Blackninja Gears Day ! 🩸 (il y a 14 Heures)
reneyvane @TheDud: Si pour le lancement pour Windows, on à le DLSS/FSR/XESS et les FrameGen qui vont avec, c'est royal, un peu comme la nouvelle version de TheWitcher3. (il y a 5 Jours)
TheDud @reneyvane: j'espere bien que ça sera le cas autrement ça serait scandaleux. prendre du temps pour faire une version PC c'est aussi pour proposer ça (il y a 6 Jours)
reneyvane @TheDud: Merci pour la vidéo, j'ai une 4080, lorsque j'active le PT dans CrimsonDesert/AlanWake2 ou Cyberpunk, c'est sublime. Quid d'avoir le PT day-one dans GTA-6 pc ? (il y a 1 Semaine)
reneyvane @TheDud: Les différentes technologie du FrameGen Nvida/AMD/Intel ont une constante, l'ampleur de la latence créer par le multiplicateur est propre à chaque jeuxvideo. (il y a 2 Semaines)
Driftwood Il est de nouveau possible de télécharger les vidéos sur le site. Désolé pour le mois et demi de panne. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Retrouvez notre review de Rift Apart dès 16h00 aujourd'hui, mais en attendant Guilty Gear -Strive- est en vedette en home ! (il y a > 3 Mois)
Driftwood Nouveau live sur Returnal à 14h30 aujourd'hui. (il y a > 3 Mois)
Driftwood Rendez-vous à 17h00 pour un direct de 40 minutes sur Returnal (il y a > 3 Mois)

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Inscrit depuis 6532 JoursRemarque, Oblivion avec son prologue dans des égouts tout puants, c'était pas terrible non plus :D
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Inscrit depuis 7669 Jours
Inscrit depuis 7615 JoursPar contre, effectivement, autant niveau textures du sol et bâtiments, c'est la même chose, autant pour les textures des modèles de personnage.. je trouve la différence assez flagrante (surtout sur les personnages "lambda", genre la femme au premier plan).
Enfin bon, ça ne change rien au jeu en lui même.. Vivement la version PC pour le cotés technique.
Inscrit depuis 8353 JoursMais bon, comme pour Oblivion et les Fallout, les packs de textures créés par la communauté amélioreront encore plus le rendu :)
Inscrit depuis 6732 Joursy'a bien une différence sur la robe de la nana, et on voit aussi que la tenue du gars est un peu moins "fine" par le bas
c'est amusant que ce soit les textures des PNJ qui soient moins "bonnes" et non celles du décor... mais surtout, pourquoi c'est au désavantage de l'installation du jeu, normalement les textures sont mieux décompressées non ?
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Inscrit depuis 8353 JoursMais ce n'est peut-être pas ça, car les chargements pourraient être plus longs une fois installé, comme dans Halo 3 (chargements en double depuis le DD), à moins qu'il ne cache que ce qu'il y a à streamer, ce qui explique les chargements deux fois plus rapide une fois installé.
Les textures arrivent de temps en temps en pleine résolution ? Ou les textures "floues installées" restent floues tout le temps ?
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Inscrit depuis 7615 Jours
Inscrit depuis 5865 Jours...C'est quand même pénible d'être obligée de vérifier ce genre de chose à chaque fois qu'on veut acheter un jeu et qu'on n'a pas les moyens de se payer une télé HD ! Ah, si ils pouvaient tous prendre exemple sur Platinum Games...
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Inscrit depuis 7321 Jours"Zoey ?"
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Inscrit depuis 7094 JoursD'après les différents coms vu…
Probablement un problème de chargement des versions finales… Par contre la taille du jeu installé est vraiment impressionnante, si le chiffre que j'ai lu est réel.
@Hatsumomo: Sacred 2 cela peu encore aller, suivant la couleur des écritures (ex: le rouge très difficile), le pire de ceux que j'ai testé en SD c'est Magic the gathering: DoP. Là c'est vraiment impossible à lire. Après c'est testé sur un CRT Trinitron, donc beaucoup de chose rende mieux dessus par rapport à d'autres tubes.