reneyvane à un an des PS6/Hélix & de lourds investissement, je doute la priorité pour Sony/MS de tué les vente PS5pro avec le FSR4 sur PS5 & MS pense perdu cette gen à intérêt poussé les joueur vers la Hélix. (il y a 1 Heure)
reneyvane Depuis les PS3/Xbox360, les studios utilisent essentiellement la résolution dynamique, on disait que AMD/MS travaillait pour avoir le FSR3 sur XSX, presque aucun jeu l'utilisent, en 2027 peut être (il y a 2 Heures)
reneyvane @Flash_Runner: Le FSR2 & 3 est compatible avec les consoles actuelles respectivement depuis le lancement en 2020 & 2024, les jeux qui en profitent ce compte sur les doigtes d'une main ... (il y a 2 Heures)
Flash_Runner @reneyvane: Tu nous invente je ne sais quoi, alors que l'actu tech console c'est le FSR4, et son apllication possible sur la RDNA 2, de la series X. Mais belle tentative de diversion. (il y a 1 Jour)
Flash_Runner @reneyvane: Mais oui, on dirait que tu laches des hypothèses et du révisionnisme digne de Twitter pour appâter les réponses. Jme régale de te voir sortir les copié collés du forum Xbox que tas plombé. (il y a 1 Jour)
reneyvane @Blackninja: Depuis la XboxOne S & X, ils ont fait un progrès de dingue en fabrication de console (compacte/silencieus e/refroidissement) & avoir une rétro même partiel de la Xbox1 sur XboxSeries ! (il y a 1 Jour)
Blackninja @reneyvane: tant fait pas pour la hélix, les séries sont de loin les meilleures machines de cette gen tout comme la One X avant tout le monde fait un plat de cerny mais le mec qui crée les Xbox est 👍 (il y a 2 Jours)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6876 JoursVide ton cache et ça devrait marcher.
Inscrit depuis 8046 JoursBon là j'attaque le niveau 6, sympatoche sans plus. Je trouve que pour l'instant, l'ambiance est pas vraiment au rendez-vous...
Sayyyyyyyyyy it ain't soooooooooooooooo ouwoouwooooooo
Inscrit depuis 8260 JoursNiveau ambiance, malheureusement en effet le jeu est plutôt avare en émotions... La fin se défend bien (quoi le scénar °_°), et je noterai sinon le niveau 7, vraiment bien mis en scène pour flatter la puissance de Ryu (je ne dis rien pour pas spoiler).
"J'ai ouï dire qu'il y a une sente cachée..."
Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 8046 JoursSayyyyyyyyyy it ain't soooooooooooooooo ouwoouwooooooo
Inscrit depuis 8260 JoursSi c'est le 7, pour les lances-missiles, tu parles des tourelles ou des soldats ? Dans tous les cas ils sont à portées d'arc, mais si ils sont loin il faut viser au stick (pénible). Si ils sont proches il suffit juste de courir et "rouler" / sauter (comme d'hab).
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Fear - is the mind killer
Inscrit depuis 8046 JoursEnfin voilà, ce jeu enchaine à merveille les passages juste techniques comme il faut, garde/contre/attaque/bourrinage et les passages juste casse-couilles comme il faut roquettes/visibilité nulle/level design mauvais.
Sayyyyyyyyyy it ain't soooooooooooooooo ouwoouwooooooo
Inscrit depuis 8260 JoursC'est le 1er moment du jeu où un sentiment de déception immense m'a accablé quelques minutes... Avant que je ne me résolve à passer l'attaque des gros cyborgs à coups de ninpo et de potions. Sinon la retraite (vers l'arrière donc) permet "d'éliminer" les fous-du-missile à ce moment précis. Et pour ceux là, quand ils sont seul, des courses/roulades + des vols de l'hirondelle sont la solution (ou des kunai explosifs, à ce que j'ai lu).
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Inscrit depuis 8159 JoursHistoire que je puisse m'y remettre?
Inscrit depuis 7954 Jours"Bin vas y coco tu peux même me supprimer mon compte... j'me mélange pas avec les trolls!"@Stephammer
Inscrit depuis 8046 JoursBref, j'en arrive à l'asticot géant dans ses couloirs verts fluos et là j'avance, j'esquive, j'avance, pendant p'tet 15 minutes, jusqu'à ce qu'il me choppe dans un couloir et me tue. Genre blasé, c'est quoi la technique contre ce boss de merde sérieux ??
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Inscrit depuis 8260 JoursSinon il est possible de lui placer des UT en chargeant pendant qu'il arrive. Ensuite on peut continuer à le taper (mais j'ai pas trouvé un coup/enchainement sur pour éviter qu'il ne morde) ou partir en retraite.
On peut aussi l'attendre avec des flèches chargées depuis une grotte latérale, en le touchant quand il passe (pas essayé, mais c'est une technique sans risque, quoi que peut-être longue).
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Inscrit depuis 8046 JoursBref, je retenterai aujourd'hui, mais ça m'a bien saoulé hier...
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Inscrit depuis 7954 Jours"Bin vas y coco tu peux même me supprimer mon compte... j'me mélange pas avec les trolls!"@Stephammer
Inscrit depuis 8284 JoursContre le gros vert, si je me rappelle bien, je chargais ma faux, et avant qu'il arrive, je lâchais la purée. A la bourrin quoi.
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Inscrit depuis 8046 JoursMERCI !
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Inscrit depuis 8260 JoursIl est tellement chouette faut dire.
Pourtant je me suis moins énervé là dessus que sur d'autres moments (enfin je crois).
Nan en fait il faut surtout rester calme (ça c'est dur, j'avoue) et utiliser le tir auto sur les petits (saut + 2 tirs en l'air, au hasard, ça touche souvent), puis les charges sur les gros. Déjà dès le début on peut en allumer un à moitié, et ensuite à force d'essayer, on peut aussi anticiper les mouvements des gros pour leur mettre des tirs chargés plus facilement. Mais il ne faut surtout pas se laisser emporter à vouloir mettre pleins de tir à la suite, il faut toujours garder un oeil sur les attaques style "rayon laser balayant", qui tuent légèrement.
Petit détail amusant : ça peut être une vraie plaie de retrouver le tas de flèches au sol, quand on est à cours. Comme si le reste ne suffisait pas ! :o :)
Seule consolation de ce passage : enfin un vrai beau décors qui claque bien. Dommage que ça soit pour passer un moment parfaitement pénible.
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Inscrit depuis 8284 JoursC'est vrai que dans le 1er, à part contre l'hélico, on s'en servait (heureusement) très peu.
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Inscrit depuis 8260 JoursC'est bizarre par contre, je ne me souviens plus d'avoir eu besoin de l'arc (sérieusement) après le niveau 9...
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Inscrit depuis 8046 JoursSayyyyyyyyyy it ain't soooooooooooooooo ouwoouwooooooo
Inscrit depuis 8260 JoursOh pardon, j'ai spoilé. :huhu:
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Inscrit depuis 8046 JoursTout ça pour dire quoi ? Bah qu'ils ont dû trouver le jeu trop court, et qu'ils l'ont rempli avec des stages faits à la va-vite, jusqu'à ce que le niveau 3 devienne le niveau 10. Vivement une version director's cut avec les passages relous en moins.
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