Driftwood @reneyvane: non eux ont répondu avec le formulaire, c'est la boîte RP qui gérait le jeu qui n'a pas donné suite. (il y a 18 Heures)
Driftwood @reneyvane: on aurait bien voulu mais on a jamais eu de réponse à notre demande de code malgré le formulaire rempli. Même pas un "non désolé", ce qui est toujours très pro comme façon de faire. (il y a 1 Jour)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)
PS : rien que le rendu du ciel est tout simplement bluffant.
Sinon assez paradoxalement les courses de voitures sont vraiment très bien faites. Il y a un air de Motor Storm. C'est presque l'élément central du jeu. . Parceque les quêtes s'enchainent s'en vraiment qu'on s'implique dans l'histoire.
Moi, les courses laissé froid. Le feeling du pilotage est bon mais les courses n'offrent aucun challenge. C'est une question de schéma plutôt que de skill donc une fois le truc assimilé pour les courses et les rallyes (le contre la montre étant une blague), c'est mort. En plus, par rapport à l'histoire, c'est profondément débile : le gars qui est recherché par tout le monde va s'exhiber à la télé et attirer l'attention ? Ok...
Et même sur une bonne configue il y avait des gros soucis d'affichage de texture,le ciel qui avait été montrer fiérement est laid comparer à un Reach il n'y a que les personnages qui m'ont satisfait.
Le gameplay ultra basique ne pas non plus donner envie aussi de continuer.
Bref premiéres impressions vraiment moyenne,je verrai quand il sera en promo sur steam ou le squattant chez mon pote comme je viens de le faire.
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
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http://www.eurogamer.fr/articles/rage-face-off455
"De toute façon, les réunions de la Table Ronde c’est deux fois par mois. Donc si le mec il dit après-demain à partir de dans deux jours, suivant s’il le dit à la fin du mois, ça reporte."
Et pourtant c'est pas faute d'avoir tout essayer... Là je dois avouer que j'en veux sérieusement à ID de se foutre de nous, joueur PC. Putain mais ils pourraient au moins se sortir les doigts et nous sortir un patch quoi... -_-'
En tout cas si ils comptent en sortir un ils ont intérêt à se magnier car avec les sorties qui arrivent j'en connais un qui va passer à la trappe, même avec regret.
Il y a deux chôses infinies dans ce monde: La connerie humaine et l'univers. Malgré que je ne sois pas certain pour la seconde...
Et puis quand je fait allusion au PC c'est surtout dû au fait que ID a marqué l'histoire du Fps sur cette plate-forme, et que à l'heure d'aujourd'hui, celle-ci passe en dernière alors que les fans de la première heure si trouve encore...
C'est dommage quoi.
Il y a deux chôses infinies dans ce monde: La connerie humaine et l'univers. Malgré que je ne sois pas certain pour la seconde...
I'm rubber you're glue...
One ring of death to rule them all.
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Sinon Drift' tu a essayé de modifier ton "rageconfig.cfg" ? Chez moi j'ai enfin trouvé le "parametrage" qui va bien et ça roule impec'.
Je te retrouve ça et te le donne. :)
Edit:
Voila le rageconfig.cfg que tu devras installer dans valve\steam\steamapps\common\rage\base :
http://www.mediafire.com/file/yldv8kvayxk7pg9/Rage...
Tout ça est fraichement expliqué ici :
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.p...
;)
Et d'ailleurs tant que j'y pense, un conseil : Modifie le FOV, tu verras c'est beaucoup plus agréable à jouer une fois à 95.
Il te suffit pour ça de rajouter cette ligne à ton fichier rageconfig.cfg :
cvaradd g_fov 15
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