Project Carbus, Aéro, Racing Sport 1 & 2

CpRBe
CpRBe
Inscrit depuis 6409 Jours
N'oubliez pas comme j'ai dit sur le Topic PC, que le jeu est en Alpha/Beta et que du coup nVidia n'as pas encore sorti de drivers optimisés pour le jeu, donc on risque aussi de gagné de la stabilité avec. De même qu'un Profil SLI
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Config PC : i7 4790K @ 4.4 Ghz | 16 GB DDR3 | GTX 780 Ti | Raid 0 SSD 128GB x2 | Twitch : www.twitch.tv/okothwow

Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 6858 Jours
Sur console elles font 60 000 polygones apparemment. Donc ça devrait aider à ce que le jeu consomme moins que sur PC où elles oscillent entre 200 000 et 300 000 par voiture.
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2014 : TitanFall, Watch Dogs, The Crew, PCARS (?), GTA 5 (?), AC Unity (?).

Namotep
Namotep
Inscrit depuis 5650 Jours
Posté par Altanyx
Sur console elles font 60 000 polygones apparemment. Donc ça devrait aider à ce que le jeu consomme moins que sur PC où elles oscillent entre 200 000 et 300 000 par voiture.
Oui, ça c'est certain. Je ne sais pas si j’ai bien compris ta remarque du coup.
Là, on parle de la version pc. Comme tu parlais du nombre de polys sur les caisses, j'ai cru comprendre que tu suggèrerais que ça venait peut-être de là (trop de polys sur pc par rapport à autres jeux de caisse) ;)
Posté par CpRBe
N'oubliez pas comme j'ai dit sur le Topic PC, que le jeu est en Alpha/Beta et que du coup nVidia n'as pas encore sorti de drivers optimisés pour le jeu, donc on risque aussi de gagné de la stabilité avec. De même qu'un Profil SLI
C'est vrai. Cependant, on est à près d'un mois et demi de la sortie, et je doute quand même que les drivers fassent des miracles (15/20 fps seule et avec un mixe high/middle ! sur une 660 ti 4go...sans compter les 780 ou même 970 aussi qui galèrent pas mal ).
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Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 6858 Jours
En fait il me semble qu'au départ on disait que sur console ils avaient du mal à atteindre 1080p@60 ou 30 et je ne saisplus qui a demandé comment c'était sur PC. Augur/Tkaz répond que ça rame sévère dès qu'il y a 1 autre voiture que la sienne et je voulais préciser que sur console ça demanderait probablement moins de ressources à afficher les adversaires.
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Namotep
Namotep
Inscrit depuis 5650 Jours
Au temps pour moi ;)
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7733 Jours
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The Dreadful Unit #16 ;)
Loadout, Sunset Overdrive, The Division, The Crew, Quantum break, Dying Light, Dragon Age: Inquisition, Forza H2, No Man's Sky, Screamride, Wild, Tearaway Unfolded, Rime .... Gagnant euromillions, Vacances à vie

JebOne - 21D9DB
JebOne
Inscrit depuis 6800 Jours
Ca à l'air quand même bien propre graphiquement avec des éclairages réalistes.

On attend toujours des confirmations sur la conduite...
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"L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'écrase." (Pierre Desproges)

Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 6858 Jours
Visuellement je pense que je serai satisfait. Pour les menus, les possibilités de jeu aussi. Reste a conduite et là c'est sympa la pluie qui arrive et qui change les adhérences. En fait je m'aperçois qu'en plein jour beau temps tu as envie de foncer pour faire un beau chrono, mais quand il pleut et qu'il fait nuit j'ai plutôt l'impression que tu as juste envie de terminer le tour sans te viander. Ca me plaît bien cette vision des choses. :)

Sinon il y a aussi l'inconnue de l'IA à lever.
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GTB - Acapello
GTB
Inscrit depuis 6401 Jours
Ca m'a l'air pas mal. Huhu au début j'ai pas compris ce qu'était ces trucs sur l'écran. On voit des goutes sur la cam mais pas tomber ^^. Bon sinon, on vraiment l'air sur de la simu classique et efficace. A confirmer. Le joueur semble avoir du mal à aller tout droit.
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"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7733 Jours
McLaren P1 Circuit de Catalunya PC
https://www.youtube.com/watch?v=yvfpm28i9VU
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balita
balita
Inscrit depuis 7363 Jours
Hmm, la voiture semble plutôt bien bouger. Du moins on ne remarque pas les glisses intempestives des quatre roues à la Shift. Mais pour le coup j'ai l'impression que c'est limite l'inverse. Un peu mollasson. Impression identique avec la P1 ci-dessus.
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“There are two things no man will admit he can’t do well: drive and make love." Stirling Moss

Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 6858 Jours
Quand je pense qu'il y a je crois pas loin de 40 circuits, dont un grand nombre qu'on n'a pas vu sur Forza, j'ai vraiment hâte de pouvoir faire mes premiers tours de roue sur ce jeu. Malheureusement je pense qu'il n'y aura pas de démo pour tester.
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CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7733 Jours
tu seras notre demo vivante ;)
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Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 6858 Jours
Ah parce que tu comptes sur moi pour tester le jeu façon cobaye ? ^^
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2014 : TitanFall, Watch Dogs, The Crew, PCARS (?), GTA 5 (?), AC Unity (?).

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7733 Jours
Oui
Bon après en décembre je vais passer mon temps sur the crew, donc y aura suffisamment d'avis d'ici mon achat
Mais il glissera peut être aussi a une autre date
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Schumimania
Schumimania
Inscrit depuis 5687 Jours
Bon sang, si project cars c'est vraiment cela, j'en prends une palette !

https://www.youtube.com/watch?v=SUI_XNyEfrs&list=U...

Le son est terrible et la conduite semble bien exigeante comme il faut. Le gars à un putain de niveau, faut bien reconnaître.
Sans parler de son installation....
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balita
balita
Inscrit depuis 7363 Jours
Ah oui en effet, c'est pas une merde le type ! :maximumattack:

Bon ça bouge plutôt bien. Par contre je remarque qu'il doit mettre vraiment beaucoup de volant pour des virages pas si serrés. Préférence personnelle ou réglage pour une direction plus progressive ?
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“There are two things no man will admit he can’t do well: drive and make love." Stirling Moss

augur - Tkazual
augur
Inscrit depuis 6639 Jours
J'ai un peu tiqué aussi sur les angles de volant. On verra sur la version finale de toute façon.
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http://www.pass-hunters.co.uk

Orbbs
Orbbs
Inscrit depuis 7730 Jours
C'est pas la première fois que je note ce detail du volant. C'est trop démultiplié... d'habitude c'est l'inverse.
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balita
balita
Inscrit depuis 7363 Jours
A la limite si c'est une question de préférence, tant mieux. Parmi les vrais pilotes, Alonso est du genre à préférer devoir mettre un peu plus de volant que la plupart de ses collègues. Sûrement une séquelle de sa première période chez Renault !
Maintenant si c'est pour combler un défaut du jeu, c'est plus gênant pour ceux qui jouent au pad. Au volant bah tu tournes plus, c'est chiant mais on peut s'y faire. Au pad, t'es baisé !
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“There are two things no man will admit he can’t do well: drive and make love." Stirling Moss

icebreaker59
icebreaker59
Inscrit depuis 5971 Jours
Une rumeur d'un report au 20 mars 2015 :(

Je ne serai pas étonné vu le peu de chose qu'on voit du jeu sur console.

http://www.xboxygen.com/News/18593-Project-C-A-R-S...
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SweeneyTodd - Undercover Modocop
SweeneyTodd
Inscrit depuis 4760 Jours
C'est ce que je rapportais ici il y a une dizaine de jours, apparemment les rédacteurs/journalistes s'y attendent fortement.
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"Brother to the end"

CraCra
CraCra
Inscrit depuis 7733 Jours
si c'est pour que le jeu soit bon, pas de problème
je l'attends, mais pas non plus comme un fou
ca permettra de profiter des autres jeux de voiture
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The Dreadful Unit #16 ;)
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icebreaker59
icebreaker59
Inscrit depuis 5971 Jours
Je relance parfois la beta sur PC, et je vois bien que c'est pas fini, les menus, la conduite est très mauvaise, et ça lag avec rien à l'écran ^^

Donc ouai je m'y attendais aussi, ou alors ils vont sortir une version loin d'être fini, comme d'autre l'on fait dernièrement :p
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Altanyx
Altanyx
Inscrit depuis 6858 Jours
Je préfère qu'il soit reporté et sorte bien fini plutôt que de se trainer un jeu façon boulet (BF4, si tu me lis). En plus ça pourrait ternir l'image de cette nouvelle licence.
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2014 : TitanFall, Watch Dogs, The Crew, PCARS (?), GTA 5 (?), AC Unity (?).

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