Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 12 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 23 Heures)
reneyvane @CraCra: Il y en avait aussi dimanche ou lundi, je doute de la rentabilité de la chose sur notre forum, on est si nombreux avec notre grande et belle section d'achats. LoL (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
J'ai entendu parler d'une mise à jour en janvier qui introduira la La résolution dynamique pour xbox et PS4
The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, Anthem, BGE2, Atomic Heart .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
:ironie:
Papy raleur !
Comme indiqué dans mon message précédent, le jeu paye son développement par une petite équipe pas forcément expérimentée et donc son optimisation bancale...
Même sur un pc solide les perfs sont pas toujours à la hauteur, sur nos chères console le CPU se retrouve dépassé par la charge imposée par le jeu et je ne suis pas certain qu'ils arrivent à passer outre ce goulot d'étranglement pour nous proposer 60 FPS.
Vu l'état du frame rate à la sortie du jeu sur Xbox, un 30 fps stable est déjà une belle victoire
use soap...
Je n'ai pas vu de patch note pour le moment donc impossible de savoir si la maniabilité revue pour le parachute est de la partie.
use soap...
Hier me suis fait 3 games, plus joué depuis des semaines à PUBG
Une vrai merde avec 0 kill et fini 60-38-42
Le seul mec que j'aurais pu tué est pas tombé avec un charger d'AK à 10m dans le dos :/
Pendant que lui se planque derrière un arbre pour se soigner et moi planqué derrière un caillou pour recharger, me suis pris un coup de snipe à la tête
The Dreadful Unit #16 ;)
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use soap...
http://www.xboxygen.com/News/28733-PUBG-mise-a-jou...
Vais essayer de tester ca
The Dreadful Unit #16 ;)
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Sinon j'ai beau approcher les 1900 parties je n'ai remarqué que hier la possibilité de zoomer sur la mini map en faisant une pression longue sur back...comme quoi.
use soap...
je dois pas dépasser les 100, faut vraiment que je retourne tester, j'avoue que la BF5 est chronophage pour moi
Faut vraiment que je me force a changer de jeu plus souvent
The Dreadful Unit #16 ;)
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je dois pas dépasser les 100, faut vraiment que je retourne tester, j'avoue que la BF5 est chronophage pour moi
Faut vraiment que je me force a changer de jeu plus souvent
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J'ai du mal aussi ou alors quand y a une coupure internet ^^
BF5 j'ai joué 30 min au solo, bien aimé mais je ne lance pas et comme ca sur plein de jeu quand y a du multi
The Dreadful Unit #16 ;)
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Au programme canted sight, la nuit sur Vikendi, de nouvelles armes, de nouvelles options (possibilité de définir le mode de tir par défaut) et bien sûr améliorations techniques et d'interface (ombrage du cercle de zone sur Vikendi afin que l'on puisse le distinguer!)
use soap...
Ces derniers sont très rare puisqu'au nombre de 3, ils permettent de déclencher un larguage de matériel
use soap...
J'ai vraiment envie de me refaire qq parties de ce PUBG
Mais pfff trop peu de temps pour tous les jeux
The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, Journey to the Savage, BGE2, Atomic Heart, Wreckfest .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
2018 Revenue: $920 million
2018 Profit: $310 million
Split-
PC: $790m
Mobile: $65m
Console - $60m
Asia = 53% of revenue
The Dreadful Unit #16 ;)
INSURGENCY SANDSTORM, Journey to the Savage, BGE2, Atomic Heart, Wreckfest, Towers .... Gagnant euromillions, Vacances à vie
De mon point de vue c'est bien mérité malgré l'aspect technique mitigé du titre, il est certain qu'un développement spécifique console aurait été mieux qu'un portage de la version PC.
J'attendrais tranquillement 2020 pour avoir une réalisation correcte en plus de toutes les autres qualités du jeu!
use soap...
C'est quoi qui différencie ce battle royal de Firestorm par exemple ?
Un mode 3em personne
Possibilité de modifier son arme avec ce que tu trouve et non une arme pré modifié
Des armes plus moderne
100 joueurs
En gros voila
The Dreadful Unit #16 ;)
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Il y a un an c'était peut être révolutionnaire et il était seul sur ce marché mais aujourd’hui le jeu pique vraiment les yeux et d’autres alternatives existent, techniquement c’est une purge je trouve et ça le rend injouable.
Même
Apres sur console je ne sais pas ...
PS4: LC71-
Xbox: gsyLC71
Steam:Lc71_gsy
Pc: I7 7700K-16 go RAM-Geforce 1060 6go-casque VR Lenovo Explorer
Mais déja ce qui m'avait rebuté c'était ... les graphismes et ce framerate. J'avais l'impression de jouer au début des jeux PS3 ... mais aprés je sais faire l'impasse sur la réalisation.
Maintenant c'est le gameplay, je lui donne une seconde chance vu qu'en ce moment je suis à fond sur les BR, et que jl'ai acheté pour 10€ (Amazon)
Pour la partie technique cela reste moyen visuellement, ce qui paradoxalement permet d'avoir une excellente visibilité par contre il y a eu de d'énormes progrès sur le framerate, c'est incroyable de voir comment il tourne aujourd’hui lorsque l'on a expérimenté le jeu à sa sortie.
use soap...