xdr - Coop biatch
xdr
Since 7511 Days
Sur ma TV l'upscale doit être d'excellente qualité car je fois pas une différence de fou, c'est ultra subtile. 
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XBL: Senki Dala
PSN: SenkiDala

MadPchhit
MadPchhit
Since 4269 Days
Dis donc les contrats ont sacrément de l'importance pour toi.
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7511 Days
Tant d'électricité utilisée, de touches de clavier maltraitées sur des milliers de caractères juste pour ne pas dire "je suis fanboy MS, fuck sony", cela aurait été tellement plus rapide, et éviterait tous ces propos mal informés à la vacuité consternante, mais bon.
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XBL: Senki Dala
PSN: SenkiDala

bof
bof
Since 7850 Days
Posted by r
à la vacuité consternante
Ton message est pas mal dans le genre...

Faire une critique ou un doigt, c'est donc pareil? Et quand je critique le lancement catastrophique de la One, l'exclusivité temporaire de RotTR ou le lineup de lancement des Series, je deviens un fanboy Sony?

Ces gens qui prennent le moindre reproche à une multinationale comme une attaque contre leur personne... c'est plutôt ça qui est consternant.

@MadPcchit
Le marché du jeu vidéo m'intéresse beaucoup, oui. Et la relation entre les différents acteurs y joue un rôle important.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6515 Days
Sony ne possèdent pas et n'a jamais possédé les ip Detroit et Death Stranding. Les copyrights sont aux dev. Sony ne possède que le trademark. C'est juste pour la petite précision. 
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Piteur_Parcoeur
Piteur_Parcoeur
Since 6464 Days
Je suis en demat et j'ai juste la mouture Ps5 d'installée
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J'écris des tests ici : https://actua.blog/
Chaine YT : https://www.youtube.com/channel/UCqbW7JcPXNiwGo6hbdnKL9w?view_as=subscriber

bof
bof
Since 7850 Days
@GTB

C'est pas pareil, IP et trademark?
https://en.wikipedia.org/wiki/Trademark

J'ai trouvé ce tweet de Kojima Productions Network (qui est une communauté de fans, pas le studio lui-même) qui semble aussi dire que c'est le cas:
https://twitter.com/kojipronetwork/status/11359485...

Mais j'avoue que c'est à s'y perdre. Pour Detroit (et les deux autres jeux de Quantic Dream chez Sony), d'ailleurs, je trouve des "infos" contradictoires. Évidemment, la teneur des contrats n'est pas toujours rendue publique.

A vrai dire, je ne trouve pas un exemple certifié de jeu édité par Sony sans que ces derniers ne possèdent l'IP. Stratégie compréhensible (que MS a aussi largement adoptée sur cette génération, sauf exceptions comme Ryse et Sunset Overdrive).
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GTB - Acapello
GTB
Since 6515 Days
Non ça n'est pas pareil ('fin c'est pas en rapport vraiment avec le terme IP). Le trademark ne concerne pas les copyrights artistiques et l'oeuvre elle-même. C'est effectivement une nuance assez complexe à cerner juridiquement et souvent mal comprise. Moi-même je ne suis pas certain de bien cerner toutes les nuances de droits. Mais en gros, le trademark concerne l'entité "marque commerciale", pas l'entité œuvre. C'est un peu comme Journey. Le jeu, son contenu, la licence etc...appartiennent à ThatGameCompany. Ils sont propriétaires de l’œuvre en elle-même dans sa globalité. Par contre Sony en possède toujours le trademark, c'est à dire le nom commercial "Journey". En gros l’œuvre à laquelle tu joues appartiennent au studio, mais la marque commerciale, le nom "Journey" appartient à Sony. ThatGameCompany peuvent faire ce qu'ils veulent de Journey, de l'ip, sans rien demander ou verser à Sony. En revanche, pour l'exploitation commerciale de la marque "Journey" Sony touche sa petite part. Pour le formuler autrement, ThatGameCompany pourrait faire un Journey 2 qui aurait très clairement la gueule d'un Journey2, mais pour le vendre en tant que "Journey" 2 ils devraient verser quelque chose à Sony. Mais ils pourraient le vendre sous un autre nom, et là Sony n'aurait rien à voir avec le schmilblick.

Death Stranding, Journey sont des exemples où les copyrights de l’œuvre appartiennent aux studios, mais où les marques commerciales appartiennent à Sony. Et au temps pour moi, Detroit en tant qu'IP appartient bien à Sony. Ça n'est donc pas le même cas pour lui. Pour créer un Detroid 2, Quantic Dream devrait demander l'autorisation à Sony.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

bof
bof
Since 7850 Days
Intéressant, merci pour ces précisions. On entre vraiment dans le juridique. En même temps, ça m'étonnait que Kojima ait accepté de céder l'IP de Death Stranding à Sony (ou à qui que ce soit). C'est manifestement une exception rare. Si tu as connaissance d'autres IP dans ce cas (pour des exclu PS), je suis curieux.
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GTB - Acapello
GTB
Since 6515 Days
Bah justement c'est tout mon propos à la base. Il y a des tonnes de cas de figures en ce qui concerne les liens et les droits, avec en plus comme tu le soulignes des variations dans le temps. Il me parait très compliqué pour nous, très extérieur aux détails, de pouvoir être catégoriques sur les bénéfices et les inconvénients sur les différents cas. On peut parler des généralités, mais au delà de ça c'est chaud.

Pour Project Athia, on en sait bien trop peu sur le jeu et ce qui lie Sony et Square. On ne sait pas si Square développait le truc pour le sortir éventuellement partout et que Sony a payé pour une exclue. Ou si Square est venu voir Sony pour vendre le truc, ou si Sony est venu voir Square en leur demandant s'ils avaient pas un truc au fond d'un tiroir et offert de le financer en parti contre une exclue. On ne sait pas qui possède l'ip (au titre encore provisoire), qui possède le trademark, qui édite. Ou plein d'autres possibilités.
Tout ce qu'on peut dire c'est éventuellement que si Sony a acheté brut l'exclue pour empêcher temporairement Athia d'être dispo sur Xbox, c'est regrettable pour les joueurs Xbox. D'ailleurs dans un tel cas, le deal concerne 2 acteurs. Square n'est aucunement obligé d'accepter le deal. S'ils le font, c'est qu'ils ont aussi surement de bonnes raisons (minimiser les risques de pertes pour une nouvelle ip par exemple; ou une rentrée de thunes bienvenue pour finaliser au mieux le dev du jeu, voire augmenter un peu les moyens à lui accorder etc...)
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Since 7079 Days
Posted by Piteur_Parcoeur
Je suis en demat et j'ai juste la mouture Ps5 d'installée
Voilà la diff moi je suis en CD.... Super quoi. 
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®Dazmode

xdr - Coop biatch
xdr
Since 7511 Days
Pour Miles Morales et le mode fidélité (30fps rtx) et performance rt (rtx 60fps réso amoindrie) j'ai pris 2 screens:

https://pbs.twimg.com/media/Eo0TT8GXcAYwVUl?format...
(MM à l'horizontale = perf RT / 60fps)

https://pbs.twimg.com/media/Eo0TUZNWEAESsWN?format...
(MM à la verticale = fidélité / rt 30fps)
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XBL: Senki Dala
PSN: SenkiDala

CraCra
CraCra
Since 7847 Days
Vive le démat ^^ ;)
Bon sinon hier en regardant une vidéo, j'ai vu un mec qui parlait d'un problème similaire (pas fait attention au jeu)
Il disait avoir installé la version PS4 sur un DD externe et laissé la version Ps5 sur le SSD, comme ca i lévite un re téléchargement a chaque fois en attendant une solution.
Tu risque rien de tester
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The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, BGE2, Watch Dogs Legion, Everwild, Towers, FS2020, Stray, Enlisted .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

Dazman - Stade Falloir
Dazman
Since 7079 Days
J'ai testé, ça marche sauf.......en cas de mise à jour. Ce qui a eu lieu cet aprem, la MAJ ne s'installe pas via un code d'erreur. Je remet la version ps4 sur le SSD interne et hop ça marche donc plus qu'à faire la manip dans le sens contraire. En espérant pas une maj tous les 2 jours.... 
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®Dazmode

bof
bof
Since 7850 Days
Si les termes exacts des contrats ne sont pas connus, le rôle-clé reste celui de l'éditeur, seul à démontrer une implication directe dans le processus de création (au sens large) d'un jeu.

En ce qui concerne l'intérêt de la pratique, je ne parle qu'au nom du joueur. Le constructeur et l'éditeur doivent forcément y trouver leur compte.
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bof
bof
Since 7850 Days
Beaucoup de prix pour les jeux Sony aux Game Awards, bravo à eux.

J'espérais y voir une annonce de leur part ou peut-être quelques images de God of War Ragnarok. Il faudra encore attendre un peu.
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3333
3333
Since 7796 Days
@Dazman: alors moi j'ai pas FIFA 21, par contre j'ai bien pu désinstaller (de façon définitive) la version PS4 de Destiny 2. Quand à Warframe y'a eu aussi une MAJ PS5 mais j'ai rien eu à effacer car la version PS5 à remplacé la version PS4 de manière autonome.

Bizarre quand même ton truc... Je pense que c'est propre à FIFA.
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Respawner : c'est comme se réincarner, mais sans tout le tralala.

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7854 Days
PS5 récupérée et installée, petit bilan rapide : la console est énorme (j'avais vu les photos tout ça mais j'étais pas prêt pour un tel volume) je suis convaincu par l'ergonomie de la manette, pour les vibration ou les gâchettes adaptatives je suis plus réservé, j'attends pour me faire un avis la dessus.

Enfin, le point crucial à mes yeux, la console est silencieuse! Je vais enfin pouvoir terminer the last of us 2 (et continuer death stranding) dans de bonnes conditions et ça c'est une sacrée bonne nouvelle!
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use soap...

MadPchhit
MadPchhit
Since 4269 Days
pourquoi tu n'es pas convaincu par les gâchettes? T'as peur que ça soit chiant ou que ça ne soit pas fiable sur le long terme? Car le rendu est quand même plutôt excellent non?
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eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7854 Days
Posted by MadPchhit
pourquoi tu n'es pas convaincu par les gâchettes? T'as peur que ça soit chiant ou que ça ne soit pas fiable sur le long terme? Car le rendu est quand même plutôt excellent non?
Ben non justement, possible que j'en attendais trop vu les retours dithyrambiques que j'ai lu... Je précise que je n'ai testé que sur astro mais j'ai trouvé ça amusant, sans plus...
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use soap...

YukiNoSai
YukiNoSai
Since 6459 Days
Rha toujours ces soucis sur Dirt 5 c'est fou  ça !
Le jeu finit toujours par planter après 3 ou 4 courses, et aucune mise à jour à l'horizon. 

Les jeux ont beau se lancer super vite, c'est quand même pénible. 
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PSN : Yuki_No_Sai

eskyves - n comme noob
eskyves
Since 7854 Days
Ils sont dessus, ça a été annoncé y'a un moment mais effectivement rien ne vient pour l'instant
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use soap...

cryoakira
cryoakira
Since 6750 Days
Bon article qui clarifie le truc parce que pour moi, en effet, c'était vraiment question de studios.

Mais à l'arrivée du coup, je ne vois pas bien la distinction qui te chiffonne spécifiquement avec Project Athia. Il débarquera 2 ans après sur Xbox, et ce n'est pas terrible (comme FFVII remake qui sortira seulement en 2021 sur Xbox), mais en quoi est-ce différent d'exclusivités signées par MS comme RotTR/DR4/PUBG (sorti 1 an après sur PS4), Ninja Gaiden (sorti 3 ans après sur PS3) ou Mass Effet (sorti 4 ans après sur PS3) ?
Qu'on s'entende bien, l'histoire derrière ces titres est différente (acteurs, contrats, rachat, etc.) mais en termes de perception public et surtout de pratique, on en revient à une situation analogue : des fabricants qui sortent le chéquier pour des exclus temporaires (gros jeux, petits jeux, DLC...). C'est une triste réalité depuis plusieurs générations maintenant.

Si la pratique est répréhensible, elle l'est chez tout le monde mais cela reste moins pire que des exclus définitives affectant des séries initialement multi (genre SFV). C'est surtout ce dernier point d'ailleurs qui personnellement me gave.
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MadPchhit
MadPchhit
Since 4269 Days
Mais ne le relance pas pauvre fou 
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xdr - Coop biatch
xdr
Since 7511 Days
Clair... Bon moi il est masqué, mais ça pourri quand même le topic. 
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XBL: Senki Dala
PSN: SenkiDala

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