Assassin's Creed: Brotherhood

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7676 Days
Posted by Aure04
Bah ça se termine sur un cliffhanger comme tout les jeux à suite. Mais rien de comparable à un Killzone 3 par exemple.
Ah bon ? C'est pourtant pire dans ACB. :p
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

Aure04 - Echangiste
Aure04
Since 6311 Days
Ça ne m'a pas choqué pourtant.
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The Legend of Mr Rager

Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7676 Days
Posted by Aure04
Ça ne m'a pas choqué pourtant.
C'est surtout que ça sort de nulle part que je n'ai pas super apprécié. Un peu facile de balancer un twist de cette façon là. KZ3 ça m'a fait ni chaud ni froid, le jeu ne se termine pas sur la fin, comme ACB, mais à la rigueur tu finis par n'en avoir rien à faire. ^^
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

augur - Tkazual
augur
Since 6638 Days
Posted by Aure04
Ça ne m'a pas choqué pourtant.
C'est parce que tu exècre Killzone! :D
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"Zoey ?"

GTB - Acapello
GTB
Since 6400 Days
Bah AC1 et AC2 ont des fins d'Actes. Pile ce qu'il faut pour être à la fois dans la satisfaction de ce qu'on a accompli et la satisfaction de se dire que l'histoire n'est pas encore bouclée. AC brotherhood a un cliff typique d'une série télé, plus facile si je puis dire et pas idéal comme conclusion/ouverture. Mais autant tu peux te passer de Brotherhood, qui n'apporte rien d'autre que le plaisir de replonger dans l'univers AC, autant AC2 tu peux foncer.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

face2papalocust
face2papalocust
Since 6562 Days
Ok,merci tout le monde.:)
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cryoakira
cryoakira
Since 6635 Days
Disons qu'AC a un aventage, c'est que tu suis deux histoires, donc ils peuvent te faire un cliffhanger sur l'une tout en apportant la satisfaction d'avoir finit l'autre. Mais en l'occurence, j'ai trouvé ça assez bof comparé à ce que l'on apprenait à l'issu du 2.

@Jaipur : presque sur ? Pour qu'il y ait l'écart qu'il y a eu entre AC1 et AC2, il faudrait au moins qu'il y ai le même changement d'époque, de contexte, et donc au minimum le même temps de dev. Là, si ils sortent ce nouvel AC cette année, ça fera 12 mois. Pourrait-on espérer plus qu'un gros add-on façon ACB ? J'en doute.
Après le départ des leads, je me souviens qu'Ubisoft avait mené un sondage pour savoir ce que voulaient les fans. A se demander s'il y a encore quelqu'un avec une vision claire et globale de l'aventure dans son ensemble, parce quand tu vois le surplace scénaristique d'ACB...
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Game2k
Game2k
Since 6989 Days
Dans le dernier teaser on voit l'aigle à deux tête, symbole de l'Empire byzantin.

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If you mess with the King's Queen, you better watch your Ace, Jack.

Jaipur
Jaipur
Since 5247 Days
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050520-assass...
On en sait déjà beaucoup plus. Un opus qui se positione un peu en clôture d'une "trilogie" pour ouvrir sur une saga. Vu comme ça c'est peut-être une sorte de best-of des 3 précédents.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6400 Days
Quelle trilogie? Ac1, AC2 et c'est tout. Brotherhood est un élément attaché à AC2 quasi-complètement dispensable sur le scénar.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

augur - Tkazual
augur
Since 6638 Days
Posted by GTB
Quelle trilogie? Ac1, AC2 et c'est tout. Brotherhood est un élément attaché à AC2 quasi-complètement dispensable sur le scénar.
Une trilogie centrée sur Ezio (AC2, ACB et ACR), vous ne lisez jamais les articles de GSY ?! ^^
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"Zoey ?"

GTB - Acapello
GTB
Since 6400 Days
Mouais...Brotherhood je le voyais plutôt comme un "pour te faire attendre AC3" qu'un véritable sujet de scénar méritant sa trilogie. En 30h de Brotherhood, la corde Ezio était déjà bien usée pour en plus pas grand chose.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

augur - Tkazual
augur
Since 6638 Days
Posted by GTB
Mouais...Brotherhood je le voyais plutôt comme un "pour te faire attendre AC3" qu'un véritable sujet de scénar. En ayant finit Brotherhood je me suis déjà dit qu'il avait usé Ezio plus qu'il ne fallait. Bref.
Je suis tout à fait d'accord! :(
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"Zoey ?"

Soda - Tourist Trophy
Soda
Since 7136 Days
Le pleins d'infos issu du magasine Game Informer :
Univers et scénario :

Ezio recherchera des sceaux contenant des mémoires d'Altair qu'il pourra explorer, comme Desmond avec ses ancêtres grâce à l'Animus. Durant ces séquences, nous contrôlerons donc directement Altaïr.
Le jeu se déroulera dans quatre quartiers de Constantinople (Constantin, Beyazid, le quartier impérial et Galata), mais aussi à Cappadoce, un ancien pays d'Asie Mineure situé dans l'actuelle Turquie, connu pour "ses paysages pittoresques résultant du volcanisme et de l'érosion, pour ses églises rupestres ornées de fresques, ainsi que pour ses habitations troglodytiques et ses cités souterraines" (Wikipedia).
Ezio a plus de 50 ans au moment où se déroule cette nouvelle aventure.
Desmond sondera sa propre mémoire pour découvrir les mystères de son trouble passé durant des scènes clefs. Cela est rendu par un mode de l'Animus appelé la "Chambre Noire".
Pour rendre le jeu plus crédible et immersif, un nouveau système de capture faciale ("Mocam") a été utilisé par les développeurs, il allierait animation traditionnelle et "performance capture" à la L.A. Noire.
Gameplay et nouveautés :
Une nouvelle arme fait son apparition : la lame-crochet (ou hookblade en anglais). Cette dernière permet d'utiliser des "tyroliennes" à travers les quartiers et donc de se déplacer nettement plus vite d'un point à un autre de l'environnement (selon Ubisoft, cela augmenterait la vitesse de nos déplacements d'environ 30%).
La lame crochet permet aussi d'attraper des ennemis et de les ramener vers soi pour enchaîner sur un combo.
Un nouveau système de crafting (d'artisanat si vous préférez) permettra à Ezio de fabriquer près de 300 types de bombes différentes.
Les contrôles devraient subir un changement avec B (ou rond) pour utiliser la lame-crochet et Y (ou triangle) pour les armes de jet telles les fameuses bombes.
La "vision d'aigle" deviendra le "sens de l'aigle". Cela permettra à Ezio de trouver plus facilement sa cible, et surtout de savoir approximativement où elle s'apprête à se rendre... idéal pour créer un piège avec une bombe ou tendre une embuscade.
Le concept des Tours Borgia est de retour mais sera tout de même bien modifié. Il y aura cette fois à travers tous les quartiers des "Repaires d'Assassins". Ezio devra donc prendre part à des scénarios d'assaut (plus variés que dans Brotherhood) visant à affaiblir la présence des Templiers. Une fois que vous aurez un repaire, vous pourrez améliorer petit à petit les bâtiments de la région, et notamment en ajoutant ces fameuses "tyroliennes", mais aussi circuler plus tranquillement (les gardes pouvant devenir de plus en plus neutres). Un repaire gagné pourra être menacé (et donc perdu), mais vous pourrez envoyer vos troupes les défendre ou encore placer un maître assassin dans l'un des repaires pour être tranquille. A noter que le niveau de vos assassins pourra cette fois aller jusqu'à 15 (au lieu de 10).
Les missions annexes seront désormais aléatoires. Vous vous baladerez et constaterez par exemple qu'un marchand a des ennuis, ou qu'une petite fille a besoin d'aide, etc.
Les scènes sondant la mémoire de Desmond proposeront un gameplay bien distinct, durant lesquelles l'action laissera place à des puzzles et à du narratif.
Le mode multi sera bien sûr de retour, et avec des améliorations : il proposera plus d'aspects narratifs, la possibilité de customiser l'apparence de son personnage et de ses armes, ou encore la possibilité de créer des guildes.
Voilà qui devrait rassasier un peu les fans en attendant de plus amples détails, informations et impressions en direct de l'E3, où Assassin's Creed : Revelations devrait sans aucun doute être l'une des grandes attractions !
Miam miam ! :)
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RF #1 forever !

Clementhrall
Clementhrall
Since 6755 Days
Quelqu'un sait il si en relançant une séquence mémoire antérieure, on perd sa progression dans le jeu (armes, armure, teinture pour tenue, tour utilisée comme point d'observation...) ? Merci.
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TS59100
TS59100
Since 6401 Days
Bah essaye, sachant que tu ne perds pas ta progression dans le jeu. Quand tu finis la sequence mémoire ca te renvoi la ou tu ete dans la partie.
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Gamertag : TS59000
PSN : TS59

Sans maitrise, la puissance n'est rien.

Clementhrall
Clementhrall
Since 6755 Days
Ok, c'est juste refaire une mission en fait? Je n'avais pas bien saisi le principe...
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Jaipur
Jaipur
Since 5247 Days
http://www.play3-live.com/news-ps3-revelation-sign...
On apprend qu'en plus de clôturer l'histoire avec Altair et Ezio c'est aussi Desmond qui tirera sa révérence. Ca risque de redonner espore à certains^^
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7676 Days
Posted by Jaipur
http://www.play3-live.com/news-ps3-revelation-signera-le-grand-final-de-desmond-32665.html
On apprend qu'en plus de clôturer l'histoire avec Altair et Ezio c'est aussi Desmond qui tirera sa révérence. Ca risque de redonner espore à certains^^
Au contraire, ça va finir de les achever... Ubi prépare déjà les gens psychologiquement aux 10 épisodes prévus pour AC3 (AC3, AC3.1, AC3.2, etc). Tout ça en les justifiant par l'arrivée d'un nouveau héros principal. \o/
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I'm rubber you're glue...

One ring of death to rule them all.

oXydoCHRONOS
oXydoCHRONOS
Since 7714 Days
En fait faut aller lire la source anglaise pour comprendre que Revelation va tout mettre en place pour un épisode centré sur Desmond qui finira son histoire.
Donc en gros ils parlent donc de Assassin's Creed 3
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7676 Days
Posted by oXydoCHRONOS
En fait faut aller lire la source anglaise pour comprendre que Revelation va tout mettre en place pour un épisode centré sur Desmond qui finira son histoire.
Donc en gros ils parlent donc de Assassin's Creed 3
Si tu savais comme je me sens con de m'être contenté de lire ce que ces idiots d'incompétents de play3-live ont posté...

Bon par contre, ça risque quand même de craindre du boudin dans le sens où on va se taper du AC4-5-6-7-8-9-10 quitte à massacrer l'histoire du jeu, tant que ça rapporte de l'argent. Et puis un jour, comme pour PoP, la licence finira aux oubliettes. :/
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Jaipur
Jaipur
Since 5247 Days
Si par la suite ils changent de lieu et de héros tout les 2 ou 3 épisodes ça va renouveler assez bien la série. Après c'est pas non plus dans leur intérêt de tuer la licence. Je penses pas qu'ils sont assez stupides pour faire ce genre d'erreur que tout les joueurs doivent souligner dans les forums. Biensûr il faut peut-être pas s'attendre à des rebondissement de folies à chaque épisode vu que l'effet de suprise du premier opus est passé. Ca veut pas dire que ça massacre l'histoire.
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Driftwood - Dictateur en chef
Driftwood
Since 7676 Days
Compte tenu que la série avait été pensé comme une trilogie à la base, il y a des chances que l'histoire en prenne un coup si. Et, encore une fois, regarde ce qui est arrivé à la plupart de leurs grosses séries, quasiment disparues maintenant. Splinter Cell, PoP, GRAW... Sachant que pour ces trois là, ils ont beaucoup moins tiré sur la corde. Entre la lassitude des joueurs qui va finir par se pointer et le risque de tourner en rond en proposant une recette qui va vite devenir dépassée, il vaudrait mieux que la nouvelle génération arrive vite pour qu'au moins l'aspect technique donne l'impression d'un nouveau souffle.
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TS59100
TS59100
Since 6401 Days
Moi suis du meme avis que Drift, le jeu etait bien parti pour trois episode finalement il y a un quatrieme qui s'est faufilé pour mettre un mode multi. Bah il est pas mauvais mais voila quoi. Et puis moi Ezio, puis Altair, j'aurai bien vu un troisieme assassin dans le trois mais c'est foutu, je ne me laisserai convaincre par des suites que si elles sont vraiment hors norme ...
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Gamertag : TS59000
PSN : TS59

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Clementhrall
Clementhrall
Since 6755 Days
Je bloque sur un des objectifs des défis de la guilde des courtisanes, je dois tuer 20 ennemis aux postes de gardes à l'arbalète sans me faire repérer... Problème je ne sais pas ce que sont les postes de gardes. J'ai déjà réussi à en tuer 7 apparemment mais je ne sais pas du tout où sont ces postes, il me semble pas que ce soit les tours Borgia, et à part ça je vois pas trop quoi d'autre...

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