davton @GTB: vraiment pas fan, la comparaison sur RE Requiem est limite flippante, Grace n'a même plus le même visage avec cette espèce de filtre IA dégueulasse (il y a 40 minutes)
CraCra Pour Crimson Desert suis heureux d'avoir la PRO, j'espère que PS5 et Séries X auront qq chose de correct malgré tout (il y a 12 Heures)
CraCra @davton: Clairement pour des jeux solo, c'est la bonne solution. Apres faut avoir la force d'attendre ou déjà plein de choses sur le feu. (il y a 12 Heures)
davton @face2papalocust: perso à part si il y a besoin de tester pour le site, maintenant j'attends x mois pour avoir des retours et que les plus gros défauts soient patchés, et je joue :) (il y a 13 Heures)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

Inscrit depuis 6329 JoursEveryone is gay for Bridget
Inscrit depuis 6715 Jours:D
Rien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
Inscrit depuis 7114 Jours
Inscrit depuis 7114 Jourstoutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
Inscrit depuis 6329 JoursEveryone is gay for Bridget
Inscrit depuis 6715 JoursC'est beaaaaaaau.
Rien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
Inscrit depuis 6823 Jourshttp://www.lastfm.fr/user/YukiNoSai
Inscrit depuis 5238 JoursOne must die and one must live. No victory, no defeat.
Inscrit depuis 6715 JoursRien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
Inscrit depuis 7041 JoursVraiment quel gâchis,c'est la même phase qu'à l'E3 et je trouve ça terriblement chiant j’espère qu'ils ont surprise parce que je plains les gens qui vont devoir se coltiner ces phases de shoot ultra basique tout le long du jeu.
Inscrit depuis 5238 JoursOui, en 2014, dans un shooter le joueur est toujours le nombril du monde vers qui toutes les mécaniques (script, IA...) du jeu convergent.
One must die and one must live. No victory, no defeat.
Inscrit depuis 7041 JoursDésolé dans Gears la plupart du temps c'est des arènes et grâce au système de cover/slide tu peux rapidement changer de couverture,aller chercher l'ennemi,le prendre à revers et puis il y a le rechargement éclair aussi à gérer il y a quand même des choses pour dynamiter un peu les combats.
Même si c'est pas original ils auraient pu coller un bullet-time enfin j'en sais rien quelque chose.
Inscrit depuis 5238 JoursOne must die and one must live. No victory, no defeat.
Inscrit depuis 6715 JoursRien n'est vrai, tout est permis.
m.A.A.d city
Inscrit depuis 7875 JoursMon nouveau VRAI blog JV (et pas que!) : http://gamingandco.blogspot.fr/
Inscrit depuis 7041 Jours
Inscrit depuis 7114 JoursMais les joueurs qui joue comme ça ne merite pas dessayer le jeu avant nous.
@face2:on va dire que c'est le premier couloir de gears, apres la sortie de cellule de marcus, le tuto quoi, d'ailleurs j'ai réessayé en hard pour voir et j'en chie dès la première salle, il pardonnait pas le 1.^^
toutes les consoles se valent, maintenant parlons des jeux...Et lachez-moi un peu avec les "graphismes".
je ne suis jamais content... Mais je me soigne.
Inscrit depuis 6329 JoursEveryone is gay for Bridget
-
Inscrit depuis 6879 Jours"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Inscrit depuis 5238 JoursOne must die and one must live. No victory, no defeat.
Inscrit depuis 6128 JoursMais typiquement sur le deuxième gif animé, si on ne peut pas ouvrir les portes, contourner les ennemis en passant dans autres salles et se plaquant sur des commodes, divans etc.. ce serait vraiment frustrant.
Pour le moment, on n'a pas vu d'air de jeu un peu dégagée. Je serai vraiment rassuré s'ils en montrait une ;)
Si on a pas la possibilité de gérer son espace, ça enlève quand même un aspect stratégique qui serait très plaisant dans le gameplay..
Et puis même niveau rythme, c'est bien d'alterner des moments plus intimes (comme l'ambiance du premier gif animé avec le loup garous) et d'autres plus large, plus épique. Chaque phase de jeu mettant en valeur l'autre et apportant de la variété à l'aventure.
Inscrit depuis 5238 JoursOne must die and one must live. No victory, no defeat.
Inscrit depuis 6969 JoursAprès, s'ils parlent eux-mêmes de zones plus ouvertes, c'est qu'il y en aura probablement !
Qu'ils ne montrent rien, à la limite, je préfère ça plutôt que les com' qui nous balancent l'intégralité du jeu avant sa sortie !
Je sais qu'on n'est pas obligé de cliquer sur les news, mais des fois c'est dur de résister ! :D
Inscrit depuis 5238 JoursOne must die and one must live. No victory, no defeat.
Inscrit depuis 6790 JoursWon't bow, don't know how.