Flash_Runner Sinon jespère que chez GSY vous recevrez un code poru Halo CE. (il y a 4 Heures)
Flash_Runner @GTB : tu peux facilement jouer à 8 sur un Knight Squad. Chose quasiment impensable sur un seul PC, qui va galérer à gérer 8 pads en bluetooth. (il y a 4 Heures)
Flash_Runner Sur des party game, ça peut vite saouler, de devoir tout refaire pour une seule manette sur quatre, pour un seul petit souci. Alors que sur console, pas la peine de bidouiller les réglages. (il y a 4 Heures)
Flash_Runner @GTB: Les manettes rencontrent davantage de pb sur PC et Steam que sur console. Steam qui associe un pad à deux joueurs/ Passer la manette de console à pc, c’est faisable, prévu, mais aussi buggé (il y a 4 Heures)
SweeneyTodd @TheDud: Je parlais plutôt du fait de voir l'activer manuellement alors que ça switch automatiquement sur console en fonction du jeu :) (il y a 18 Heures)
TheDud @SweeneyTodd: le HDR est souvent "cassé"dans les jeux (exemple recent avec AC black flag ou crimson desert), sur PC tu as la possibilité de le reparer via les RenoDX mod. pas sur console (il y a 1 Jour)
SweeneyTodd Le seul vrai truc relou sur PC (Windows) c'est la gestion du HDR. Je voudrais que ce soit géré automatiquement comme sur console. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 2944 Joursje suis à la base un très gros fan de MGS, alors je ne pouvais pas rester indifférent à un jeu d'Hideo Kojima.
Mais là, je suis un peu dépassé, je n'arrive pas à savoir où le jeu se dirige, est-ce que Kojima nous manipule, est-ce qu'on contrôlera vraiment Sam ou est-ce que c'est une nouveau piège comme à l'époque de MGS 2
Pas mal de théories fleurisse sur le net, comme l'idée d'un game over jouable https://chezmarko.fr/death-stranding-deviner-histo... ou encore une autre idée comme quoi les bébé seraient d'autres joueurs en ligne.
Et vous, des idées, des théories ou un gros OSEF ?
Inscrit depuis 8277 JoursPC videos : i7 6700K @ 4.5 GHz, 16 Go RAM (DDR4), Windows 10, INNO3D iChiLL GeForce GTX 1080 Ti X3 Ultra
Inscrit depuis 5360 JoursJeu(x) du moment : Assassin's Creed : Origins (PC) - Just Cause 3 (PC) - Alien : Isolation (PS4) - Zelda Breath Of The Wild (Switch)
Inscrit depuis 7363 JoursPour l'instant voici ce que j'imagine :
- quand on lance le jeu pour la première fois, une copie du monde est créée sur les serveurs pour nous.
- pour quelconque raison scénaristique, il faut connecter des lieux entre eux, avant-postes, villes ou quoi que ce soit.
- rejoindre un lieu qu'on a pas encore visité requiert d'y aller à pieds.
- on peut placer des ponts, des cordes ou des véhicules à certains endroit afin de se créer des raccourcis ou éviter certaines zones pour plus tard.
- quand on meurt, on se retrouve dans l'eau et là on peut voir son corps ou le corps d'autres joueurs qui sont morts dans cette zone. On peut choisir de récupérer son propre corps et continuer la partie dans son propre monde ou bien récupérer le corps d'un autre joueur et continuer de jouer dans le monde d'où il vient.
- on peut déposer des caisses ou du matos où on veut pour s'en servir plus tard ou pour d'autres joueurs qui passent dans notre monde après nous.
- on peut bien évidemment utiliser les ponts ou cordes que les autres joueurs ont placés.
- enfin, j'imagine que les mondes des différents joueurs sont connectés d'une certaine façon. Par exemple peut-être qu'on ne peut pas tuer les fantômes, si on réussi à s'en débarrasser ils réapparaissent immédiatement dans le monde d'un autre joueur.
Voilà on verra bien si j'ai bon ou faux, mais en tout cas ça s'inscrit pas mal dans le concept d'entre-aide en connection entre joueurs mis en avant par Kojima.
Et même si au final le gameplay est moisi mais qu'il y a des heures de cinématiques chelou dans le genre des trailers, je prendrais probablement :D
The Dreadful Unit #15
Banana_King_829
Inscrit depuis 6650 Jours"l'homme au masque d'or" : https://www.youtube.com/watch?v=qjlfEaSmL80
Inscrit depuis 7363 JoursTroy Baker est donc confirmé (ça a fuité il y a un moment déjà) ainsi que Tommie Earl Jenkins, bien moins connu. A part ça rien de nouveau à part un caméo de Stefanie Joosten?
The Dreadful Unit #15
Banana_King_829
Inscrit depuis 7997 JoursXBL: Senki Dala
Inscrit depuis 7162 JoursLe collector :
Have Fun...
Inscrit depuis 7565 Jours®Dazmode
Inscrit depuis 7997 JoursXBL: Senki Dala
PSN: SenkiDala
Inscrit depuis 7363 JoursThe Dreadful Unit #15
Banana_King_829
Inscrit depuis 6614 JoursDans le dernier teaser, à 4'10, on voit que ça, tu vois plus de le perso !
j'ai l'impression de voir un frigo sur patte essayer de faire de l'infiltration :)
C'est ouf d'avoir accorder autant de place a un élément avec design aussi horrible. Ya une raison ? j'ai loupé un truc ?
www.brain-dead.net/
Inscrit depuis 5360 JoursLe personnage transporte une cargaison, qu'il doit visiblement protéger face aux ennemis. Ce n'est pas un élément de design, c'est un élément de gameplay. Je ne sais pas ce qu'il y a dans la cargaison, si c'est des éléments permettant de survivre ou autre cela dit.
Inscrit depuis 5360 Jours-
Inscrit depuis 7001 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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Inscrit depuis 7363 JoursThe Dreadful Unit #15
Banana_King_829
Inscrit depuis 8333 JoursPar contre largué au passage sur la premier guerre mondial, j'ai cru à un rapprochent avec BF1 ^^
The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, Journey to the Savage, BGE2, Atomic Heart, Wreckfest, The Outer Worlds, Towers .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
Inscrit depuis 7737 JoursPour l'instant, les phases de gameplay ne me disent vraiment rien, mais comme tout le monde je suis très intrigué par l'histoire et le background du jeu, il a l'air de s'être lâché.
Remember Halo.
Inscrit depuis 5360 Jours
Inscrit depuis 6614 JoursJe trouve que ça gache la vision TPS, le truc prend autant de place à l'écran que le perso que tu incarnes..
Le jeu se résumera pas à ça évidemment, mais là, vraiment, ça me choque... je trouve ça assez fou comme décision artistique ;)
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