reneyvane @CraCra: Je te remercie, c'est fait. (il y a 6 Jours)
CraCra Tu devrais la poster aussi sur le topic du jeu (il y a 6 Jours)
reneyvane Les versions boites PS5/XSX de "The Outer Worlds" sont actuelleement à 46.99e FDPIN, je vous laisse chercher. J'aurais préféré Steam mais rien à part le prix de Valve de 69.99. (il y a 1 Semaine)
CraCra @mrwhite_69: Oh oui, je venais justement de te répondre sur le topic (il y a 2 Semaines)
mrwhite_69 Hello vous, ca fait un bail :) (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 7552 Joursen fait c'est le principe même de texture qu'il faudrait revoir pour résoudre ce genre de problème (cf motorstorm bien que finalement je crois que c'est assez limité). Parceque ajouter des éléments les uns sur les autres comme on le fait actuellement c'est une méthode bourrine, il faudrait dynamiquement modifier la texture pour ne plus encombrer la RAM... mais dans ce cas il faudrait peut être dire adieu aux textures hautes définitions sur cette génération :p
freestyle ? no, style is not free, style is expensive.
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Inscrit depuis 6905 JoursOui mais les calques sont sauvegardés dans le HDD... Alors cela joue peut etre dessus, si on avait pu déposer des données de jeux dans la 360, peut etre serait ce différent...
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Forza 2 ? A fond bien sur //
Inscrit depuis 7479 JoursGamertag: Exterminatorus
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Inscrit depuis 7552 JoursEt même en supposant que chaque calque est séparé, le développeur connait le nombre de calque max qu'il pourrait y avoir (1000 x 8) et gérer en conséquence sa mémoire.
Mais pour les traces de pneu, ce chiffre peut être infini, il faut donc qu'il le gère comme une pile qu'il dépile à partir d'un certain nombre de trace (ou d'un certain temps). D'où l'effet de disparition dès que l'on créé une trace, la plus ancienne de la pile disparait.
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Inscrit depuis 8084 JoursThe Dreadful Unit #16 ;)
vite vite GTR360, Forza2, BiA3, Alan Wake, BF: Bad Company, Colin Dirt, PGR4, CoD4 .......
Inscrit depuis 7309 JoursMagnifique les deux Martini's. :)
Dans la Gendarmerie...les Gendarmes rient!.
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Inscrit depuis 8028 JoursEvery cloud has a silver lining...
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Davilex 4ever
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Inscrit depuis 6913 JoursNon merci! Oo
dadator officiel
N'aime pas les "succès"...
Inscrit depuis 6990 JoursBon suite à une commande d'un client (qui se reconnaitra ^^) une nouvelle Subaru est en cours de réalisation, il ne reste plus que les derniers affinage (couleurs principalement)... :d
"You are a Coward, You are a Liar, You should Light yourself on Fire! The World you know, would Love to see You Burn!"
Inscrit depuis 7381 JoursAh si quand meme la plaque d'immat fait tache ;)
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Davilex 4ever
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Inscrit depuis 7355 JoursHow many days have you been sick in your life?
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Davilex 4ever
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Inscrit depuis 7714 Jourset j'aime bien l'avant dernière de Kazu sur le nürb (même si j'aurais baissé les couleurs ;)
Canada is a nice country!
Inscrit depuis 7209 JoursThe Dreadful Unit #5
Inscrit depuis 7309 JoursTant pis,j'efface...:
@augur:encore une Sub de folie que t'a fait là. ;)
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The Dreadful Unit #4
Inscrit depuis 6990 JoursMerci Bandit! :D
"You are a Coward, You are a Liar, You should Light yourself on Fire! The World you know, would Love to see You Burn!"
Inscrit depuis 7209 JoursC'est que du bonheur !!! Encore merciiiiiiiiii ! :D
The Dreadful Unit #5
Inscrit depuis 6913 Jours:psychédélique:
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