Loakum @Driftwood Awesome! I’m loving it! It does show a much crisper picture and the frame rate looks good! I was playing Stella Blade and Dragonball Soarkling Blast! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @Loakum: enjoy, the one Sony sent us will be there on launch day. Coverage will follow asap. (2 Weeks ago)
Loakum *takes a large sip of victorious grape juice* ok….my PS5 pro arrived early! So much winning! :) (2 Weeks ago)
Driftwood @reneyvane: non ils l'ont publié le 1er octobre et je crois que tu l'avais déjà linkée. ;) (6 Weeks ago)
CraCra Y a un souci sur les forums ? (9 Weeks ago)
nostradamus very few with religious beliefs are naive or zealots, but for sure don't find amusing their beliefs being thrown in for clout. maybe STFU with that discourse? (> 3 Months ago)
Driftwood Download is now functional again on Gamersyde. Sorry for the past 53 days or so when it wasn't. (> 3 Months ago)
Driftwood Another (French) livestream today at 2:30 CEST but you're welcome to drop by and speak English. I will gladly answer in English when I get a chance to catch a breath. :) (> 3 Months ago)
Driftwood GSY is getting some nice content at 3 pm CEST with our July podcast and some videos of the Deus Ex Mankind Divided preview build. :) (> 3 Months ago)
Driftwood For once we'll be live at 4:30 pm CEST. Blim should not even be tired! (> 3 Months ago)
Driftwood More Quantum Break coverage coming in a few hours, 9:00 a.m CEST. (> 3 Months ago)
Driftwood We'll have a full review up for Firewatch at 7 pm CET. Videos will only be tomorrow though. (> 3 Months ago)
Driftwood Tonight's livestream will be at 9:15 GMT+1, not GMT+2 as first stated. (> 3 Months ago)
Après, est-ce parce que je joue déconnecté...
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Commencent à être lourd là. ^^"
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nan je déconne ça a l'air naze ^^
Jeu(x) du moment : Alien : Isolation (PS4) - Zelda Breath Of The Wild (Switch) - Red Dead Redemption 2 (PS4)
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À noter qu'Epic, ces pourris (:p), va mettre à disposition leurs outils crossplay auprès des développeurs qui le souhaitent pour qu'ils s'inspirent de Fortnite qui est jouable à travers 7 plateformes comme en parle Notorious sur le topic multi :)
Jeu(x) du moment : Alien : Isolation (PS4) - Zelda Breath Of The Wild (Switch) - Red Dead Redemption 2 (PS4)
Le seul différent c'est Playstore qui laissent les dev appliquer leur politique de refund, ils fournissent pour le faire les outils mais le coût de gestion est supporté par les développeurs (et ça en a un crois moi ^^)
Encore une fois les lignes vont bouger et il est bien possible que le refund ne soit pas un levier d'arbitrage si gros que ça.
Mon avis perso c'est que je préfère qu'on me laisse le choix. Ok je dois traiter au cas par cas et j'en ai 10 par jour, mais la gestion d'une communauté de joueur est différente quand on est une petite ou une grosse boite. Du coup je trouve ça dommage que disons EA soit soumis au même contraintes qu'un dev indé. En gros quand tu es indé tu as intérêt à rembourser, l'impact négatif est trop fort et l'abus facile à gérer. Quand tu es gros cela s'inverse, le coût de gestion de l'abus devient supérieur au gain de ne pas frustrer la personne.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
https://blog.discordapp.com/why-not-90-10-3761ebef...
A la fois triste et peu surprenante.
Beth looks like a dude.
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D'ailleurs, toujours selon les interviews qu'on peut lire ici et là, si Ubisoft pèse lourd côté marché, il semble qu'ils soient aussi très importants de l'autre côté du rideau; dans la construction et l'exercice des métiers du jv. On se moque un peu de l'uniformisation de leurs jeux, mais l'air de rien cela émerge d'une uniformisation des méthodes rendant les choses bien plus digeste pour ceux qui travaillent dessus. En terme de condition de travail, de définition et encadrement des métiers, de parité, de diversité, de management etc...ils sont à l'origine de pas mal de standards qui aident au milieu à gagner en maturité et en professionnalisme. C'est pas parfait, mais je pense que c'est pour ça aussi que les employés semblent si attachés à leur entreprise.
Sinon pour en revenir au docu, je ne l'ai pas vu encore mais je l'ai mis dans ma liste. Effectivement les retours disent qu'il est vraiment bien foutu et intéressant.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
C'est un docu sur Jason Vandenberghe et le mec m'a un peu gavé à marcher dans les champs en essayant de sortir des phrases pseudo philosophique :)
www.brain-dead.net/
On voit quand même pas mal de chose intéressante (le pitch du jeu aux équipes d'Ubi, le prototype du jeu, l'E3, etc...) après effectivement Jason Vandenberghe prend un peu trop de place. J'aurais aimé qu'on ait un peu de témoignage des développeurs, on se focus que sur 3 membres de l'équipe. Après effectivement l'angle choisis c'est pas tout à fait le making of.
D'ailleurs les recrutements d'autres boites, lorsqu'ils vont chercher chez d'ancien d'UbiSoft c'est pour justement pour introduire cette rigueur dans leurs propres méthodes. Par conte ça marche pas toujours ^^
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Vivement le prochain.
Très intéressant.
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Qu'un créatif soit autoritaire voir tyrannique pour que l'oeuvre qu'il a imaginé soit respecté ca me choque moyen.Voir un réalisateur de film par exemple piquait une colère parce que son équipe ne fait pas ce qu'il veut ca me choque pas.
Difficile de réellement juger sans y être.
Par contre que le mec se barre pour faire autre chose laissant le projet en rade c'est abuser.