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Ceux qui ont suivi la sortie calamiteuse du laborieux Inner Chains le savent, de beaux graphismes et une direction artistique maîtrisée ne suffisent pas à faire un bon titre. En dépit d'une ambiance assez soignée, le jeu de Telepaths' Tree cumule les problèmes, à commencer par une optimisation aux abonnés absents qui empêche une GTX 1080 de maintenir les 60 images par seconde dès que trop d'effets entrent en action. À cela il faut ajouter l'impossibilité de baisser la résolution en dessous de 2048*1536 sur notre écran 4K, les déplacements peu agréables du personnage principal, qui se bloque parfois sur le décor, et le gameplay neurasthénique d'un profond ennui. Un titre qui ne semble donc pas avoir grand chose d'autre pour lui que son aspect démo technique, ce qui n'a pas suffit à maintenir notre intérêt plus d'une heure... Dommage.

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Après un léger retard, le jeu devait sortir le mois dernier, le shooter biomécanique Inner Chains est désormais disponible sur PC avec 10% de réduction en ce moment sur Steam. Les versions consoles sont toujours prévues pour une date ultérieure.

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IMGN.Pro vient d'annoncer que le FPS biomécanique surréaliste Inner Chains sera disponible le 20 avril sur PC pour une vingtaine d'euros. Les versions consoles suivront plus tard. Un trailer cinématique produit par le studio ORKA après le clic pour une meilleure idée de l'histoire et l'atmosphère qui règnera dans le jeu.

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Quelques extraits des mécaniques de combat dans ce nouveau trailer de Inner Chains, le FPS horreur de IMGN.Pro et Telepaths' Tree. Le sortie du jeu est prévue pour ce printemps.

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Telepaths' Tree nous propose un aperçu du monde biomécanique et mystique de Inner Chains avec les 8 premières minutes de gameplay. Financé sur Kickstarter, le FPS/horreur sortira début 2017 sur PC, PS4 et Xbox One.

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Financé sur Kickstarter, Inner Chains commence à se dévoiler un peu plus et montre aujourd'hui en mouvement une des armes du jeu, l'ElectroGun.

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Le jeu de Telepaths' Tree, Inner Chains, a réussi son fincancement sur Kickstarter en une dizaine de jours. Pour l'occasion, des nouvelles images qui illustrent entre autres un nouvel ennemi de cet univers biomécanique des ténèbres.

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L'univers biomécanique surréaliste de Inner Chains se dévoile avec premier trailer de gameplay. Telepaths Tree vient de lancer une campagne Kickstarter avec un objectif de $10,000 pour terminer correctement ce FPS-horreur. Vous pouvez également votez sur Steam Greenlight. Un aperçu donc de ce monde obscure sous Unreal Engine 4 avec le trailer et des images.
MàJ : Extrait de la B.O. ajouté.

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Annoncé en août dernier, le FPS d'horreur Inner Chains s'offre de nouvelles images suite à l'annonce du partenariat entre le developpeur Telepaths’ Tree et Ravcore, une nouvelle marque de produits gaming. Le titre sous Unreal Engine 4 est prévu sur PC sans date pour le moment.

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Le studio polonais Telepaths' Tree a dévoilé Inner Chains, un FPS sous Unreal Engine 4 dans un monde biomécanique dans lequel l'horreur règne. La Terre n'est plus ce qu'elle était et seul la technologie et l'intelligence artificielle se sont adaptées, créant une symbiose avec la nature et rendant la distinction entre organique et non-orgnique difficile. Le joueur devra se battre pour sa survie et découvrir les secrets de ce monde sombre et mystique. Plus de détails, quelques images et un court teaser après le clic.

A propos du jeu
Plateformes
PC PS4 XBOXONE
Edité par
Telepaths' Tree
Developpé par
Telepaths' Tree
Patreon

135 $ de 400 $ par mois

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