montrés tournaient à 30. 
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GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 04/06/2025 à 12:47:44 En réponse à Blackninja
Posté par Blackninja
Tu devrais essayé plus souvent, toi et Drift même combat ! 
Je sais :p.

@Drift> Sans compter que CD Projekt est un gros studio, mais ça reste peanut face à ce que R* peut mettre comme moyens (argent/techno/homme) dans un GTA. Eux, ils sont hors concours.
En réponse à
Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Commentaire du 04/06/2025 à 12:49:37 En réponse à Blackninja
Posté par Blackninja
Posté par GTB
Pour faire court
Tu devrais essayé plus souvent, toi et Drift même combat ! 
T'es un double compte de davton en fait. 
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Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 04/06/2025 à 12:57:04
C’est impressionnant, j’ai été subjugué par la vidéo hier. Mais est-ce bien la réalité ? Comme vous dites, le studio a quelques antécédents qui ne parle pas en leur faveur…
Mais ça fait rêver, j’espère qu’on sera proche de ce qu’on voit. 
En réponse à
reneyvane
reneyvane
Commentaire du 04/06/2025 à 13:32:50
En Pologne, le coût du travail est plus bas quand France, ils ont beaucoup de gens compétent et les derniers gouvernement ont prix conscience de l'intérêt de soutenir le secteur avec différentes aides.

J'espère que ce sera plus qu'une TheWitcher 3.5 ou 99% réside sur le fait qu'on incarne une Mlle au lieu d'un Mr, les trois premiers TheWitcher étaient si différents les uns les autres et chacun à fait sauter une barrière pour faire passer le jeu d'un jeu d'action vue de dessus à un TPS couloir à enfin un incroyable monde ouvert.

Je rêve que entre le 3 et le 4, on est le même saut générationnelle et pas qu'on nous explique qu'ils ont mis X années à gérer les épines d'un sapin et le réalisme des muscles d'un cheval.
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TheDud
TheDud
Commentaire du 04/06/2025 à 13:56:55
Jamais de la vie on aura ce rendu sur PS5 même si je descelle quelques défauts ci et là qui me font dire qu'on est pas non plus au niveau de l'idée que je me fais d'un The witcher 4 en path tracing sur PC. En effet quand il parle de ray tracing, j'ai bien l'impression qu'il ne s'agit que de lumen software et non hardware, comme dans tous les jeux UE5 console. On peut clairement voir les surfaces réfléchissantes, par exemple, exhiber des artefacts de désocclusion.
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rouge - et Noir
rouge
Commentaire du 04/06/2025 à 14:11:19
Moi, j'y crois pour 2 raisons,
La première est que le studio ne m'a jamais déçu au final.
Et la deuxième est le fruit du hasard, il y a à peu près 2 ans, j'ai eu en client une personne qui m'a dit travailler dans l'univers des moteurs graphiques, il était sur un projet avec Unreal et CD Projekt Red, et il m'avait dit que quand je verrais ce qu'ils arrivent à faire tourner sur PS5 j'hallucinerais et que c'était au-dessus de Horizon qui était la référence pour lui sur console au moment de notre conversation.

Mais du coup, si ça tourne sur PS5, on va dire que ça sort en 2027, en étant très optimiste, à quoi ça servirait d'avoir une PS6 ou une nouvelle Xbox ?
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Kayjiro
Kayjiro
Commentaire du 04/06/2025 à 14:15:32
Excellent titre 😀
Non mais franchement, ils prennent vraiment les joueurs pour des ignorants, une simple PS5 😅
Enfin bref, pour en revenir à cette démo technique, c’est tout simplement magnifique, grandiose..😍 moi qui suis fan de la série The Witcher, je sera aux anges de voir une telle qualité, pourquoi pas sur pc (avec un gros GPU), mais en aucun cas sur la génération actuelle de nos consoles, c’est tout à fait possible, mais gros downgrade à prévoir !
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guts_o - Chauffeur de salle
guts_o
Commentaire du 04/06/2025 à 14:16:11 En réponse à Soda
Posté par Soda
C’est impressionnant, j’ai été subjugué par la vidéo hier. Mais est-ce bien la réalité ? Comme vous dites, le studio a quelques antécédents qui ne parle pas en leur faveur…
Mais ça fait rêver, j’espère qu’on sera proche de ce qu’on voit. 
GTB l'explique clairement dans son com. Il s'agit d'une démo technique de l'UE5 et de ses nouvelles features, ce n'est PAS du gameplay de The Witcher 4. Après si le jeu final y ressemble, tant mieux.
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Keninou
Keninou
Commentaire du 04/06/2025 à 14:20:09
Joli mais ça reste moins impressionnant que GTA6.
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reneyvane
reneyvane
Commentaire du 04/06/2025 à 15:48:20
Posté par rouge
....Mais du coup, si ça tourne sur PS5, on va dire que ça sort en 2027, en étant très optimiste, à quoi ça servirait d'avoir une PS6 ou une nouvelle Xbox ?
Même si certains studios ont réellement des capacités de faire plus avec le hardware, ça ne représente pas assez de jeux pour compenser une moyenne de jeux qui finissent par apparaître techniquement daté par rapport à des pc de plus en plus bas de gamme.

Les constructeurs de consoles changent aussi de version pour faire évoluer les conditions d'utilisation comme d'ajouter des services ou dans faire payer d'anciens qui étaient gratuit, prenons l'exemple du jeu en ligne gratuit sur PS3 et payant sur PS4. 

La singularité d'une console de salon par rapport à un pc, c'est que du premier au dernier acheteur d'une console, le constructeur est tenu de respecter les engagements qu'il a pris au lancement or en l'espace de 5 à 7 ans, le marché du jeuxvidéo évolue beaucoup et il faut faire évoluer le contrat avec le nouveau possesseur de la prochaine console pour ajouter de nouvelle source de revenus : Micro transaction ...

Sur la Switch 2 par exemple, Nintendo à modifié des règles sur la gestion des comptes mais tu as sûrement autres choses.
En réponse à
Soda - Tourist Trophy
Soda
Commentaire du 04/06/2025 à 16:06:03
Posté par guts_o
Posté par Soda
C’est impressionnant, j’ai été subjugué par la vidéo hier. Mais est-ce bien la réalité ? Comme vous dites, le studio a quelques antécédents qui ne parle pas en leur faveur…
Mais ça fait rêver, j’espère qu’on sera proche de ce qu’on voit. 
GTB l'explique clairement dans son com. Il s'agit d'une démo technique de l'UE5 et de ses nouvelles features, ce n'est PAS du gameplay de The Witcher 4. Après si le jeu final y ressemble, tant mieux.
Yep, mais j'ai envie de rêver un peu ^^ En espérant que le rendu finale soit proche sur ma Serie X (ou prochaine génération d'ailleurs...)
En réponse à
davton - Tortue Géniale
davton
Commentaire du 04/06/2025 à 16:10:46
Posté par Driftwood
Posté par Blackninja
Posté par GTB
Pour faire court
Tu devrais essayé plus souvent, toi et Drift même combat ! 
T'es un double compte de davton en fait. 
Blackninja est un homme de goût, c'est tout !
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zero2lyon
zero2lyon
Commentaire du 04/06/2025 à 17:31:47
Sachant qu'il leur reste au moins 2 ans de dev et quand on voit tourner Red dead 2 ou Horizon FB sur la gen précédente, moi je dis que c'est envisageable et sinon tant pis c'est bien de rêver de temps en temps :). Si on est tout le temps blasé de tout c'est usant à la longue.
En réponse à
Flash_Runner
Flash_Runner
Commentaire du 04/06/2025 à 17:48:48 En réponse à reneyvane
Posté par reneyvane
Je rêve que entre le 3 et le 4, on est le même saut générationnelle et pas qu'on nous explique qu'ils ont mis X années à gérer les épines d'un sapin et le réalisme des muscles d'un cheval.
Idem ! (et j'y crois)
Le début avec le focus sur le cheval m'a fait un effet de déjà vu, de perte de temps et de moyens. Et quand on arrive dans la vallée, ça m'a fait un gros "mwé" . Je trouve ça un peu petit, calibré, sans vie.
En vidéo les grands espace de BOTW n'étaient pas fou, mais manette en main c'est très prenant... 
J'ai le sentiment inverse içi. Alors oui c'est pas vilain et c'est sûrement plus ou moins à cela que ressemblera le jeu. C'est assez riche sur pleins d'aspects. Mais ce qui me chagrine complètement c'est cet aspect vitrine : faut que ce soit beau beau. Le reste est plus secondaire. Demo tech ou pas. Les promesses que nous faisait l'UE5, ne sont pas tenues à ce jour, alors une nouvelle démo tech pour dire, ça va etre encore beau, osef !


@Rouge : une nouvelle gen de console serait bienvenue en 2026-2027. Peut-être que certains orfèvres du JV arrivent à faire des jeux propre avec l'UE5 sur les consoles actuelles, mais bon c'est pas une majorité, et c'est pas vraiment mon opinion*. Il serait temps d'avoir du 120 fps sur console avec une centaine de PNJ à l'écran...
COE33* en témoigne. C'est beau et bien écrit et j'adore l'équilibre entre JRPG et jeu d'action. Par contre en terme de liberté, level design, interaction, ou physique j'ai l'impression d'être de retour sur la 5eme gen de consoles. 
En réponse à
rouge - et Noir
rouge
Commentaire du 04/06/2025 à 18:31:20
J'suis pas contre les nouvelles consoles, j'ai pris la Pro sans sourciller lol, mais vu que les temps de développements augmentent énormément et que l'UE 5 évolue constamment, ça ne serait pas plus logique d'avoir un cycle de consoles plus long ? Sans parler du prix des consoles qui augmentent ...
En réponse à
GTB - Acapello
GTB
Commentaire du 04/06/2025 à 20:07:18 En réponse à Flash_Runner
Posté par zero2lyon
Sachant qu'il leur reste au moins 2 ans de dev et quand on voit tourner Red dead 2 ou Horizon FB sur la gen précédente, moi je dis que c'est envisageable et sinon tant pis c'est bien de rêver de temps en temps :). Si on est tout le temps blasé de tout c'est usant à la longue.
Hm 'faut pas confondre être blasé et savoir devant quoi on rêve. Un rêve à la Killzone², perso je pense que le marché jv peut s'en passer pour le plus grand bien de tout le monde. Ici, il y a largement matière à rêver et s'extasier devant cette vidéo, tout en ayant conscience que c'est une tech demo, pas un jeu. Les features présentées sont assez insane.
Posté par Flash_Runner
faut que ce soit beau beau. Le reste est plus secondaire. Demo tech ou pas. Les promesses que nous faisait l'UE5, ne sont pas tenues à ce jour, alors une nouvelle démo tech pour dire, ça va etre encore beau, osef ! 
Tu penses à quelle(s) promesse(s) ? Parce que l'UE5 a apporté un max de choses assez dingues. Notamment pour les dev. Avec moins un objectif de vendre du "plus beau" que du possible, de la facilité, du gain de temps, du gain de perf. Si 30 personnes à Sandfall ont pu accoucher d'un truc du calibre de Clair Obscur c'est, de l'aveu du Game Director, en bonne partie grâce à l'UE5 et ses possibilités.
Et ce qui est abordée dans cette vidéo est dans le même ordre d'idée. Afficher de la végétation c'est gourmand sa mère. Donc avoir un outil comme Nanite Foliage dont le principe est de permettre d'avoir une foret dense sans dégommer les perfs, c'est pas une petite promesse. Et toutes les features autour des PNJ dans cette vidéo sont assez tarées. Evidemment, une fois in-game, t'as pas quelque chose d'ici propre, millimétré, perfect; mais quand même.
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